多玩首页 > 新闻中心 > 正文

陈天桥新五年规划:从无序创新到有序创新

  不过,陈天桥认为《草案》设定允许发行A股的企业的具体条件对上述境外上市创新型企业仍有一定障碍,如规定须满足股票已在香港证券交易所上市交易一年以上、市值不低于200亿港元等。

  “这意味着:那些美国或新加坡上市的企业暂没有适用的回归之路;同时,那些市盈率相对稳定、市值又受到国际经济大环境影响的境外部分红筹企业也将错失回归机遇。”陈天桥说,为此,他在提案中提及了“希望政府主管部门对在美国、新加坡等地上市的红筹企业回归A股有更明确政策”的建议。

  这些建议包括有:扩大允许回归的境外红筹的上市地,如将上市地从香港扩大到新加坡和美国;扩大允许回归的境外红筹的注册地,如适用大多数注册在开曼群岛、英属维京群岛等地的企业;适当调整允许回归的境外红筹的市值标准,如将股票市值要求降低到100亿港币(或等额其他货币)。

  “同时,进一步扩大回归的途径选择也很重要,”陈天桥认为,除让境外红筹直接到A股上市之外,政府还可考虑制定相对宽松的鼓励政策,以鼓励这些企业将具有高成长性和收益率的子公司或关联公司在A股上市,从而给予他们更多的融资选择和回归途径。

  从无序到有序创新

  当日,陈天桥也进一步谈及了他对新身份的“五年规划”。

  “除投融资环境外,还包括知识产权保护、如何把国家科技资源向民营企业开放等问题,”陈天桥认为,目前很多科技还掌握在国营企业和国家教育机构中:“那么如何去和民营企业分享?这同时涉及到了第三个问题,即一些大企业是否可以成为帮助创新型企业成长的平台,而不单单是国家独自承担。”

  陈天桥说,有些领域由于存在一定垄断,也导致了创新不足:“在整个创新过程中,是否可以把现在一些相对垄断的行业逐步开放给民营企业?”

  据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会与国际数据公司联合发布的《2007年中国游戏产业调查报告》:2007年中国网络游戏市场实际销售收入105.7亿元,比2006年增长61.5%;预计2012年将达262.3亿元,2007年到2012年年复合增长率为19.9%。

  其中,2007年由中国自主研发的新网络游戏达53款,占新投入公测的总网游数量的69.7%。前者实际销售收入达68.8亿元,占网游市场实际销售收入的65.1%,比2006年42.4亿元增长了62.3%。

  “中国创造的网络游戏已成为民族游戏产业支柱。”2008年1月16日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在苏州游戏产业年会上表示:“中国网游行业已进入快速、健全、稳定发展的新阶段。中国已经在打造一个产业品牌。”

  不过,此前关于如何进行网游行业的政策监管,坊间一直争论不休。针对这个敏感问题,陈天桥举了一个例子:“比如动漫产业,最初因为一些反对声音,动漫行业发展几乎是停滞状态。时至今日,国内动漫产业已基本被美国和日本的动漫产品包围,这时候再去做政策扶持,可能就很难,因为中国动漫原创已被压抑。”

  “这就涉及了针对创新型企业发展的产业政策的系列话题。”陈天桥说,又比如是否可以把“高新技术企业”说法扩展为“高新创新企业”,打开它的概念:“这样能增强大家理解创新不仅是无到有的创造,比如开发软件,也是一个从无序到有序的资源整合,比如Facebook这样的模式创新。”

  而对于“无序创新”和“有序创新”的不同,陈天桥给记者打了个比方:农民种胡萝卜,是从无到有的过程;而厨师则是把胡萝卜配上油盐酱醋等调料,烧出好菜,这就是从无序到有序的过程。他认为,盛大目前更要重视的,是在尊重“农民价值”的同时,用更为全球化的视野,“像厨师一样地整合创新”,而这,也是当下政府和产业界更需关注的。

  一直欣赏苹果的乔布斯的陈天桥告诉记者,当他第一次拿到ipod的时候,他自己叹了一口气,因为,“对于中国企业家来说,又是去了一个非常难得的机会”。

  ipod上的所有技术和应用软件,没有一样是中国企业做不了的。“我们缺乏的就是整合创新,把硬件、软件、网络、内容、工业设计再加上服务的成功整合。”陈天桥认为,ipod的纵向创新的成功,值得中国企业思考,“如果不更主动地进行产业纵向合作,整合创新,我们将可能失去更多全新的产业发展机会”。

阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。>>点击查看表情排行
0
0
0
0
0
0
0
0
恶心 愤怒 勥赞 路过 无聊 雷囧 关注 不知所云
0 [与更多人共享]
2008-03-24 08:25:08 多玩游戏网友说:
家族式的管理,创新也是围着老总转。
2008-03-23 11:02:23 多玩游戏网友说:
盛大就一玩弄资本的企业,会创新?
那母猪也会爬树了。
查看全部跟贴(2)
发 表 留 言
我要留名