订阅新闻
新闻中心首页| 玩家频道首页| 封面故事| 公司新闻| 专题| 话题与评论| 大事件| 人物新闻| 滚动新闻

网游广告价值的探索 游戏内置广告实例图解

2008-06-10 | 网友评论0 来源:PCPOP 作者:131游戏之家

  网络游戏内置广告,是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适当的时间,适当的位置上出现的全新广告形式。据统计在线游戏玩家平均每天的在线时间高达2小时,而这段时间完全属于广告的有效范围之内,因此实际上游戏广告的寿命要比传统传媒长许多。对于数量庞大的网游人群而言,网络游戏这一传播媒介的影响力已经超越了电视、报纸等传统的强势媒体。然而针对这一人群的广告支出仅占传统广告支出的0.07%,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。牵引年轻受众注意力的游戏平台,其广告魅力正与日俱增。

谁是网游的未来内置广告才是王道?

美国媒体的广告投放计划

  在欧美,网游嵌入式广告的发展则更为迅猛,从第一个网游嵌入式广告出现到现在短短2年的时间,在欧美整个网游市场中,已经有接近30%的网络游戏已经在其游戏之中植入了嵌入式广告发布系统,并且在2005年实现了15亿美元的利润,而有关调查机构机构对这一新型广告模式的预测则更为乐观,它们认为在今后的几年内,嵌入式广告的利润将是呈几何数增长,而发展最快也最有潜力的将会是亚洲市场,因为那里具有全球最大的游戏玩家群体,同时也具拥有极其旺盛的购买力,特别是中国大陆市场。以联众游戏为例,其在每一款桌面游戏的游戏页面上都嵌入了条形广告,每年的广告收入已经超过了500 万元。

  下面我们看看已经有哪些游戏做了网游内置广告的试水。

查看全部跟贴(0)
发 表 留 言
我要留名
多玩推荐阅读

三季度网游市场规模同比增长51.9%

根据艾瑞咨询最新发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第三季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比 [详细]

前九城赵雨润加盟盛大任《巨星》制作人

10月7日消息:盛大新闻发言人今日证实,原九城公关总监赵雨润正式加盟盛大,担任盛大音乐游戏《巨星》娱乐制作人。《巨星》是盛大花费四年时间打造 [详细]

福布斯:游戏业不再是经济风暴避风港

北京时间10月7日《福布斯》文章指出,随着华尔街上空的恐慌气氛越来越浓厚,即便是一贯被认为是经济衰退的避风港的游戏行业也开始摇摇欲坠了。 [详细]

陈天桥不相信冬天 承诺盛大不降薪不裁员

盛大网络董事长陈天桥近日在一次内部会议上表示,盛大的未来正“春意盎然”。陈天桥还在内部会议上承诺,即使面临全球经济低潮,盛大承诺第一决不减少 [详细]

业绩不佳 韩国各大网游公司大规模裁员

2000年以后业绩不佳的韩国各大网络游戏公司纷纷开始停运成绩差的游戏并裁员。 [详细]

游戏界一周经典语录:战锤无意与魔兽斗

我们试图为玩家提供更硬朗、更黑暗、更凝重的游戏体验,就像是那种与狐朋狗友躲在地下室里才能听到的音乐,曲风黑暗颓废,间或还掺了点非法玩意儿;我 [详细]

史玉柱总结东山再起经验:天天开批斗会

2008《福布斯》全球互联网富豪排行榜中,史玉柱以28亿美元的身价列第7位,《福布斯》称他是“最富有的上海居民”。一本英文杂志评论说,史玉柱 [详细]

...MORE

·话题与评论·

$title