订阅新闻
新闻中心首页| 封面故事| 公司新闻| 开发情报| 话题与评论| 大事件| 新游戏| 人物新闻| 玩家新闻| 滚动新闻

06Q3:网络游戏的逆转玄机

2008-05-07 | 网友评论0 来源:网易科技 作者:

  选定中国网络游戏市场前3强:网易、盛大、九城:

  2006年第三季度网络游戏主要财务指标比较

 

  盛大:收入逆转 免费模式初见成效

  06三季盛大收入为5173万美元,同比下降4.4%,环比增长10.6%。自05四季亏损以来,已连续2个季度持续增长,游戏开始恢复元气,免费模式初见成效。

  盛大的免费游戏模式

  盛大试图证明免费模式收入是可持续的,模式转型的本质是由原来的“Come-pay-stay”的运营模式改变为“Come-stay-pay”。后者降低了用户的进入门坎。盛大三个季度的财务数据能部分证明:免费模式能够提高游戏收入并延长生命周期。

  网易:收入第一 环比负增长

  2006年第三季度,网易网络游戏收入5920万美元,自2005年第三季度以来连续第四个季度排名市场第一。环比增长率本季度为-2.6%,首次为负。

  网易游戏第四季度调低预期。近三个季度的持续走低的环比增长率与盛大2005年前三个季度情况有相似处,而盛大在2005年第四季度开始转型免费游戏。网易在未来也可能探寻新的业务模式。

  本季度游戏占总收入82%,游戏收入的高比例很大程度上决定了整体收入规模及运营利润的走势。无线业务在03年启动了网易第一轮营收和利润增长高峰,而游戏业务在05年拉动了第二轮高峰。未来可能需要新的业务引擎来启动更多轮的增长高峰。

  相对于盛大尝试的免费模式,网易所运营的游戏都是收费模式。预期市场上可能会有越来越多的免费游戏,但有观点认为,市场上仍然会存在质量很高的收费游戏,并且是市场的重要组成部分。

  九城:收入首次下滑 《魔兽世界》周期将到

  06三季九城收入为3051万美元,环比下降9.4%。自2005年第一季度以来首次下跌。原因为《魔兽世界》单一游戏周期将到,用户明显缩短游戏时间。《魔兽世界》目前用户590万,同时在线人数67万;而在刚刚推出该款游戏的时,用户数150万,同时在线人数145万。可见老玩家玩游戏的时间在减少。

  在三大网络游戏公司中,九城游戏收入规模一直大副落后于网易和盛大,是第二集团。而游戏毛利以及运营利润均是最低。靠单款游戏支撑主要收入的运营模式风险较大。

  网络游戏市场:充满变化与玄机

  2006年第三季度,网络游戏前3强的市场总额为14144万美元。市场份额的排名为:1、网易(43%) 2、盛大(34%) 3、九城(23%)

  网易依然依靠自主研发保持着良好的成本控制能力,游戏毛利率高达86%,运营利润率为55%,盈利能力最强。盛大免费游戏模式初显成效,收入继续上升。九城《魔兽世界》游戏周期将至,用户在线时间降低,收入开始下降。未来市场竞争将加剧,市场格局充满变化。

2006年第三季度网络游戏主要财务指标比较

万美元

游戏收入

环比增长

同比增长

占总收入比例

游戏成本

游戏毛利(率)

                网易

                 5920

-2.6%

28.5%

82%

605

5119(86%)

盛大

5173

10.6%

-4.4%

94%

2419

3104(56%)

九城

3051

-9.4%

29.7%

98%

1588

1365(44%)

相关新闻

查看全部跟贴(0)
发 表 留 言
我要留名
多玩推荐阅读

史上最囧的山寨网游——《仙剑江湖OL》

 山寨党真的是渗透进我们生活的每一个角落了,大行其道的有山寨手机、山寨MP3、山寨PSP、山寨WII,现在甚至出现了山寨网络游戏,当然了,肯 [详细]

邵德海:积极修订法律法规适应网络游戏发展

据2008年1月CNNIC发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止于2007年12月31日,国内网民总数达2.1亿,其中网络游戏使用 [详细]

《电竞中国》特别报道:极限对战-CS 十

今年,是《星际争霸》诞生10周年,星际玩家可以在《星际争霸2》即将到来的憧憬中,回顾悠悠十载星际情。明年,是《反恐精英》诞生10周年,而CS [详细]

玩家用PS创作《侠盗猎车IV》真实版Ni

之前曾制作真实版马里奥大叔头像的PS高手Pixeloo日前再次出击,运用Photoshop和一些真实人物的形象及素材,为我们带来了《侠盗猎车 [详细]

第三代网游公司创业 风投频抛橄榄枝

  时至今日,众多的资金开始在网络游戏产业中运转,百度等众多互联网公司开始染指网络游戏领域,因为在今天这个地球村中,网络无疑是最直接的纽带, [详细]

拿什么保护你 我的虚拟财产(修订)

  来自各方的观点和举措已经逐步让大家认识到了,遏制虚拟财产交易的重要性和必要性。随着相关法规的不断健全,相信在不久的将来,通过各方面的共同 [详细]

缔造理想网游:怎样的PVE最能打动你

之前我们已经提到过网游画面和游戏性之间的对决,PvP的不同形式,以及角色行进方向等话题。本期我会让大家注意以下两个问题。首先,在游戏进行到后 [详细]

...MORE

·话题与评论·

$title