(本报道是多玩游戏网深度访问巨人的系列报道之一,更多报道将在近日陆续推出,欢迎指正)
一、“冒牌天神”史玉柱
二、史玉柱专访实录:中国网游的唯一出路就是精品战略
三、《征途》秘史:数学系毕业生颠覆中国网游
四、《巨人》丁国强:“我有7成把握超越《征途》”
五、刘伟解密巨人团队 打破第二款产品失败宿命
六、刘伟专访实录:最大的挑战是超越自我
多玩记者:刘伟总裁您好,在《中国企业家》对你做的采访中说,史总是在2000年邀请你回健特的,2001年你回到健特主管市场和营销,这一年你是怎么考虑的?
刘伟:因为当时我有些个人原因,我的家在珠海,我的先生、小孩都在珠海。当时家庭这方面还是有些顾虑的,因为我知道我回公司工作的话,就要到上海,就要离开家那时小孩大概5岁左右,就是和家人也有个商量的过程,我是2001年2月份回来的。
多玩记者:当史总要做网游的时候,他的想法有没有让你觉得吃惊?
刘伟:当时没有,因为史总是一个思维非常活跃的人,有时我们说他是非常浪漫的,这个浪漫不是说风花雪月的浪漫,而是说非常具有想象力,能够冲破思维上的一些束缚,想法很多,不安于现状,经常会有很多想法。
多玩记者:爱冒险?
刘伟:他是比较有冒险精神的,也有很多创新的想法,不管在什么行业,比如说他用手机,他就觉得这个手机做的不人性化,不符合用户的习惯,他就说我想去做手机,或者过一段时间又说我想投资去做汽车,反正他的想法很多。所以其实他有这个想法我们一点也不奇怪。另外其实我们也非常了解他,他喜欢玩网络游戏。到了做保健品的后期,因为那时我们团队已经很强了,所以其实他不用花太多的精力去管我们。我们自己团队在运作保健品这块,他就比较轻松了,他就花很多时间去玩网络游戏,那时候我们就知道他挺沉迷的(笑),所以他想做这个我们也不奇怪。而且他玩的时候还跟我们交流,这个产品应该这样改,那个产品应该那样改,他就老有新的想法。
多玩记者:当时有没有人提出反对意见?
刘伟:当时没有反对意见,没有反对意见是基于网络游戏这个行业我们投资不大,最早只投了两千万,而且不是公司,是史总只投了两千万,就他个人投资。
多玩记者:一开始是他个人投资?完全是独立的?
刘伟:没错,是他个人投资,跟保健品业务完全没有关系,所以我们觉得其实风险不大,没有什么人反对。其实也没有人对这个行业特别看好,史总是04年底投的,到05年员工大会上,他就对我们说这个产业会做得非常好,到06年底利润就会超过保健品,我们都不太相信,都觉得不可能,因为保健品还是做得挺好的,但是到了06年底,网游的利润确实是超过了保健品。
多玩记者:从04到07年巨人上市期间,你是什么时候开始对这个市场有了比较深刻的认识?
刘伟:06年,《征途》公测以后,因为在06之前我们是完全没有收入的,而且我那时还在黄金搭档工作,所以我是不太了解这边情况。那时候就知道他们一直研发产品,当时没有收入的,到05年底06年的1月份开始才有点收入,但非常少。到了06年4月,《征途》公测人数一上去,收入马上就起来了,我们就觉得真的,像史总说一样。
多玩记者:后来史总就一头扎进网游,把事情慢慢都交给你?
刘伟:其实史总他以前很少抓管理上的事,我们还有位COO,张旅,他是最早就来征途,征途刚创业的时候张旅就来了,一直就担任一个常务副总的角色。一开始就常务副总,现在是就首席运行官。他也是我们老巨人的人了,也差不多也是92年、93年加入公司的。之前就是张旅主要负责管理上的事,史总抓研发。到公司筹备上市的时候,我就来负责上市这个项目。正式过来担任总裁是07年9月份。
多玩记者:你过来后在公司管理细节上做了哪些调整?
