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各国游戏分级制度对比 国内审查须过三道坎

2008-05-10 | 网友评论0 来源:通信世界 作者:

  随着信息技术逐渐融入现代人的生活,信息产品也在慢慢地改变着人们的娱乐习惯,近年来发展迅速的网络游戏正受到年轻人的青睐,频繁接触电脑的中小学生们在通过网络了解世界的同时,也对网络游戏产生了极大兴趣。但是,网络游戏如同一把双刃剑,在给玩家们带来乐趣的同时,一些有害内容也影响了青少年的身心健康。因此,借鉴国外经验、引入分级制度、加强内容管理已成必然。

  分级管理乃必然

  2006年11月,中国青少年网络协会对北京10所中学3000名学生所做的调查显示,初中阶段没玩过游戏的学生占7%,经常玩和每天玩的占44%,而高中阶段没玩过游戏的仅占1%,经常玩和每天玩的占38%。可以推测,大学生玩游戏的人数会更多。显然,游戏已经成为青少年娱乐的一种主要方式。

  在网络游戏市场被商家看好并极力发展的同时,一些负面新闻也频频出现在媒体上,对某些游戏存在色情、暴力、赌博等不健康内容而严重损害青少年的身心健康表示了极大的不满。实际上,未成年人沉浸于暴力、色情等内容的游戏,在很大程度上是由于监护不力,因为监护人往往对游戏了解不多,不能对未成年人选择合适的游戏提供有效指导。因此,如何引导青少年正确利用游戏达到娱乐目的已成为网络游戏能否健康发展的关键。

  在加大互联网内容监管力度和加强网络游戏产业行业自律的同时,如何让父母知道哪些游戏适合自己的孩子,哪些游戏对孩子的成长有危害,如何让父母在众多游戏中选择合适的游戏,是目前需要解决的重要问题。如果这个问题不解决,父母就会一味地限制孩子玩游戏,对商家也没有任何好处,最终制约网络游戏产业的发展。因此,规范网络游戏内容特别是建立网络游戏分级系统已势在必行。

  网络游戏分级系统通过设立一种标准,对游戏内容是否有色情、暴力等内容,是否宣扬了我国优秀的传统文化,是否符合和谐社会道德观,是否反映了积极的人生观、世界观,以及是否有游戏时间的控制程序等指标进行分类,对游戏的适应年龄进行分级,以减少游戏对他们产生的不利影响,使他们既能享受现代科技成果,得到娱乐和益智,又能远离暴力、色情,从而轻松健康地享受这一新型娱乐方式。

  美国一马当先各国紧随其后

  美国的ESRB

等级

图标

说明

EC

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

适合于3岁及3岁以上的人群,主要面向学龄前儿童,并且不包括任何让家长反感的内容。

E

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

适合于6岁及6岁以上的人群,软件中可以包含最低限度的卡通、幻想,或者有轻微暴力和/或很少出现的轻微粗话,约有54%的游戏属于此类。

El0+

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

这一级是在2005年新增加的,属于老少皆宜的游戏,但适合年龄提高到10岁及10岁以上。与E级相比,El0+的游戏含有更多的卡通、魔幻或者轻微暴力、轻微粗话,以及最小程度地包含(或者很少有)血腥和/或最低限度的暗示性主题。

T

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

适合于13岁及13岁以上的消费者,可以包含暴力、暗示性主题、未加修饰的幽默、最小限度的血腥、模拟赌博和/或很少出现的非常粗俗的语言,约有30.5%的游戏属于此类。

M

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

适合17岁和17岁以上的玩家,可以包含激烈暴力、血腥、色情和/或粗话,

约11.9%的游戏属于此类。

AO

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

仅适合成年人,可以包含长时间的激烈暴力场面和/或图形色情内容以及裸露镜头。

RP

出台国家级游戏分级制度成迫切之举

带有该标志的产品已经向ESRB提交定级申请,正在等待最终结果。这个符号只在游戏发行之前的广告和/或演示中出现。

  早在1994年,作为国际电子游戏分级制度缔造者之一的美国,就由交互数字软件协会发起,制定了游戏分级系统,建立了娱乐软件分级体制ESRB。ESRB旨在为所有游戏软件加上分级标识,以帮助家长更好地控制或防止未成年人接触不健康内容。

  1.ESRB游戏分级方法

  ESRB根据游戏的内容进行分级,其最新分级标准共包括7级,具体见下表。

  表:美国的ESRB游戏分级系统

  ESRB还包括详细的内容描述,围绕着酒精、血腥、幽默、暴力、侮辱、性、药品、赌博和烟草等9个主题进行分类,共有32种,以方便家长进行选择,让儿童远离不适合其年龄的游戏。

  2.ESRB定级流程

  ESRB评估员来自社会的不同阶层和领域,包括已退休的校长、家长、专业人士和其他来自社会各阶层的人士,而且评估员与互动娱乐业没有任何关系。也就是说,ESRB评估员代表着不同的背景,具有异质特征,以确保评估的质量。

  每个游戏软件的发行都需要首先获得ESRB的等级认定。首先,游戏发行商需要向ESRB提交非常详细、完整的游戏相关图片和内容,然后由三个评估人员分别根据评估标准对游戏进行独立审核,审核后推荐一个等级。如果所有的评估人对推荐等级达成一致,那么ESRB将评价结果发送给游戏发行商。游戏发行商获得ESRB等级之后,可以正式发行游戏,但要给ESRB一份正版游戏软件,以供ESRB专家对其内容和包装进行复审和认定。

  3.ESRB游戏分级制度的实施

  在美国,ESRB的实施是比较严格的。为了落实游戏分级制度,旧金山实行了新的议案,要求游戏生产商、经销商、销售商严格执行游戏分级制度。如果违反该制度将触犯加州刑法313条的“对未成年儿童提供有害内容”的法令,最高将处一年以上的徒刑,并罚款2000美元。此外,还通过立法要求游戏销售商必须把部分游戏摆设在高度在1.5公尺以上且未成年儿童接触不到的位置,确保未成年儿童无法接触、购买到暴力色情游戏。

  第二页 欧美的PEGI和日本的CESA

  第三页 中国的网络游戏分级

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