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品三国 看07年网游行业中的三国争霸

2007-11-29 | 网友评论0 来源: 作者:

  一转眼又到了12月寒冬时节,中国北方地区已是寒风呼啸、白雪皑皑。可现实世界的冬天走不进网络游戏的虚拟世界,窗外的冷空气也丝毫影响不了日渐火热的网络游戏行业,反而越是冬季,相对电影圈的贺岁档期临近,游戏圈的贺岁网游概念也被炒起,一款款大作接连推出,而大部分目光又都聚焦在一个名词上,那就是“三国”。

  说起“三国”,这中华老祖宗上下五千年长河中最为精彩的一场戏,一个辉煌的年代,一段充满英雄的历史。在许多影视作品中,这段故事被一次一次的演绎,而在游戏里也不例外,国内外许多游戏公司都拿这段题材做过一些脍炙人口的游戏作品,从单机游戏到网络游戏……

  贺岁电影《赤壁》

  话说2007年末中国的网络游戏风云就集中在三款“三国”题材MMORPG网游上,而它们的背后对应着国内的三家游戏公司,其原产地也对应着中日韩三国。“产品”、“公司”、“原产地”三三对比,这恰巧又是一段游戏圈中的三国演义,这其中的势力分布就让笔者为你一一道来。

  魏一代枭雄曹操与盛大陈天桥

  “魏” 《苍天OL》:韩国唯美德公司研发,运营公司上海盛大,这两家公司的合作曾奠基了以《传奇》为首的韩国泡菜网游在中国独霸局面并造就了中国第一家上市游戏公司“盛大”,代表势力“魏”。在《三国演义》作品中,说表面势力最为强大的绝对是“魏”,这点与《苍天OL》的运营商盛大公司在游戏圈的背景可做一比。而《苍天OL》的研发公司唯美德背依韩国网游研发的强劲实力,随时等待吞噬中国网游市场,正是赤壁之北那虎视眈眈的八十万大军。

  蜀国负责人刘玄德与完美负责人池宇峰

  “蜀” 《赤壁》:研发运营公司都为中国完美时空,中国的第一家以网络游戏研发技术为核心在美国纳斯达克上市的游戏公司,旗下产品《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》,代表势力“蜀”。史家评论在三国大势之中,蜀国占据了天时地利人和,其人才众多这点正对应了完美时空强劲的技术后盾,之所谓研发为本即占据了人和;而其为中国本土研发打造三国网游推出市场,地利这点与当年蜀地险峻有异曲同工之效;而该产品《赤壁》联袂电影版同时岁末推出而国产游戏在市场上一片叫好,这正也应了蜀国口号“光复大汉”中所说到的天时。

  三国无双中吴国势力江东大豪孙权

  “吴” 《真·三国无双OL》:研发公司日本光荣,运营公司上海天希,光荣系列好评单机游戏《真·三国无双》的网络版,其公司代表产品《三国志》系列与《真·三国无双》系列深受玩家喜爱,代表势力“吴”。首先孙氏家族本是江东望族,这与日本游戏公司光荣的优秀单机史可相对应;其次上海天希在游戏圈属于新公司,又类似吴国相比其他两国在朝廷中无甚根底;而一向日本网游在中国市场的碌碌无为,似乎正让人疑问《真·三国无双OL》将来的发展是否会和以往的日本网络游戏产品一样,也和其对应势力“吴”在三国中的表现接近呢。

  史记中曾云“狭路相逢勇者胜”,对于目前的网游市场又何尝不是这样,三款三国网游岁末同时登台,这一番说来这也正对应了数千年前的魏蜀吴三国大战,当然在今天的游戏市场可没有路人皆知的司马昭来终结这一场比拼。谁是英雄,谁是勇者,占据天时地利人和能否杀出一条血路,再演绎那千百年来被人传诵的故事。历史上的赤壁那一场大火烧的是魏国八十万大军,可也烧出了吴国的数年偏安,蜀国的一片大好江山;可在今天,让我们看2007年年末的游戏行业风起三国,这场结局又将如何,谁能预测……

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