刘伟:我过来公司后,其实前半段时间一直都是忙上市的事情,我是9月来的,那时我们在紧锣密鼓筹备路演,10月份就出发了,一直到11月1号才回来,这几个月都在忙上市的事情,对公司还不是很了解。回来以后就开始慢慢熟悉了解公司整个的运营情况、各个部门的情况。我最主要的精力还是放在内部的管理和市场营销这两块上。
多玩记者:《征途》成长非常快,这个是在你们意料之中还是意料之外?
刘伟:应该对说史总投这个行业的时候,对这个产业的发展速度,对这个产业未来的成长性他都有非常清晰的认识,所以投资的时候他就预言了明年会怎样,后年会怎样,我还是觉得还是一步一步在沿着他说的路在走。
多玩记者:也就在完全是在他的预想之中了?
刘伟:对,一个成功的创业者还是具有非常强的前瞻性,对于我们团队来说一开始看得没有这么清楚,做到一定程度的时候我们慢慢就开始清楚了,但是他就有比较强的前瞻性。
多玩记者:巨人上市后,很多人的财富一夜之间突然增加很多,整个团队在动力等各方面有没有发生变化?
刘伟:我觉得没有。这个团队最主要分成两拨人,其中一拨人我叫老巨人的人,也就是最早跟史总创业的人,这个团队已经磨合得非常默契了,而且也有挺强的那种责任感。其实现在工作不是为了养家糊口了,但是都有一个责任,要把事情做好,这种责任心还是蛮强的;另外一拨人就是征途的创业团队,都是从其他公司过来,都是做网游开发的一拨人,都是比较年轻的小伙子。相对我们60年代的,他们可能都是70、80年代的人。
仕良(CTO)、学峰(征途事业部总经理)、小刀(巨人事业部总经理)、晖哥(研发副总裁)他们应该都不大,都比我们小,我觉得这拨小伙子也非常优秀。他们事业心非常强,我就举学峰的例子,记者会那天也举他的例子,他是以前从来没有接触过网络游戏的,从复旦大学数学系毕业后就到我们公司,刚来他只是普通员工,做《征途》里面的数据平衡。因为史总的策划能力非常强,特别在网络游戏程序、策划、美术方面。他有意无意方面就会带些人出来,带些团队或者悟性好的,就这样把学峰带出来了。学峰这小伙子非常好,我觉得他们事业心非常强的,包括现在他们去跟新进员工去讲,你如何来成就你事业。所以我觉得钱不是最主要的问题。
多玩记者:巨人公司的成功相对于其他公司来说快很多,你们花了三年时间,不管是在收入上还是市值上都排在前几名。这么短的时间内成功,会不会出现第一款产品很成功,第二款产品就会出现滑坡的情况?
刘伟:其实我们在做保健品的时候就碰到这个问题,很多保健品公司也有这个瓶颈存在,第一款做得非常成功的话,第二款就很难再成功,大公司都是这样子,一款产品打天下,第二款就不行了。我们在推黄金搭档的时候就特别小心,要想办法避免这个问题。我觉得第一款成功、第二款不成功其实有很大因素在于,团队过于自信,认为自己能力非常强;另外是比较主观,因为在第一款成功后再推第二款时,市场有非常多的变化,再沿第一款成功产品思维去做是不行的,不适应新的市场环境。在做黄金搭档时候我们就非常小心。
巨人网络也是这样,史总时刻提醒大家要注意如何来避免固化想法,要创新;我觉得这非常关键。另外就是怎么来保持第一款产品时候的投入状态和精神。征途有现在的成功,一个非常大的原因就是在于我们团队付出比别人多很多很多。昨天晚上我跟美术中心总监聊天。美术总监说:‘我打电话给某大公司美术总监,早上9点到中午12点,下午2点到晚上5点。他们就这么上班。’我们的美术小伙子怎么上班:到项目紧他们根本不回,爬起来就干活,倒下就睡觉。美术是研发的一部分、程序、策划也差不多,确实他们付出了很多很多。你想别人工作八小时,你工作16小时或者10小时以上,如果方向没错的话应该比别人成功更快些吧。包括史总也这样,他也睡得很少,上午九、十点睡,睡到下午三点钟,起来后就和策划开会,开到晚上八九点钟。他的状态是边打游戏边跟研发人员谈,比如发现什么问题在现在和研发人员谈。其实都是非常勤奋,付出很多。
多玩记者:我听说巨人项目最初的构想是相当庞大的,现在巨人只是取了个截面。
刘伟:有可能是这样的,史总做产品一直都有想法,他的宏观构造能力非常强。
多玩记者:在发布会的时候史总说过在细节上重奖重罚,由你来负责制定奖罚标准,从公司成立到现在罚得最严重的一次是什么样情况?
