三、对中国游戏企业的两点希望
1.用实际行动践行社会责任,营造良好的社会环境。
构建和谐社会是全国人民今后长时期的奋斗目标,网游企业和从业人员同样责无旁贷。但是,当前在产业发展的过程中还存在诸多不和谐的因素,企业要正视现实,要为促进社会的和谐发展做出应有的努力,就要认真履行社会责任,要取信于民,要落实到具体行动中去。这里,我讲两层意思:
一是要自律。也就是说不该做的坚决不做,哪怕经济利益再大!比如,这些年来我们对引进版的游戏一直抓得很紧,审查也越来越严格,而对国产游戏的管理比较宽松,主要采取备案制。有些企业在利益的驱动下大打擦边球,在游戏里设置“赌博系统”、“杀人系统”、“不健康交友功能”等,在社会上造成恶劣影响。这些情况必须加以纠正,今年总署将加强对国产游戏的规范管理,完善备案制度。
二是要自觉。也就是说该做的要坚决做到位,哪怕付出一定的经济损失!去年7月,新闻出版总署等8部委开始全面实施网络游戏防沉迷系统,这是游戏产业落实中央要求,切实保护未成年人的重要举措。目前,网络游戏防沉迷系统的总体运行情况不错,但也存在不容忽视的问题。有些企业存在侥幸心理,不严格按照规定和标准去做,说一套做一套,甚至跟管理部门打游击战。这是绝对不能容许的,如果不能真正落实,我们的管理部门和企业都无颜面对社会!因此,总署将联合有关部门采取更严厉的监管措施加强监测:对第一次发现问题的企业提出书面警告,限期改进;对第二次发现问题的企业,给予处罚并公开曝光,哪怕你是上市公司,同时暂停该企业引进版游戏的审批和国产游戏的备案公测;对第三次出现问题的企业,一经发现就立即停止相关游戏的运营,直到彻底改正。
2.提倡公平竞争、友好合作,维护良好的产业环境。
中国网络游戏产业发展到今天,取得了令世人瞩目的成绩,可谓来之不易。虽然原因可能是多方面的,但其中一个十分重要的原因,就是大家尊重市场发展规律、尊重公平竞争原则、尊重竞争对手,从而形成了一个比较良好的竞争合作关系。
8年来,中国网络游戏产业发展如此之快,当初谁都没有想到!在快速发展的过程中,不同的企业、不同的领导者,可能彼此的观念、经营方式、对市场的判断有所不同,这都是非常正常的。也正因为如此,中国网络游戏产业的发展形态才丰富多彩,发展道路才各具特色。
但是,近一个时期以来,我们大家都明显感受到有一些不和谐的现象,在滋扰着我们的产业。有的企业为了自己的利益,采用不道德的手段,恶意破坏竞争对手的合法商业运作;有的企业利用媒体无中生有,恶意贬损竞争对手的形象;也有的企业为了在竞争中盈利,不惜动用各种资源干扰行政机关的正常审批和监管工作;还有一些社会的不法之徒认为有机可乘,企图混水摸鱼,从中渔利。
这种种非法的、不道德的做法,不仅违反了国家的法律法规和职业道德准则,也是对快速发展的中国游戏产业的抹黑。此风不可长,必须引起所有企业和领导者的高度重视,必须携起手来筑起一道防火墙,自觉维护产业发展环境。
还有一个影响产业发展的问题值得关注。一些外国企业在与中国企业的代理合作中,凭借著作权的优势在合作中霸气凌人,不严格履行协议,动不动以终止服务、撕毁合同相威胁,严重损害了中国企业的利益。我认为,任何企业不论中外,在中国经营必须遵守中国的法律。而中国企业的合法权益,要依法得到维护,这是我们管理部门的职责。因此,我们经过慎重研究提出,凡是在合作中,由于外方的原因损害了中国企业合法利益的,一旦被中国企业正式提起诉讼、仲裁的外国企业,其产品一律暂停审批、引进,直到问题得到妥善解决。
我想中国企业应该得到合法的保护,我们也是希望这方面做好工作。中国的2008年面临非常好的形势,当然也有很多困难,最后我也希望相关的管理部门与企业、媒体和社会各个方面共同努力,为中国游戏产业营造一个更好的发展环境,使我们的产业有一个更大的发展。
最后,我也借这个机会,衷心感谢各位媒体朋友对产业发展的大力支持和帮助,我们希望得到媒体的进一步扶持。对来自产业界的批评和建议,我们一定努力去认真研究、去解决。
谢谢大家!
光是靠堵是堵不住的,
我就一上班族,一天工作10多个小时, 很少上游戏
就过年放假能多玩会 还要防止沉迷,