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尚进 《三联生活周刊》主笔:“征途”的成败不会影响行业
对于史玉柱和他的“征途”,大多数网络游戏圈内人都是诚惶诚恐,一面拼命学习“征途”模式,如何将用户免费变成日进斗金的模仿精髓,另一面频频摇头“征途”打破了很多国际网络游戏界公认的规则。
商业模式其实比产品本身更重要。“征途”如果有危机,一定会在“征途”本身上,但它的成败不会影响行业,史玉柱也没这么大的能量。
丁晓磊 《中国企业家》记者:“征途”是“脑白金式网游”
“脑白金式网游”正成为很多业内人士对“征途”的新定义。
“征途”与“脑白金”真正一脉相承的是,史玉柱在政策监管“灰色地带”的长袖善舞。早在多年之前,那些质疑脑白金真实效果的媒体们已经发现,史玉柱从来就没打算成为一名道德楷模,但他绝对是一名优秀的商人。他的商业运作模式可能不当,但更应该追究的是工商管理等部门的失责。
王冉 易凯资本有限公司 首席执行官:对史玉柱不妨宽容些
对于《征途》和史玉柱,我们不妨更宽容一些。
衡量史玉柱是不是有社会责任感,主要还是要看他是不是依法赚取利润,是不是依法纳税,是不是依法为员工上足四险一金,是不是在公司里和生活中注意环保,是不是积极支持慈善事业,等等。
至于个别玩家是否会走火入魔,这真的不应该是用来苛责史玉柱的问题。在现代公民社会,从观众到读者,从股民到游戏玩家,都必须逐渐学会为自己的行为负责。
白马 资深网游业者:史玉柱的成功是中国游戏行业的骄傲
在前期的市场细分和定位方面,“征途”给出了一个清晰的答案,并且持之以恒贯彻至今。在运营前期的新闻宣传和事件炒作方面,“征途”利用最廉价的资本和题材,达到了市场运营需求的效果。在广告投放的评估和监控方面,运用了许多传统行业媒体监控的手段,“不求最佳,但一定要达到标准效果之上”。在渠道建设方面,以市场为导向,将快速消费品渠道建设的理论和经验运用到网络游戏行业中,严格控制市场规则。
史玉柱有太多值得书写的,但并不是完美无瑕,周边体系与异业合作的欠缺使得征途缺乏走得更远的耐力,而沾染了游戏行业自大而又自闭的恶习之后,在乘胜追击时也并非全无后顾之忧。生于忧患,死于安乐,上市之后的巨人是否仍能保持清醒的头脑和灵活的脚步值得我们关注。