刘伟:罚得最严重是07年因为巨人没有做到节点的目标,相关责任人都被罚了,被罚一万块钱。
多玩记者:奖是罚的五倍?
刘伟:对,奖是发的五倍,奖就是奖五万
多玩记者:有谁拿到过这个奖金吗?
刘伟:学峰拿过5万。
多玩记者:这个奖罚标准是如何制定?
刘伟:主要看工作难度,如果工作难度非常大的话奖标准的话就会比较高。
多玩记者:就在项目开始之前你们会预期一个目标?
刘伟:其他我们奖罚都会针对些工作的节点,不会是很模糊概念。不是说巨人成功了奖多少,没有这个概念的。比如说在内测这个节点,你要做到哪些指标,公测你要做到哪些指标。就是一段一段这样子来的。
多玩记者:节点的负责人是不是就是部门负责人?
刘伟:对,就是像小刀,学峰这样的人。
多玩记者:对于普通员工的业绩如何来衡量?
刘伟:他们的业绩我们有项目奖,是一个季度发一次,也是根据项目节点来的,由项目负责人根据来每个季度的进度来发项目奖。
多玩记者:史总提过做百年老店需要通过完整机制来培养人才,并且尽量做到规范化,现在巨人的机制已经完成了哪些部分?
刘伟:我觉得公司上市就是一个非常重要的环节,因为公司上市解决了很多公司治理方面的问题,比如你的决策,什么程序是股东会决策、什么程序董事会决策、什么程序是管理层决策,它在上市公司是分得非常清楚。在公司治理层面上来说,其实通过上市做了很大的规范。把上市规范公司的其中一个目的。建立一套比较规范比较完善的结构,比如在管理层的决策上,包括股东会也好董事会也好,它不会去每天去看你管理,真正去看你管理还是CEO以及整个团队,在这个层面下面一个一个规范地运作,另外就是需要时间。不是一朝一夕就能一蹴而就的。
回想起来第二次创业从97年开始,差不多进入04年史总投资网游之后,他就开始不负责管理了,一开始我们就非常不习惯,觉得史总不管会下滑的。史总一点点来,到最后就放权了。最后我就发现没什么影响,这个团队已经非常成熟了。现在史总是完全不管,包括我也是这样,完全没有影响,这个团队已经完全培养出来了,所以我相信巨人网络也是这样的。
多玩记者:整个团队是如何一步步成熟起来的?
刘伟:我带的保健品团队印象就非常深刻,我是去年九月份才离开的,史总放手这个阶段我一直负责这块。一开始我觉得不行,史总不管不行,别的不用他管,但是在策划史总确实是策划高手。
多玩记者:在做保健品时期他也兼做策划?
刘伟:他主要做市场营销方面的策划,所以我们觉得他不在的话,市场营销这块就会很弱,但是后来我发现没有问题,原因是因为下面有三十多个子经理,这些人都在我们公司干了大概十来年了。94、95、96这几年来的比较多,这些子经理都有着非常好的主意,他们比史总更贴近市场。他们每天都跟消费者打交道,后来史总不管了我们就形成了一个非常好的机制:分公司经理有好的想法就提出来,在分公司做试点,如果成功的话我们推荐,在全国推广,这样比史总在管市场营销的时候工作效率更高,民主化了。一代代传下去,百年老店就可以稳固。
多玩记者:如果《巨人》这款网游成功运营并达到你们预期目标,那么巨人公司就有了两款成功产品,下一个目标是什么?
刘伟:做新的产品。
多玩记者:就是《体育帝国》和《万王之万3》?
