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盛大游戏事业部CEO李瑜:网页游戏要成功很难

2008-04-24 | 网友评论0 来源:新浪 作者:

  4月24日上午消息,盛大游戏(SDG)事业部新任CEO李瑜昨日表示,网页游戏要成功其实很难。数日前,盛大与百度合作推出网页游戏《纵横天下》,助力百度进军网游市场。

  就《纵横天下》以及网页游戏的发展方向等话题,李瑜受了记者采访,这也是她就任SDG事业部CEO以来首次接受媒体专访。她表示,盛大2年前看好网页游戏,预计这产业将在今年迎来爆发期。随着众多淘金者的相继涌入,当年由盛大《传奇》所引发的行业爆发性增长有望再度重演。

  记者:首先恭贺你担任SDG的CEO,您有什么感想?

  李瑜:我感到很荣幸也深感责任重大。盛大是个大舞台,只要勤奋、努力、有责任心,每个人在这里都能找到自己的位置。

  记者:盛大为什么会想到在网页游戏上发展?李瑜:这与盛大一贯寻找蓝海的思路分不开的。当年引进《传奇》是这样,现在做网页游戏也是这样。其实在2年前,我们就关注到在我们的大型游戏,休闲游戏之外,还有很多用户因为机器硬件原因和工作等方面的制约,无法享受游戏本身的核心乐趣。而网页游戏虽然刚刚萌芽,但盛大看到了其中的机会。加上盛大有庞大平台的支持,所以试水网页游戏就顺理成章。事实证明,现在取得了初步成功。

  记者:有消息说《纵横天下》已经成为盛大第三位最赚钱的游戏,而且一下子占掉了80%的网页游戏市场份额,这数据可靠么?还有对于网页游戏市场,我感觉你们之前偏低调。

  李瑜:你说的数据其实分两部分:从外部来看,《纵横天下》确实占到了目前国内网页游戏绝大多数的市场份额;从内部来看,《纵横天下》也已经堪比盛大任何一款成功的MMORPG,当然盛大成功的游戏实在太多了。

  《纵横天下》本身有很多优点,上手快,策略性,娱乐性都很统一,用户粘性也很强。盛大一贯的风格是战略上低调,战术上高调,对外界我们还是埋头做事,不过在用户、合作伙伴群体里面《纵横天下》早就已经声名远扬了,这也是“酒香不怕巷子深”么。

  记者:《纵横天下》成功导致现在市面上网页游戏非常火,很多新企业竞相涌入,这块门槛是否比较低?

  李瑜:不能说市面上游戏多了就说这个类型火。其实真正能为投资人创造价值的只是包括《纵横天下》在内的那么几款。网页游戏研发相对容易,运营难。《纵横天下》走过的路,现在的很多网页游戏都要重新走过。包括关键的核心技术,比如对服务器承载上限的突破等。没有坚实的技术支持是不行的。

  盛大取得成功不是偶然,从2年前策划进入这个市场,到今天成功,与盛大平台的支持和用户群的积淀是分不开的。所以,网页游戏要成功,其实很难。

  记者:百度来与盛大合作,是因为看到了《纵横天下》的成功么?

  李瑜:应该说双方共同看到了这样一个发展方向。百度进入网络游戏领域,而且首先进入网页游戏领域,是一个正确的选择。盛大30多款丰富的游戏产品储备,严格的评测和筛选机制,已经帮我们很多的业内伙伴做好了“吃螃蟹”的工作,也有助于他们少走很多弯路。

  记者:在网络游戏领域,盛大担心百度未来会给你们带来竞争压力么?

  李瑜:百度和盛大之间,不管是从业务领域、商业模式、用户群体等,互补性远远大于替代性,因此我们的合作也一定远远多于竞争。当然,我们也欢迎良性的竞争,比如说:《纵横天下》的百度区运营的怎么样,我们很有兴趣比一比。

  记者:你们与百度的合作下一步会怎么做,现在有哪些可以分享的消息?

  李瑜:这取决于我们的产品战略部署和百度平台的特点。我们争取最大限度的双赢,甚至三赢,用户始终是第一位的。

  记者:有人说《纵横天下》是盛大在网页游戏领域创造的又一个《传奇》,盛大在网页游戏领域还有什么新的计划?

  记者:我们将全力支持《纵横天下》这样的种子选手。但是也会继续推出新的网页游戏,我们马上要公布两款网页游戏的新作,都是来自盛大的18计划,在盛大平台上运营,具体细节很快就会公布。

  记者:最后一个问题回到你最近的这次“升迁”,作为SDG的当家人今后有什么计划?

  李瑜:千言万语汇成一句话:为好游戏找用户,为用户找好游戏,是我的工作中心。

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