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张朝阳:搜狐成为网络游戏公司并不丢人

2008-05-04 | 网友评论0 来源:中国新闻网 作者:

  2008年4月28日搜狐发布了2008年第一季度未经审计的财报,该财报显示在线游戏收入达到4100万美元,比去年同期增长超过24倍,比上一季度增长71%。自主研发的在线游戏“天龙八部”收入达到3890万美元,比上一季度增长77% 。网络游戏占到了搜狐Q1总收入的48.35%,成为搜狐主要支撑业务之一,经历了10年摸索后的搜狐俨然已经变身成为网络游戏公司。

  其实早在2008年2月4日搜狐发布07年Q4财报的时候,张朝阳就曾经向媒体表示,搜狐成为网络游戏公司并不丢人。之前华尔街人士不看好网络游戏是因为他们一直认为网络游戏就像是好莱坞的大片,只能给公司带来短期的效益,并不能带来长远的经济利益。但是搜狐公司的业绩告诉了华尔街的投资者,网络游戏是可以带来长期利益的,搜狐变身为网络游戏公司是一件好事情。

  张朝阳还指出,搜狐之所以能在短期的时间内成功的进入网络游戏行列与之前的战略有着至关重要的关系。2003年,搜狐从网龙手中买下当时最大的游戏门户17173.com,作为搜狐的“矩阵战略”中的重要一环,搜狐开始从中积累经验,做为当时最大的游戏门户,几乎所有游戏厂商都在17173上进行广告购买及市场推广,搜狐很快从中掌握了游戏运营与市场推广的技巧,也掌握了中国主流玩家的心态,因此,《天龙八部》就推出之初就一路凯歌。

  张朝阳也曾经公开表示过,他本人之所以能看到网络游戏的巨大价值完全得益于17173的收购。当然由于Chinaren的用户群和网络游戏玩家也有较大的重合,所以日后该网站也将成为搜狐网络游戏很好的推广区。

  搜狐在网络游戏上的成功,也再次说明网络游戏存在较大的发展空间,这也引发了网络公司的集体业务跳转,早在此之前百度也曾经表示看好网游并四处挖人打算进入这一领域。而在网易、搜狐、腾讯等门户网站相继进入网络游戏领域后,估计在不久的将来,新浪也会进军这一领域,分食这块大蛋糕。

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