刘伟:还有些新的项目,但是还是处于比较早期的阶段
多玩记者:是研发还是代理?
刘伟:研发,公司一定把未来的重点放在研发上面。
多玩记者:《体育帝国》和《万王之万3》在巨人公司充当一个什么角色?
刘伟:《万王之王3》其实是公司参与研发的,公司收购了研发团队,相当于公司内部团队,只不过他们在台湾工作,另外他们在台湾开发的版本我们不会直接拿来运营,我们会在大陆就像《巨人》和《征途》立一个项,成立一个事业部,这个事业部把《万王3》在台湾版本拿过来做大规模的修改,针对中国大陆的用户。
多玩记者:相当于重新开发?
刘伟:不是重新开发,就是我们加些功能,加些策划,还是会做很多在大陆的研发工作,这款产品跟代理有区别的。它不是一个代理的产品。这两天就在组织《万王3》团队了,要把这个团队组织起来。台湾版本已经在技术测试,所以我们要把这个版本开始针对大陆做修改。
多玩记者:现在这个项目的负责人确定了吗?
刘伟:现在还没有确定。我们还是把这个产品作为自主研发产品来做。
多玩记者:那《体育帝国》呢?
刘伟:《体育帝国》在公司产品线上起到的是补充的作用。我们的强项是做RPG,而且《征途》、《巨人》,包括《万王之王》都是比较类似的产品,但《体育帝国》非常不一样,这是一款看起来比较休闲的产品,它具备了很强社区的概念,这样的概念是比较吻合公司对未来产业的看法,我们认为网络游戏一定和网络社区混合在一起的。所以我们也在做玩家的社区,《体育帝国》一方面对公司产品线起非常好的互补,另外一方面我们非常重视社区的概念。
多玩记者:对巨人来说,未来最大的挑战是什么?
刘伟:(沉思了一会)我觉得就是不断超越自我,超越以前的成绩。资本市场给我们最大压力就是增长,而且还不是年增长百分之一二十,几十个季度要保持一个持续增长,这是我们未来的压力。我们现在的起点已经非常高了,我们的盈利包括销售已经是基数非常大的,在这么大的基础上要持续保持增长,需要不断要超越自己,这是我们未来最大的挑战。(多玩游戏网 刘涛)
(本报道是多玩游戏网深度访问巨人的系列报道之一,更多报道将在近日陆续推出,欢迎指正)
一、“冒牌天神”史玉柱
二、史玉柱专访实录:中国网游的唯一出路就是精品战略
三、《征途》秘史:数学系毕业生颠覆中国网游
四、《巨人》丁国强:“我有7成把握超越《征途》”
五、刘伟解密巨人团队 打破第二款产品失败宿命
六、刘伟专访实录:最大的挑战是超越自我








贴切!
玩游戏的都18岁了吧? 应该有自己的独立思考能力的..你说游戏里花了好多好多钱..
哎..中国人...... .................... 游戏开心就好 ..玩什么都一样.. 你别说征途怎么怎么的..是不..?
你没钱就别玩 觉得不好玩就不玩...上论坛骂....那个游戏不花钱 ..你是那种虚荣心很强 很要面子...
在游戏里花那是一定的 去那都是一样.... 有什么好骂的 天天骂 你们厉害 也做一款游戏来骗国人的钱啊...
我玩都不玩,我也不说他不好玩,根据自己的爱好来
我一直以来都玩暗黑,,喜欢玩什么就玩什么
ls的注意队形
人中吕布 马中赤兔 猪中广沪 屎中玉柱
贴切!
人中吕布 马中赤兔 猪中广沪 屎中玉柱
玩游戏的都18岁了吧? 应该有自己的独立思考能力的..你说游戏里花了好多好多钱..
哎..中国人...... .................... 游戏开心就好 ..玩什么都一样.. 你别说征途怎么怎么的..是不..?
你没钱就别玩 觉得不好玩就不玩...上论坛骂....那个游戏不花钱 ..你是那种虚荣心很强 很要面子...
在游戏里花那是一定的 去那都是一样.... 有什么好骂的 天天骂 你们厉害 也做一款游戏来骗国人的钱啊...