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以下是MMORPG对《Tabula Rasa》制作人“UO之父”Richard Garriott的访谈摘要。询问了他的最新力作《Tabula Rasa》的一些内容和对玩家关心问题的回答。
Richard Garriott介绍他们已在新的1.3补丁中加入50级的地图,并希望可能在以后加让更多,同时将在不久后发布多人团队的地图。这些地图都可以容纳多组战队。还会开放更高级的内容,“我们计划增加可以挑战对方阵营的系统,这些更新能增强高级玩家的体验感”。
对游戏中神秘力量“Logos”,Richard Garriott说正在认真考虑对Logos的改革,“当你做Logos任务时你会得知一段关于Eloh和Logos的故事,当完成全部任务后,就能了解他们全部的往事了,对于Logos我们有长远的计划,这些以后会公布的”。
玩家表示高级区域掉落物品率小和问及个人商店和拍卖系统时,Richard Garriott回答在后期会增加高级区域的掉落率。并对所有区域的设置进行改善,其他的一些措施将会在未来的几个月中增加到游戏之中。而玩家物品系统我们叫做Military Surplus,已经在12月11号的线上活动和玩家见面了。在以后的定期更新中我们也继续完善它。
在问到大多玩家到50级时就对自己职业厌烦时,Richard Garriott称“在这个方面我们已经在玩家身上做了大量的调查,我们计划明年在玩家反应的基础上对职业系统加以完善。我们希望能在实用性和关联性上做的更为出色。”
对于资料片的推出,Richard Garriott表示,08年上半年都将保持多游戏发更新和补充,在完成后才将全力开始资料片。现在重点在现在游戏的内容和特点而不是资料片的发布,接下来的工作是发布更多50级的地图。和各种游戏模式的开发。









