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盛大公布第四季及全年财报 年营收24.673亿

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  美国东部时间2月25日,盛大(Nasdaq: SNDA)发布了截至12月31日的2007年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,盛大第四季度净营收为人民币7.142亿元(约合9780万美元),同比增长51.8%,比上一季度增长8.8%;净利润为人民币2.926亿元(约合4010万美元),同比增长21.8%,比上一季度增长22.5%。

  2007年第四季度主要业绩:

  -盛大第四季度总净营收为人民币7.142亿元(约合9780万美元),比上一季度增长8.8%,同比增长51.8%,超过公司此前预期的比上一季度增长4%到7%的高端;

  -盛大第四季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币6.026亿元(约合8260万美元),比上一季度增长9.3%,同比增长59.4%;

  -盛大第四季度来自于休闲游戏的营收为人民币8580万元(约合1170万美元),比上一季度增长4.4%,同比增长19.0%;

  -盛大第四季度运营利润为人民币2.789亿元(约合3820万美元),比上一季度增长8.1%,同比增长79.7%;

  -盛大第四季度净利润为人民币2.926亿元(约合4010万美元),比上一季度增长22.5%,同比增长21.8%;

  -盛大第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.98元(约合0.54美元),上一季度为人民币3.26元,去年同期为人民币3.32元;

  -不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和出售新浪股份所得收益),盛大第四季度净利润为人民币3.096亿元(约合4240万美元),比上一季度增长22.1%,同比增长67.8%;

  -不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出和出售新浪股份所得收益),盛大第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.20元(约合0.58美元),上一季度为人民币3.46元,去年同期为人民币2.54元;

  -盛大第四季度MMORPG游戏活跃付费帐户数量为347万个,比上一季度增长12.7%;

  -盛大第四季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币57.8元,比上一季度下滑3.1%;

  2007年主要业绩:

  -盛大2007年总净营收为人民币24.673亿元(约合3.378亿美元),比2006年增长49.1%;

  -盛大2007年来自于网络游戏(包括MMORPG和休闲游戏)的营收为人民币23.706亿元(约合3.246亿美元),比2006年增长166.3%。

  -盛大2007年运营利润为人民币10.056亿元(约合1.377亿美元),比2006年增长166.3%;

  -盛大2007年净利润为人民币13.961亿元(约合1.911亿美元),比2006年增长163.8%;

  -盛大2007年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币19.08元(约合2.62美元),2006年为人民币7.32元;

  -不按照美国通用会计准则,盛大2007年净利润为人民币10.32亿元(约合1.413美元),比2006年增长105.4%;

  -不按照美国通用会计准则,盛大2007年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币14.10元(约合1.94美元),2006年为人民币6.94元;

  2007年第四季度财务分析:

  盛大第四季度净营收为人民币7.142亿元(约合9780万美元),比去年同期的人民币4.706亿元增长51.8%,比上一季度的人民币6.563亿元增长8.8%。

  盛大第四季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币6.884亿元(约合9430万美元),比去年同期的人民币4.500亿元增长53.0%,比上一季度的人民币6.337亿元增长8.6%。

  盛大第四季度来自MMORPG的营收为人民币6.026亿元(约合8260万美元),同比增长59.4%,比上一季度增长9.3%,在总营收中所占比例为84.4%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,得益于主要网络游戏生成的营收继续增长。

  2007年第四季度,盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量为347万个,比上一季度增长12.7%。盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量的季度增长,主要由于针对原有游戏发布了升级包和开展了推广活动,以及推出了新游戏《World Hegemony》。盛大第四季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币57.8元,比上一季度的人民币59.7元下滑3.1%。盛大每活跃付费帐户每月平均营收的季度下滑,主要由于新增付费帐户的每月平均营收较低。

  盛大第四季度来自休闲游戏的营收为人民币8580万元(约合1170万美元),同比增长19.0%,比上一季度增长4.4%。盛大休闲游戏营收的季度增长,主要由于公司推出了更多虚拟物品和服务。

  盛大第四季度其它营收为人民币2580万元(约合350万美元),同比增长25.5%,比上一季度增长13.9%。

  盛大第四季度毛利润为人民币4.793亿元(约合6560万美元),比去年同期的人民币2.962亿元增长61.8%,比上一季度的人民币4.579亿元增长4.7%。盛大第四季度毛利率为67.1%,高于去年同期的62.9%,低于上一季度的69.8%。

  盛大第四季度运营利润为人民币2.789亿元(约合3820万美元),比去年同期的人民币1.552亿元增长79.7%,比上一季度的人民币2.579亿元增长8.1%。盛大第四季度运营利润率为39.1%,高于去年同期的33.0%,低于上一季度的39.3%。

