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暴雪总裁讲述:为什么暴雪放弃非顶尖的作品

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暴雪总裁:我很期待的一样东西是我们的魔兽争霸电影,目前还正处于剧本阶段。

记者:你是电影爱好者吗?

暴雪总裁:是的,我热爱电影。

记者:这一点很重要。你们什么时候开始认为你们在制作的游戏能拍成电影?

暴雪总裁:很久以前。我记得我们一直试图让我们的游戏引起好莱坞的兴趣,而且是在星际争霸时代就开始了。我们一直向不同的工作室兜售,但得到的回应总是“魔幻电影不畅销。”这是他们告诉我们的原话。我们当时的反应是,“不,你们不明白,我们想做的是一部精品魔幻电影。如果能做一部好电影,人们会来看的。”

然后《魔戒》出来了。它获得了成功。哈利·波特,是另一个例子。现在他们不得不承认好的魔幻电影是会畅销的。然后他们说,“是的,但是你们的东西跟《魔戒》太相像了,我们可不想跟它肉搏。”我们说,“那么好了,跟他们没什么好谈的了。”

最终我们和Legendary Pictures的家伙们联系上了。他们感到很兴奋。他们似乎理解它,而且他们出过一些非常好的电影。

记者:你们介不介意电影找顶级明星主演,还是更希望不知名的人来扮演角色?

暴雪总裁:我希望在电影里看到一些名人,但更重要的是演出的质量、制片、导演,以及所有东西。

记者:作为一个基于游戏改编的电影,有什么难题吗?

暴雪总裁:事实上,Legendary的一个优点是他们并不把它看作一个基于视频游戏的电影,我们也是一样。他们把它看作一个幻想世界,而正好有些游戏围绕它展开。这是一个强大得足以自立的幻想世界,它配得上一部强大得足以自立的电影。

记者:星际争霸和暗黑破坏神的世界对于电影来说也强大得足以自立吗?

暴雪总裁:毫无疑问。

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