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美国动视去年全年销售额近30亿美元 增长92%

2008-05-09 | 网友评论0 来源:多玩游戏网 作者:

  美国动视(Activision)公布了其2007年的全年财报,财报显示其2007年的销售额接近30亿美元,比上一年增长了92%。第四季度的营业额为6.025亿美元,为2006年同期的2倍。收入增长的主要来源是《吉他英雄三》,《使命的召唤4》两款游戏的大卖。

  随着连续几个季度破纪录的销售额,美国动视结束了其2008年的财政年度。在过去12个月里,截止到3月31日,动视的净利润达到了3.449亿美元,总销售额超过29亿美元,相对于上一年度15.1亿的销售额,今年的销售额增长了92%,这是一个令人惊叹的数字。这也让动视成为一个16年持续增长的公司。

  动视基本情况:

  美国动视有限公司(Activision)是全球顶级的互动娱乐软件出版商之一,其2004年的财政收入达112亿人民币元(14亿美元)。美国动视同时拥有针对不同目标市场的、各种类型的娱乐软件,遍及目前流行的所有硬件平台和操作系统。对应持续增长的各类消费群体,美国动视也创建、认证、获得了许多具有很高知名度的娱乐软件品牌,包括——《使命召唤》(Call of Duty)、《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake)、《电影大亨》、《滑板天王》(Tony Hawk)、《蜘蛛侠》(Spider-Man)、《怪物史莱克》(Shrek)、《X战警》(X-Men),《迫切任务》(True Crime)、《神奇四侠》(Fantastic Four)和《马达加斯加岛》(Madagascar)等,其产品囊括了动作、冒险、运动、竞速、角色扮演、模拟、战略等多种类型。

  公司历史

  Activision成立于1979年10月1日,是美国最早的第三方游戏软件发行商,后来由于在其他软件类领域的失败投资而濒临破产。1992年后,Activision重新成为纯游戏发行商,其后开始不断进行战略并购,逐步走上了复苏之路。从1990年代末开始,Activision加快了收购步伐,先后收购了Neversoft,Infinity Ward,Vicarious Visions,RedOctane等公司,公司规模大幅膨胀,共拥有12家游戏工作室,成为美国第二大第三方游戏发行商。

  最近动态

  北京时间12月2日,据国外媒体报道,维旺迪集团周日宣布,将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision。在完成收购之后,新公司将成为全球最大的视频游戏发行商。

  >>详细报道

  Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360。Activision旗下的游戏大作包括《托尼霍克》系列滑板游戏、《使命召唤》系列战争游戏、以及《吉他英雄》系列游戏。 维旺迪在视频游戏领域的优势主要集中在多角色人物扮演类网络游戏,例如该公司开发的视频游戏《魔兽世界》在全球的玩家总数已超过了900万。

  根据双方签署的协议,维旺迪将以每股27.50美元的价格收购Activision公司6290万股股票,市值为17亿美元。每股27.50美元的价格较Activision股票周五22.15美元的的收盘价溢价24%。此外,旺迪将把自己的游戏业务并入Activision,Activision将发行2.953亿新股,用于置换维旺迪游戏的股票。按照这一价格计算,维旺迪游戏的市值将达81亿美元。新公司名称将为Activision暴雪。维旺迪集团将持有Activision暴雪68%的股份。新公司股票依旧将在纳斯达克市场交易。

  维旺迪和Activision预计,Activision暴雪2007年营收将达到38亿美元,超过EA的31亿美元,从而成为全球第一大独立视频游戏发行商。预计Activision暴雪2009年的运营收入将达11亿美元,每股运营收入1.20美元,届时该公司有望成为全球游戏产业中赢利性最强的公司。 Activision首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert A. Kotick)表示,与维旺迪合作对于该公司来说非常重要,因为维旺迪的优势在于网络游戏,而游戏行业正在经历着互联网带来巨大变革。在交易完成之后,科蒂克将出任Activision暴雪首席执行官,维旺迪游戏首席执行官布鲁斯·海克(Bruce Hack)将出任新公司董事会副主席兼首席企业官,负责整合、财务 、人力资源、以及法律事务方面的工作。

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