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欢乐时空濒临倒闭 中韩合作需探讨新模式

2008-03-11 | 网友评论0 来源:北京商报 作者:崔嵬

  “现在我们欢乐时空已宣布放假,大多数员工都在家待命。”昨日记者打通了北京欢乐时空文化传播有限公司技术总监周鸣的电话,他告诉记者,从春节过后他就没有再去欢乐时空上过班,对于欢乐时空是否出现了经营问题,周鸣表示:“这是老板的事,我无可奉告。”

  近日,有一条消息称,知名网游公司欢乐时空因种种原因,陷入窘境,濒临倒闭。这家曾经被业内看做中韩游戏合作典范的公司如今已是大门紧锁,公司引进的《欢乐君主Online》也早已停止运营。

  复制盛大模式 打造韩式游戏本土化

  上周末,记者走访了位于上地的盈创动力鹏寰国际大厦。欢乐时空的大门紧锁,据物业公司透露,由于拖欠款项,此公司办公地点已经被关闭。

  据了解,欢乐时空是一家与韩国合作成立的游戏企业,创建于2005年,公司总部坐落于有着“中国硅谷”美誉的北京中关村科技园上地开发区。2006年欢乐时空与韩国著名游戏研发公司NDOORS签约,独家代理该公司开发的大型Q版网络游戏《欢乐君主Online》。自此,欢乐时空以一名游戏代理企业的身份正式走进游戏行业。

  在引进《欢乐君主Online》前,欢乐时空也进行了相关的调研,公司的相关人员曾告诉记者,这款游戏在竞争异常激烈的韩国市场已经运营了3年,仍能保持万人在线的规模,无疑证明了游戏强大的吸引力。

  为了能够让这款游戏在中国得到更好地发展,不仅中方做出了努力,韩方也给予了很大的支持,据悉,欢乐时空的前期投入有很大一部分来自韩国NDOORS公司的支持,与此同时,欢乐时空的一部分日常管理工作也由韩方介入,共同合作进行产品的推广、游戏的改进等工作。

  在很多业内人士看来,欢乐时空似乎在走一条盛大的路线——代理起家。欢乐时空的CEO在接受采访时曾提到公司的发展方向,就是要在2到3年内登陆纳斯达克,而这种预期仿佛又诠释着完美时空的案例。

  无论是盛大还是完美时空,都成功获得资本市场的认可,并成为行业内的明星企业。在这个游戏行业火爆的年代里,能够达成上市目标看起来并不是一件难事,陈天桥的起家也是靠着“一款优秀的韩国网游加一队优秀的推广人员”。欢乐时空的韩产网游本土化路线似乎也走得四平八稳,不过,在这个中韩共同治理的公司内部却存在着隐患。

  一企两制合作陷入僵局

  在这个合作的年代里,没有合作将难以成功。在欢乐时空的合作模式中,注入了许多韩国游戏企业的元素,不过因为这样的合作模式,欢乐时空为此付出了很大代价。

  近日,记者走访了一些曾在欢乐时空就职的员工,对于欢乐时空“一企两制”的管理运营模式表示难以接受。

  一名不愿意透露姓名的欢乐时空前员工告诉记者,欢乐时空由于受到韩方投资影响,在游戏产品的技术和企业的运营上由韩国员工进行管理并参与。据悉,欢乐时空在分配部门人员时,将一个部门内设置两位主管,这两位主管有正负之分,职能大体相同,即一位是中国主管,一位是韩国主管。为了达到中韩管理人员的平衡,便采取一个部门由韩国主管为一把手,另一个部门由中国主管为一把手的分配方式。

  刚刚离开欢乐时空的某部门主管小O(化名)认为:“最开始对这种管理上的分配方式我们还是能够接受的,毕竟人家投资了,就应当对他们的股东负责任,参与一些企业的管理,规范企业的经营是理所应当的事,但是到了日常工作中,这其间的矛盾就逐渐显现了。”

  小O坦言,在欢乐时空工作的时间里,中韩领导层之间经常会出现这样或那样的矛盾。对于欢乐时空所代理的游戏《欢乐君主Online》,韩方领导并不支持有过多的改动,韩方认为,这款游戏在韩国已经运营了3年,并依然保持着不错的在线率和盈利能力,因此能够证明这是一款成功的游戏,其游戏内容和游戏模式完全可以在中国进行照搬推广;但是中方领导却持相反的意见,《欢乐君主Online》作为一款与社会生活结合得相当紧密的作品(游戏内容为虚拟投资理财等)虽然能够在韩国得到成功,但是其中并不是所有内容都符合中国玩家的胃口,因此,进行修改还是非常必要的。虽然,这款游戏还是进行了100多项的修改,但是其间的过程是非常“坎坷”的。

  《欢乐君主Online》游戏画面

2008-03-12 19:13:30 多玩游戏网友说:
好垃圾的韩国网游啊。。。。。。。。。
2008-03-12 04:35:25 多玩游戏网友说:
垃圾韩国网游
垃圾韩国游戏商
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