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06Q4:九城《魔兽世界》增长 其它下滑

2008-05-07 | 网友评论0 来源:网易科技 作者:

  北京时间2月15日,九城公布了2006年第四季度财务报告及全年业绩。2006年第四季度总营业收入3816万美元,环比增长23%,同比增长38%;在线游戏服务收入3802万美元,环比增长25%,同比增长39%。其中,来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为3610万美元,环比增长22%,同比增长33%;游戏运营支持、网站解决方案以及广告业务毛营收6万美元,环比下滑81%,同比下滑44%;其它收入合8万美元,低于06Q3的20万美元,及去年同期的20万美元。本季运营利润1026万美元,环比增长28%,同比增长57%,运营利润率27%。

  九城2006年第四季度财报主要指标

九城2006年第四季度财报主要指标

万美元

总收入

游戏收入

成本

毛利(率)

费用

运营利润(率)

九城

3816

 3802

 1896

1726(48%)

700

1026(27%)

  《魔兽世界》拉动总收入上升

  总营业收入3816万美元,环比增长23%,同比增长38%。06Q3九城收入出现下滑,本季为低中拉升,环比增幅稍大。

  在线游戏服务收入3802万美元,环比增长25%,同比增长39%。其中,来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为3610万美元,环比增长22%,同比增长33%。2006年第四季度,《魔兽世界》最高同时在线用户人数和平均同时在线用户人数分别为68万和34万。

  其它业务继续下滑

  游戏运营支持、网站解决方案以及广告业务毛营收6万美元,环比下滑81%,同比下滑44%;九城游戏运营支持、网站解决方案以及广告营收的下滑,主要由于来自网络游戏《奇迹》的营收出现下滑。

  其它收入合8万美元,低于06Q3的20万美元,及去年同期的20万美元。九城其它毛营收的下滑,主要由于《魔兽世界》安装包销量出现下滑。

  运营费用支出增长明显

  运营费用为700万美元,环比增长24%,同比增长22%。上图显示,运营费用本季环比增加有有明显提高趋势。增长主要由于准备网络游戏《激战》和《奇迹世界》在中国上市,继而相关的销售和营销支出有所增加,以及同专业费用相关的总务和行政支出有所增加。

  运营利润增长 利润率创高点

  本季运营利润1026万美元,环比增长28%,同比增长57%,运营利润率27%,自05Q3运营利润摆脱亏损来,为最高点。

  2006年全年业绩

  2006年总收入为13305万美元,增长119%;游戏收入13172万美元,增长128%。运营利润3462万美元。目前现金及等价物为12017万美元。净利润为4004万美元。2006年九城获得人民币3100万元(约合400万美元)的政府财政补贴,不计入在内的净利润比2005年增长376%。

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