·多玩全站推荐·
最近火爆专区:地下城与勇士
作为男生,对于游戏,我有一种与生俱来的喜欢,特别是对拥有很多中国古典文化的游戏尤甚。真的很感谢大宇制作的仙剑系列,让我有了可以热爱的对象。曾经很不理解别人对游戏的那种痴迷,直到自己感同身受时,心中才感慨原来游戏可以这样来热爱。
说句心里话,对于游戏我的耐心总是不多的。无论单机还是网游,最多三个月就厌倦了,然后换别的玩,不知道是我没有游戏的耐心,还是游戏做的真的很次,让我失去了玩下去的勇气。
中国游戏最缺的不是人才,缺的是创意,是内涵,是特色,是文化。在我看来,现在还真的没有几部能达到我上述要求的作品。
现在国内市场充斥着大量的日美游戏,单机有魔兽争霸、CS、星际争霸、暗黑破坏神、极品飞车,网游有传奇、天堂2、魔兽世界、奇迹世界、劲舞团等等,我们游戏玩家不禁要在心里问:我们国产游戏真的一点都没有希望了嘛?我们还要等到什么时候才能看到可以和国外抗横的“中国制造”游戏。
说真的对与游戏者的我每当看到一款游戏是英文界面的时候,心中不免有一些不爽,为什么玩不到好的国产游戏,为什么??
我们没有失望,《仙剑》让我们看到了希望,大宇给我们带来了希望。
随着《仙剑四》在大陆的热销,我们看到仙剑的强大号召力,上市一个月就买出了30万套的优异成绩,这在国外可能什么都不是,但是在中国这个连微软、暴雪都要遭遇滑铁卢的国家,这个大家都习惯买盗版游戏盘的国家,正版游戏能买的如此之好,真的可以算是一个奇迹。
在这个盗版横行,网游成为主流时代,大部分单机厂商都转型做网游的今天,《仙剑四》的成功不免让所以有业内人士大吃一惊,他们不得不承认仙剑的与众不同,但他们要问了,《仙剑》又能走多远?她的生命又能有多长?
记得第一次接触《仙剑》是在高二,当时真的很巧:班里的一个同学买了本游戏杂志,上课的时候,因为太无聊,(读者甲:上课不听讲,不是好孩子!!作者:老师太难看,听不下去\(^o^)/读者乙:老兄,你也是啊,我终于找到组织了,呜呜呜~~呜呜呜~~)于是就,⌒_⌒ ,就看起了杂志,当我翻到其中的一页的时候,首先被里面精美的人物肖像吸引,之后慢慢的沉浸仙剑凄美的剧情里面不能自拔,哎,当时真的不该上课不听讲看闲书,后悔晚了~
可以说,仙剑是领我进游戏大门的使者,我对她始终有一种说不出的特殊感情。
随着《仙剑四》的上市,我心中关于仙剑的记忆又一古脑的涌了出来:曾经的感动还历历在目,曾经不眠不休的在电脑前面奋斗到天亮,曾经对逍遥在白河村见到灵儿时的那种感同身受,曾经为在将军冢走了3个小时还走不到底而头痛不已,曾经为月如之于逍遥的爱情暗叫天意弄人,曾经为了游戏中月如的离去而泪流满面,曾经因为灵儿的博爱而感动的无以复加,曾经为了阿奴送逍遥走时吹的那首君莫悲而默然伤怀,曾经对逍遥在大雪纷飞的小路上看到月如的那份狂喜。一切的一切,就好像还在眼前,却不知时间已经过去了四年。
在那逝去的时光里,《仙剑》带给我太多的感动,她似乎已经深深的融入了到我的血脉中,想忘都忘不掉了。感谢《仙剑》,给我带来了那么多记忆深处的感动,感谢她让我知道原来爱情可以那样诠释。
《仙剑》是中国的最终幻想,是中国的魔兽争霸,没有人怀疑这句话的真实性。她代表着中国的古典文化,是华人游戏中当之无愧的NO 1,是华人游戏的骄傲!
要说为什么《仙剑》能取得这么优秀的成绩,归根结底是她里面包含了很多的中国古典文化,在玩游戏的同时你能体会到中国文化的博大精深,还有就是她的定位很准,抓住了玩家的心里,大多数中国男性玩家都有英雄情节,想成为武侠小说里的大侠,《仙剑》就给你提供了一个平台,让你在上面任意发挥,体会从一个小混混到大侠的苦与乐,体会江湖的侠骨柔情,一切都掌握在你手里。
爱情是永恒不变的话题,《仙剑》里的爱情在仙剑迷的心里上升到一个经典的位置,是永远都无法超越的,虽然后来大陆出现像剑侠情缘类的模仿者,但在我们看来始终有些不伦不类,他们似乎只学会了煽情,却没有学到仙剑的真髓,可惜了。至今没有真正能出其右者的游戏出现,从此游戏中不谈爱情。
很多人玩的第一款游戏就是《仙剑》,把宝贵的第一次给了她。常常有人说,玩过仙剑之后再玩别的游戏时,再也找不到当初的哪种感动,再也找不到当初玩《仙剑》时的那份激情。
《仙剑四》形式一片大好的同时,《仙剑四》的制作公司—上海软星(台湾大宇大陆的子公司)的内部传出了将要解散的消息,我们不能确信这个消息的可靠性,但是,后来事实证明了一切:9月14号,上海软星官方论坛正式关闭,官方网站也随之关闭,之后上软宣布与北软合并,《仙剑四》后续的工作由北软接手。我们眼里的曾经给我们带来无数好游戏的上海软星就此消失。
说真的我对上软没有太多的印象,但是她制作的《仙剑三》、《仙剑三外传》、《仙剑四》,不得不让我对其重视起来,现在她就这样无声的离开,我的心里没来由的一阵抽搐,有为她,但更多的是为了《仙剑》将来的命运。
仙剑将何去何从我们不得而知,我们不知道《仙剑》还会不会继续做下去,我们不知道又由谁来延续《仙剑》的生命,我们只知道《仙剑》很有可能就要离我们而去,就此结束她年轻的生命。《仙剑四》很有可能就是仙剑的绝唱。当若干年以后,不知道还会不会有人想起仙剑——这个永恒的经典?!
在这里我要引用别人的一句话来说明我对仙剑的热爱,“对于《仙剑》我已经不能称之为喜欢了,应该称之为习惯才对,一种已经融入我身体血脉中和我不分彼此的习惯……”
祝天下所以的仙剑玩家能够开心游戏,如果可能,请为仙剑贡献一点力量,请支持正版。









这个跟接触游戏的先后顺序有明显的关系,是一种先入为主的思想,如果让一个先玩了剑侠系列再玩仙剑系列的人来评价,我想剪下的地位绝对要比仙剑高,一样的道理
剑侠```是个垃圾!!!
这个跟接触游戏的先后顺序有明显的关系,是一种先入为主的思想,如果让一个先玩了剑侠系列再玩仙剑系列的人来评价,我想剪下的地位绝对要比仙剑高,一样的道理
剑侠```是个垃圾!!!
RMB决定了正版的命运~唉
那种感动,没玩过的,可能永远也体会不出来,仙剑之后..玩RPG就再也没能感受到那份感动了..