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苏州副市长:苏州动漫游戏年产值已达4亿

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  主题:2007年度中国游戏产业年会

  时间:2008年1月16日上午

  地点:苏州国际博览中心大礼堂

  主持人:尊敬的各位领导、各位嘉宾、女士们、先生们,大家上午好!2007年度中国游戏产业年会现在开始。

  首先,我代表大会承办方之一赛迪集团及下属的《数字时代》期刊社,对大家的光临以及对本次大会的大力支持,表示热烈的欢迎和衷心的感谢。

  在成功地举办了三届游戏产业年会后,2007年度中国游戏产业年会,今天在美丽的苏州如期拉开帷幕。在新闻出版总署、信息产业部、苏州市人民政府、江苏省新闻出版局的大力支持下,在中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团、数字时代期刊社、苏州工业园区管理委员会以及各方同仁的通力合作和努力下,2007年度中国游戏产业年会无论从规模上、内容上、社会关注度上,都超越了前三届。我们有理由相信,本届大会一定会结出丰硕的果实。

  下面,我非常荣幸地为大家介绍出席今天上午大会的政府领导和嘉宾,他们是:

  江苏省苏州市人民政府王鸿声副市长

  新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长

  信息产业部电子信息产品司陈英副司长

  中国电子信息产业发展研究院刘烈宏院长

  中国出版工作者协会常务副主席兼秘书长刘波

  江苏省新闻出版局沈建国副局长

  与此同时,我们也迎来了全国各地产业园区代表、游戏开发商代表、游戏运营商代表、游戏渠道商代表、游戏软硬件平台支持厂商代表、游戏人才培训机构代表、电信运营商代表、风险投资机构代表、全国网吧业主代表等,以及来自全国60多家媒体的朋友们。在此,让我们再次对大家的光临表示热烈的欢迎并致以诚挚的问候。

  “2007年度中国游戏产业年会”的主题是:“民族·绿色·原创,开创网络文化建设新局面”。这一主题既是对2007年度游戏产业的概括和总结,又是游戏产业向更高层次迈进途中的又一个新的起点。首先,我们邀请东道主、苏州市人民政府王鸿声副市长致欢迎辞,有请王市长。

  王鸿声:尊敬的各位领导,女士们先生们,大家上午好。

  第四届中国游戏产业年会,今天在苏州正式拉开帷幕,再次代表苏州市人民政府向大会致以热烈的祝贺。向出席本次的各位领导各位嘉宾,与新闻界的朋友们表示热烈的欢迎,上有天堂,下有苏杭,苏州是有2000多年的文化名城,改革开放以来,苏州迅速崛起,产品了一个传统文化叫交相辉映。地方一般预产收入增长31.4%,工业产业增长21.4%,城镇收入突破了2万元。当前苏州市增长按照全员贯彻,很显然低层次、低附加值、高消耗、高劳动力的会退出产业。

  苏州文化底蕴深厚,文化内涵丰富,文学戏曲,建筑绘画,手工业丰富。现代化进程的加快和对外开放的深入,是独具地域性文化中又融入了现代和外来文化的养分,变得更加繁荣。我市注重文化建设的提高来促进提升苏州的城市竞争力,游戏作为现代创意产业的重要组成部分,是智慧密集型产业,苏州历来就是善学重教,苏州一贯以精美绝伦的古典园艺、绚丽夺目的年画等等,无不闻名遐尔誉满华夏,成为中华民族艺术保障中的珍品。苏州还有高质量的教育培养能力,教育师资发达。特别是高等教育水平近年来得到更快的提高。苏州作为开放型城市,还在吸引各地的人才。作为国家产业基地,苏州市苏州工业园区先后出台了一系列产业游戏。在政府的积极支持,和扶持鼓励下,我市初步形成了原创,加工、行销和培训较为完成的游戏,2007年苏州动漫游戏年产值达到了4亿元,今后我将继续做大做强产业园、网络出版等产业。根据江苏省出版要求,重点扩大网络出版业,努力成为江苏游戏生产基地,在十一五期间,我市要努力建成网络游戏动漫基地,在江苏省具有重要影响的网络游戏基地。

  中国游戏产业年会是中国游戏顶尖盛会。是我们精英们济济一堂,发展的重要平台。我作为本届年会的东道主,将会更加珍惜这次群云积聚的产业。

  最后预祝本届年会取得圆满成功,祝各位嘉宾在苏州渡过美好的时光谢谢大家。

  主持人:非常感谢王市长的精彩致辞!过去20年中,信息产业尤其是高附加值的信息产品制造业,有力推动了苏州经济的迅猛发展。现在,苏州市又提出大力发展创业动漫产业,很有眼光。同时,作为本届年会的东道主,苏州为本次大会的胜利召开做了大量贡献。让我们再次为王市长以及苏州市政府对本次大会的支持表示由衷的感谢。

  中国出版工作者协会是我国出版界最早成立的社会团体,自从中国出版工作者协会成立游戏出版工作委员会以来,更是在促进我国游戏产业健康发展方面成绩斐然。接下来,我们有请中国出版工作者协会常务副主席兼秘书长刘波致辞。

  刘波:各位来宾,各位朋友,女士们,先生们,大家上午好!

  一年一度的中国游戏盛会在古老而又年轻的苏州召开了,今天大家齐聚一堂,共商游戏产业的发展。我谨代表中国游戏产业年会的主办单位,中国出版工作者协会,代表承办单位,中国赛迪集团数字时代期刊社、苏州工业园区管委会向出席本次年会的朋友们表示热烈的欢迎。同时向大力支持本次年会的新闻出版总署。音像电子和网络出版管理司,信息产业部电子信息产品管理司,江苏省新闻出版局,苏州市人们政府,中国电子信息产业发展研究院,及有关部门和单位表示感谢!

  中国游戏产业年会是在构建产业管理部门,社会团体,新闻媒体,企业之间,广泛交流的平台,总结经验,分析现存问题,探索未来发展,增进企业合作,促进产业繁荣。2007年度,中国游戏产业年会,以民族绿色,原创,开创网络文化建设,重在提倡游戏创造精神和加强游戏社会责任感,游戏作为创新精神和娱乐生命力的出版物,在现代生活中越来越展现出繁荣的生命力,游戏的制作人员,出版人员在出版工作建设中也是最有活力最有创新精力的生力军。我们希望游戏特别的出版物,游戏出版工作者,这一批特殊的出版人员,能在出版大家庭中能有更加重要的业务。

  这一天苏州下了这一场大雪,瑞雪兆丰年。我们希望这一个好兆头,一定能使游戏产业走向新的繁荣和新的辉煌。谢谢大家!

  主持人:非常感谢刘波副主席的致辞。中国出版工作者协会长期以来在建立健全出版行业自律机制、规划行业发展、制定行业标准、组织行业交流等方面发挥着积极的作用,我们相信,在中国出版工作者协会的组织、推动下,游戏产业界将更团结、更规范的发展。

  新闻出版总署作为新闻出版行业主管部门,在把握正确舆论导向、推动文化传媒发展过程中,非常鲜明地将网络游戏产业化推进当作一个非常重要的着力点和切入点。接下来我们有请新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长致辞。有请寇司长。

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