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盛大自挖墙角鼓励内部创业 承诺20%分成比例

2008-05-06 | 网友评论0 来源:新经济导刊 作者:肖潇

  2008年对于盛大网络的员工来说,注定是不平静的一年。

  盛大网络董事长陈天桥在不久前一个内部会议上鼓励盛大员工创业。他表示,“我们有些员工想到一个新的岗位去工作,或者是想做一个新的项目,但是他不好意思提,甚至有点不敢提。我在这里告诉所有的人,如果你想创业,如果你想发展,请你大胆地提出来。”

  此后不久,在2月21日盛大宣布10款新游戏公开招聘运营经理,其主打看点“20计划”,即运营者可以参与游戏收入最高达20%的分成。

  游戏团队内部创业,盛大与项目团队共同分成的创新运作模式,用高达20%的分成比例,承诺给最好的游戏人才以最好的回报。这一系列的举措正应了“天下无贼”那句话——“21世纪最贵的是什么?”——人才!

  人才战略升级

  2007年,陈天桥相继提出“风云”、“18”、“20”等计划,要战略性投资中国网游产业及新锐人才,发掘更多的领军人物。而与此同时,盛大内部员工却颇多微词,随着锦天科技在内的一些公司获得了来自盛大的数以亿计的巨额投资,盛大一些员工难免有失平衡的感觉,“对外边的人那么好,内部员工反而没机会了,还不如不来盛大”。

  相关人士认为,陈天桥希望通过内部创业的方式让更多人才脱颖而出,同时也破解了之前内部人士受冷落的质疑。对此,盛大前总裁唐骏表示“我们这次的计划就是为了让员工找回平衡!”

  尽管内部人才的“不平衡”是盛大提出内部创业的原因之一,然而其背后更大的压力恐怕还是来自日趋激烈的市场竞争。据悉,盛大在中国网游市场的份额已从2004年的65%下降到目前的25%。

  随着2007年巨人、金山、完美时空的相继上市,遇到好项目这些巨头基本上都会一哄而上,收购一款好游戏的成本和难度已经无法与收益成正比了,与此相对应,盛大的“风云”计划在收购了锦天科技之后也少有建树。

  让盛大的领航者们感到忧虑的是,引进游戏和自主研发这两条腿都日益显出疲软之势。唐骏坦陈,在经历了收购与自主研发乏力之后,大家渐渐发现游戏这个产业其实是一个创业型的产业,靠一家公司两家公司是很难把市场上好的创意都变成你的创意的,应该是多方位的有更多的人参与进来。

  让更多人参与进来,其实就是寻找更多的人才,而盛大面临的恰恰是“人才之困”。这种困境伴随着巨人、征途等竞争对手的成长愈发明显。

  对外收购的困境、内部开发创新创意不足,以及人才的流失,面对如此种种,陈天桥终于使出了这招“以毒攻毒”的招数。

  “未来网游市场的竞争就是人才的竞争,谁拥有了最好的人才,谁就能获得更好的竞争机遇。”唐骏表示。

  一方面求贤若渴,一方面把人才一个个推出去,由此,一个现实的问题又冒出来,员工出去创业了,日常工作谁来做?一个在网游行业驰骋多年的企业是不会轻易自断筋脉的,这样的结果也是陈天桥已经预想到的:“他走了你就应该挖更优秀的人进来,这才是盛大的心胸。这一点我也请人事部门能够更多地给予支持。”陈天桥认为,盛大管理层无需担心员工的离开会影响公司业务。他同时指出,公司对此要有一个开放的心态,他不希望任何管理者给有志走出去创业的员工“穿小鞋”。

  陈天桥甚至表示“你们也可以把这个消息带给已经离开盛大的人,只要他不是被盛大开除的,只要他不是因为品德问题离开盛大的,那么越是原来在盛大工作过的人,我们给于的支持就越大。”

  盛大不拘一格降人才的战略手段发挥到了极致。其实,真正敢跳出来创业的恐怕不多,但这样的理念与做法却让“人才们”备受鼓舞,也激发了盛大的内部活力。

  内部创业奥妙

  根据盛大的计划,内部员工创业可以获得盛大的全额投资,而第一轮通常会控制在800万元以内。

  然而另一大疑问也随之而来,鼓励员工内部创业,陈天桥不是第一人,当年华为的内部创业也曾轰轰烈烈,最后却以李一男“叛变”而宣告收场,任正非其后对于港湾的打压也让人心有余悸,那么这一次陈天桥会不会步任正非的后尘呢?

  唐骏给出的答案是,盛大的人才战略从来就不是权宜之计。“内部创业更多是寻求价值观与利益观的平衡。与此同时,我们也有一整套的制度安排,倒不仅仅是防范风险,更多是基于保障双方利益的考量。对人才,我们的观点一直都很明确:信任、分享、坚持。”

  盛大新闻发言人诸葛辉在进一步解析内部创业的构架时表示,内部创业实际上是一种委托开发的方式。

  据媒体报道,以《鬼吹灯》游戏开发为例,盛大通过全额投资把《鬼吹灯》这个游戏委托给盛大前员工陈富明及其新建团队进行开发,开发结束后盛大将获得这个游戏的全部知识产权以及该公司部分股权的购股选择权。

  盛大表示该模式将成为日后主要的合作方式,对于新组建的游戏公司而言,公司的未来还是由创业团队来决定,盛大并不控股,内部创业者实际上是接到了盛大的订单,这个与微软跟周边一些小公司的关系是一样的。游戏团队可以在游戏开发的初期获得盛大的资金支持与游戏开发的经验,而作为盛大来讲,实施内部创业则可以拿到游戏内容,这将是一种双赢的机制。

  这样的机制创新为我们描述出了网游英雄们的“理想国”,至于能不能按如此的设想实现,还需拭目以待。而陈天桥近乎“破釜沉舟”的举动不仅让盛大再次激情澎湃,也为中国网络游戏行业的发展注入了一剂强心剂,其创新的魄力和勇气值得称道。

2008-05-06 16:21:55 空谷幽风说:
不错~
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