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随着4月29日的逐渐临近《侠盗猎车IV》的热潮也在逐渐接近最高点。近日Rockstar的副总裁Dan Houser接受了英国男性杂志《ShortList 》的采访。其中也谈到了《侠盗猎车IV》一直以来饱受媒体和政界争议的问题。
之前Dan Houser在接受采访的时候曾表示:“《GTA IV》将会改变人们看待电子游戏的方式……我们保证没有人会感觉‘这游戏跟以前差不多,这种游戏在上一代的游戏机上就能玩。’”
那么除了新的人物、音乐、多人模式之外还有什么新鲜的东西在《侠盗猎车 IV》中呢 ?Hoser表示:”第四个方面就是细节,在游戏里大约有40样新的元素。从新的动作系统、射击瞄准系统到和行人的互动。总的目标是让整个世界更加活灵活现。每一个小细节都经过了反复的分析论证。“
House随后介绍了在游戏背后的150人强力团队的工作重心。”在所有的《GTA》游戏里,最重要的角色就是城市本身。Rockstar North的艺术总监Aaron为建设整个大都市付出了不少努力,最首要的就是要让城市运作起来就像真实的一样。”
对于主流媒体和政治界人士的批评声音,Houser则表示:“对于游戏的争议只是小麻烦……如果这是一部电影、一本书或是一个连续剧,根本就不会有什么争议。我们很容易成为(政客们)从那些真正的大问题上调转公众眼球的替罪羊。”
“关于莫须有的电子游戏引发青年人的暴力事件一直争论不断。实际上很多人反对的不是内容,而是这种媒体。有些记者和政治家们不承认电子游戏也是一种媒体。但这就是社会的变化趋势,不承认这个只是守旧派的表现。“
Houser接着说道:”纽约本身就有很多疯子和怪人存在,我们只是把他们直接放到了游戏里而已。有这么一件事,曾经有个家伙走到我面前问‘喜欢嘻哈音乐吗?’我说:‘是的,当然,怎么了?’他们会跟你说:‘这是我的CD,15美元一份。’而《横行霸道IV》的目标就是要把这种疯狂的本质和能量表现出来。”









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