  盛大第四季度股权奖励支出为人民币1700万元(约合230万美元),去年同期为人民币1110万元,上一季度为人民币1470万元。

  盛大第四季度非运营利润为人民币3750万元(约合520万美元),去年同期为人民币9500万元,上一季度为人民币2900万元。盛大非运营利润的年度下滑,主要由于2006年第四季度计入了出售新浪股票所产生的人民币6690万元的投资利润。盛大第四季度来自于政府财务补贴的非运营利润为人民币1420万元(约合190万美元),去年同期为人民币870万元,上一季度为人民币1490万元。

  盛大第四季度所得税支出为人民币2380万元(约合330万美元),去年同期为人民币990万元,上一季度为人民币4800万元。

  盛大第四季度净利润为人民币2.926亿元(约合4010万美元),去年同期为人民币2.403亿元,上一季度为人民币2.389亿元。盛大第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.98元(约合0.54美元),上一季度为人民币3.32元,去年同期为人民币3.26元。

  不按照美国通用会计准则,盛大第四季度净利润为人民币3.096亿元(约合4240万美元),比上一季度增长22.1%,同比增长67.8%。不按照美国通用会计准则,盛大第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.20元(约合0.58美元),上一季度为人民币3.46元,去年同期为人民币2.54元。

  2007年财务分析:

  盛大2007年总净营收为人民币24.673亿元(约合3.378亿美元),比2006年的人民币16.545亿元增长49.1%。

  盛大2007年来自于网络游戏(包括MMORPG和休闲游戏)的营收为人民币23.706亿元(约合3.246亿美元),比2006年的人民币15.429亿元增长166.3%。盛大2007年来自于MMORPG的营收为人民币20.409亿元,比2006年增长64.6%;来自于休闲游戏的营收为人民币3.297亿元(约合4510万美元),比2006年增长8.9%。

  盛大2007年毛利润为人民币16.638亿元(约合2.278亿美元),比2006年增长72.5%。盛大2007年毛利率为67.4%,高于2006年的58.3%。

  盛大2007年运营利润为人民币10.056亿元(约合1.377亿美元),比2006年增长166.3%。盛大2007年运营利润率为40.8%,高于2006年的22.8%。

  盛大2007年净利润为人民币13.961亿元(约合1.911亿美元),比2006年的人民币5.292亿元增长163.8%。盛大2007年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币19.08元(约合2.62美元),2006年为人民币7.32元。

  不按照美国通用会计准则,盛大2007年净利润为人民币10.32亿元(约合1.413美元),比2006年的人民币5.024亿元增长105.4%。不按照美国通用会计准则,盛大2007年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币14.10元(约合1.94美元),2006年为人民币6.94元。

  从2007年第三季度开始,盛大整合了Actoz和锦天科技的业绩。

  注:所有人民币对美元的兑换汇率以2007年12月31日中国人民银行公布的汇率中间价为准:人民币7.3046元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。

  电话会议:

  财报发布之后,盛大将于美国东部时间2月25日20:00(北京时间2月26日9:00)召开电话会议。盛大管理层将出席电话会议,解读财报要点,并回答分析师和投资者的提问。投资者可以访问盛大网站www.snda.com,收听电话会议网络直播。

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2008-12-25 07:59:09 多玩游戏网友说:
国内网游市场已经接近饱和,09年过冬就是大鱼吃小鱼的时代了...看最后还能存活几家,我看9U就快不行了
2008-03-03 10:59:43 空谷幽风说:
回复 Luffy(59.34.195.11):
垃圾盛大 就会骗钱


国内的游戏市场已经接近饱和
赢利的也只是个别的游戏
所以盛大才会同时出10款游戏来赚取利润
骗钱 呵呵 倒是真的. 游戏本来就是 一个愿骗 一个愿挨 .
盛大的营利模式又变了 挺失望的
2008-02-29 00:46:56 多玩游戏网友说:
Lazeska 我比较期待
2008-02-27 08:03:47 没事晃荡说:
吹倒不是全在吹。
我个人看吧,按盛大这样的势头下去,八成是要清场了,先把小公司清出游戏业,抬高涉业门槛,再进入战国时代。
跟历史上春秋战国时期差不多,现在是百家争鸣的时代,齐国、秦国、楚国、晋国开始冒尖了,接下来就是一连串的兼并重组,局势就清晰了。
当然了,游戏业吧应该是没可能统一倒是真的,国家不可能让你一人做大,三国鼎立的局面最有可能
2008-02-27 08:01:32 Luffy说:
垃圾盛大 就会骗钱
2008-02-26 19:58:03 我从不说真话说:
一个比一个吹啊 接着吹 最好能吹到做上 老大的位置
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