“性”营销为何物,笔者认为就是用赤裸裸的“性”来吸引玩家,这些在游戏的宣传中案例颇多,最为简单也较平常的就是用代言人,如用明星,或用希望出名的女孩,而后者,大多数都脱的光溜溜,大打和“三级片”的擦边球,而升级版的,则是游戏厂商故意以玩家之口放出的所谓一夜情、肉体换装备、曝光裸照等等负面假新闻,如魔兽的铜须门,事后被证明被曝光的那位一夜情的家庭主妇,其实是台湾的模特,而很多其他游戏中被曝光的有关玩家性事的这门那门,则大多被热炒一段后,不了了之,因为毕竟在本来这些事就是捏造出来的,只是那些游戏公司的媒介们,用来给游戏宣传而制造的噱头。而随着之前的几个噱头的成功,越来越多的游戏厂商开始成为游戏“性”营销的忠实拥护者,而游戏新闻则开始大半都成为了这些涉“性”假新闻。

而这样做的结果,一方面是让游戏因为他们可以给玩家特别是懵懂着青春冲动的青少年玩家提供某些“性”的希望而在线人数急剧上升,另一方面,也给我们的网游产业蒙上了一层“性”的阴影,毕竟在大众和社会看来,尽管这种性营销能够产生巨大的经济价值,但在社会价值上,游戏就是导人向坏。其实,从事实上来说,游戏本不坏,只是被宣传坏了,特别是被别有用心的游戏媒介通过性营销给败坏了名声。游戏“性”营销,你真是害人不浅。

我打死一片卡哇伊 掐死一队非主流
不是因为垃圾桶脏,
而是它装满了垃圾。
"恐怕在中国,还没有一个网游能够比劲舞团更多负面消息的"这句话不感苟同,最少WOW的负面新闻就没停止过,一但有那家小孩自杀或者是伤害别人家小孩时,往往都是WOW成为电视媒体口诛笔伐的目标,不过这次地震WOW及9C还表现的不错,才没有给那些不法份子以把柄,要不我怀疑会出是WOW引起这次地震的可能呢
这位就是纯粹的脑残!