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盛大高管解读财报:已制定出网游新收费模式

2008-05-29 | 网友评论0 来源:腾讯科技 作者:

  北京时间5月29日,据国外媒体报道,盛大(Nasdaq:SNDA)周二发布了截至2008年3月31日的第一季度未经审计财报(>>详细)。财报发布后,盛大董事会主席、首席执行官陈天桥、总裁兼首席技术官谭群钊、首席之财务官吴兆莆等召开电话会议,解读财报要点,并回答了投行分析师提问。

  以下为分析师提问部分内容概要:

  花旗分析师埃里西亚·雅普(Alicia Yap):盛大来自于四川省的多角色网络扮演游戏用户占公司总用户的比例是多少?

  谭群钊:盛大的营收并未以用户数量进行计算,依据公司的政策,我们不会透露受灾地区的用户数量情况。我们已依据当前的业务运营情况给出了营收预期。

  花旗分析师埃里西亚·雅普(Alicia Yap):能够介绍一下盛大网游(《苍天》)的最新运营模式?新运营模式是否会采用基于时间的付费模式与基于装备的付费模式的混合模式?

  谭群钊:盛大一直在倾听来自于用户的需求和反馈,因此在网游的营收模式上,我们将采取一种最符合该游戏特点的模式。与此同时,还要欢迎其他的用户来体验盛大的游戏。

  花旗分析师埃里西亚·雅普(Alicia Yap):盛大是否已制定出了新模式?

  谭群钊:依据用户反馈和运营广告,我们已制定出了营收模式。不过目前,公司不会透露该营收模式的具体情况。不过我们却行,这一营收模式最有利于用户,而且更适合于网络游戏。

  花旗分析师埃里西亚·雅普(Alicia Yap):下一个问题与多角色网络扮演游戏的每用户每月平均收入和活跃付费帐户有关。哪些新游戏对盛大第一季度活跃付费帐户的增加起到了推动作用?如果在未来几个季度继续推出新游戏,这一趋势是否能够得以保持?依据盛大的经验,一个典型的游戏玩家需要多长时间才能够在新游戏中开始大笔投入?

  谭群钊:关于第一个问题,我们发现所有的网游都对活跃付费帐户的增加其到了推动作用。这主要归功于在农历新年、寒假所做的一些推广活动,以及推出了新的资料片和新内容。我们认为,活跃付费帐户的快速增长是盛大平台战略的反应。

  关于第二个问题,第一季度每用户每月平均收入的下降主要是因为活跃付费帐户增长太多所致。新增活跃付费帐户通常花费较少,因此稀释了公司的每用户每月平均收。我们期待着活跃付费帐户创出新高。我们将不断推出新内容,以推动活跃付费帐户的增长。

  花旗分析师埃里西亚·雅普(Alicia Yap):第一季度付费用户占活跃付费帐户到比例是多少?

  谭群钊:大约8%左右。

  投资公司Pali Research分析师侯天(Tian X. Hou):按照盛大的总开支来增长情况来看,第一季度销售和营销开支增长迅速。这一趋势是否会延续到第二季度?

  吴兆莆:应该是这样。第一季度运营开支的增长主要是受产品开发开支增长的推动。这与公司开发新网游有关。其中的一些游戏将会在今年上半年投入运营,另外一些也已进入了公司的产品线。

  第一季度销售和营销开支的大幅增长,主要是我们组织用户在学生寒假和春节期间举办了推广活动所致。第一季度和第三季度和假日和休闲类游戏的高峰时段,通常我们都会组织更大规模的营销和推广活动,这些活动的影响力通常会持续到下一个季度。因此,第一季度和第三季度的销售和营销开支占公司总营收的比例将会高一点。今年第一季度,销售和营销开支占公司总营收的7.6%,低于2007年第三季度的9.3%,但高于上一季度的7.2% .

  投资公司Pali Research分析师侯天(Tian X. Hou):这也就是说,从逻辑上讲,第二季度的运营利润率会更高一点?

  吴兆莆:是这样。因为同第一季度相比,第二季度的销售和营销开支所占总营收的比例不会太高,因此会使公司的运营利润率更高一点。但要注意的是,第二季度三天哀悼期我们停止了游戏运营,因此这三天没有任何收入。地震对第二季业绩产生了一定影响。

 

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