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最近火爆专区:地下城与勇士
多玩游戏网整理了过去一周以来游戏业中一些名人或者牛人所说的话,摘录出其中精彩部分,以飨读者。
总结下来,给员工高工资的时候,实际上是成本最低、公司的利润率是最高的时候。
——史玉柱表示,高工资才能吸引来高素质人才,而高素质人才的加入才容易实现企业的高效率和高效益。恩...我想绝大部分的员工看到这句话都会想发给自己的老板看看的。(>>详细)
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“活动”不可能诞生“中国第一”。“活动”人人会做,但人数能不断创纪录的只有《征途》和《梦幻西游》。
——少数媒体质疑《征途》同时在线人数达到210万,刷新中国网游最高同时在线人数记录是靠搞活动“冲”人数的结果。《征途》主策划纪学锋解释说,《征途》屡创新高的根本原因是拥有庞大的用户基数和不断提高游戏性产生的口碑效应。(>>详细)
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搜狐成为网络游戏公司并不丢人
——搜狐CEO张朝阳在2008年2月4日搜狐07年Q4财报发表时如是说。2008年4月28日搜狐08年Q1财报公布,该财报显示在线游戏收入达到4100万美元,比去年同期增长超过24倍,比上一季度增长71%。自主研发的在线游戏“天龙八部”收入达到3890万美元,比上一季度增长77% 。网络游戏占到了搜狐Q1总收入的48.35%,成为搜狐主要支撑业务之一。面对外界对“搜狐成为网游公司”的论调,张朝阳一定很想把这句话再说一次。(>>详细)
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我认为自主研发的游戏一定不是一次就能做成功的,应该是不断的修改,成功的自主研发游戏都是改出来的。
——摩力游CEO郑平雄表示,自己对《魔幻盛典》大小业务亲力亲为,是为了能够更加迅速地对玩家问题作出反应,不停修改游戏内容以适应玩家的需要。(>>详细)
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中国网游市场,也是时候来一场暴雨了。
——暴雨娱乐CEO朱威廉第四次创业,与玩家一起成立了游戏公式“暴雨娱乐”,与世界闻名的“暴雪娱乐”仅半个字之差。在问起公司取名的灵感源时,朱威廉说出了上面那句话。(>>详细)
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对任天堂来说真正重要的,是我们能否持续创造并为用户提供新的惊喜。如果我们能够做到这一点,那么这些(其他对手推出的Wii克隆产品)就不会对我们构成威胁。
——任天堂总裁岩田聪对微软制作“XBOX360动作感应手柄”传闻时表示,创造性才是主机掌握市场的关键所在,从这个意义上来讲,只要任天堂能够不断创造出全新的游戏方式让用户体验全新的游戏作品,那么在市场竞争方面就不必担心落后的危险。(>>详细)
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之所以有人对游戏看不顺眼,就是因为我们没有乔治·克鲁尼这种美男整天黏在镜头前卖弄风骚,游戏里没有任何一样不能在电视节目里找到或是在电影里已拍过几百遍的东西,我不懂这类话题该从何说起。
——GTA4制作人Dan Houser反击对其游戏过于暴力的批评。
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凡使用过此外挂(Glider)的玩家都有可能面临750美元的罚款。
——暴雪面对屡禁不止的Glider外挂,再也无法忍受了,他们已经向外挂Glider制造者Michael Donnelly提起了版权诉讼。而且,不仅仅是制造者将面临诉讼,使用外挂的玩家也可能面临罚款,暴雪提出罚款的理由是:“既然玩家都同意了魔兽世界的许可协议,那么当一个玩家使用Glider进行游戏时,这位玩家就侵犯了暴雪的版权。”(>>详细)
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任天堂创造了一个慢性的海洛因,一点一点地毒害我们的孩子。
——英国《每日邮报》专栏作者Rosie Millard对任天堂畅销全球的掌机NDS进行了批判。作者在去年年底给自己的4个孩子买了一台NDS掌机,于是孩子们的生活便开始混乱并且时常争吵,儿子玩Fifa直到半夜,而女儿则沉迷于《任天狗》等游戏,最终Rosie不得不将NDS捐赠给慈善机构,而孩子们的生活也开始恢复之前的正常生活。(>>详细)
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韩国发生的小学生集体强奸事件NDS游戏有关。
——一名愤怒的日本母亲在看到孩子们都在玩日本任天堂公司DS主机上的一款名叫《どきどき魔女神判!(心跳魔女裁判)》的游戏时,对游戏中的成人内容十分反感,她认为这将诱导儿童进行现实中的性骚扰。(>>详细)








