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1991-2008 用游戏见证暴雪成长历程

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  星际、暗黑、魔兽……一个个耳熟能详的名字,一款款脍炙人口的游戏。在游戏玩家中,“暴雪出品,必属精品”已经成了深入人心的口号。对于这个一直带给我们快乐、激动和享受的公司,人们毫不吝啬任何赞美和期待……

  其实,暴雪并不是一出手就惊天动地的神明。它和其它许多游戏公司一样,也是从默默无闻的小制作起家,逐渐积蓄自己的力量、经验和水平,并最终取得令人惊叹的成绩。今天,我们就一起来重温暴雪的那些早期作品,看看它的孩提时代又具有怎样的风采……

  在一切的起源,还没有暴雪这个响亮的名字。1991年,一个游戏制作团体成立了,它的名字叫“硅与神经键”(Silicon & Synapse)(突触指神经细胞间接触并传递信号的部位,这个名字倒是很有个性……),它于1993年末改名为混乱工作室(Chaos Studios),并最终在1994年初更名为我们今天所熟知的暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),下面这张图片形象地说明了这个演变的过程。

  接下来就是正式的暴雪早期作品介绍:

  1991年

  疯狂赛车(Radical Psycho Machine Racing,简称RPM Racing),游戏平台为超任。暴雪那时候还叫硅与突触,他们在Interplay的协助下开发出了这款作品,是C64(早期家用游戏平台)上著名赛车游戏的复刻版,并由Interplay发行,这也是第一个由美国人制作的超任游戏。疯狂赛车支持自定义赛道及成绩排名系统,是摇滚赛车(暴雪1993年作品)的雏形。

  1992年

  战棋(Battle Chess),是Windows 3.x下的作品,由Interplay发行。国际象棋游戏,包含30000套棋谱,电脑对手分为10个级别,也可以通过调制解调器或数据口对战。游戏的特色是在在3D模式下,每对不同的棋子相遇时都有不同的战斗动画,当然也支持无动画的2D模式。

  战棋2(Battle Chess II),Amiga(早期家用游戏平台)上的作品,Interplay发行。中国象棋游戏,特色还是3D模式下的战斗动画,画风还是很中国的,hoho

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2008-03-29 20:18:45 多玩游戏网友说:
神啊!
接受我的膜拜吧~~
2008-03-28 09:57:25 多玩游戏网友说:
BLZ 永远支持你!!!!
2008-03-31 12:55:26 多玩游戏网友说:
我靠..啊..别说了...我快受不了了....暴雪太牛B了...
2008-03-31 14:29:04 多玩游戏网友说:
对他只能崇拜
2008-03-31 12:55:26 多玩游戏网友说:
我靠..啊..别说了...我快受不了了....暴雪太牛B了...
2008-03-30 22:44:53 多玩游戏网友说:
永远支持BLZ
2008-03-30 18:29:36 多玩游戏网友说:
看了这个贴我才知道战棋2竟然是BLZ出品 唉 感叹啊..(以前经常玩,但是不知道是BLZ出品) 真的很好的游戏
2008-03-30 16:54:11 55说:
支持玻璃渣~
2008-03-30 13:58:43 多玩游戏网友说:
都是不错的游戏!~
2008-03-30 13:11:43 多玩游戏网友说:
玻璃渣做得不错,拥有娱乐大众的精神,支持
2008-03-30 13:01:24 多玩游戏网友说:
支持BLZ!!!!!!
2008-03-29 20:18:45 多玩游戏网友说:
神啊!
接受我的膜拜吧~~
2008-03-28 09:57:25 多玩游戏网友说:
BLZ 永远支持你!!!!
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