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格斗游戏编年史—次世代中的FTG(1995-2009)

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  二十世纪九十年代中后期随着家用电脑以及家用游戏机的普及,曾经街机厅中的绝对王者正一步步走向末路。一方面,是由于科技的进步、物理引擎的更新换代,曾经在街机上无人问津的角色扮演类游戏、动作类游戏无论是在游戏画面上还是在游戏性上都得到了大大的提高。另一方面,则是因为格斗游戏在此期间的碌碌无为以及移植到家用机上操作的不人性化,使得一批批的玩家从街机室回到了家中沉迷于其他多样的游戏类型。

  再此期间,尚算成功的几款 FTG 游戏有:

  1995 年诞生的《灵魂能力》(刀魂),其第二代作品PS版《魂之利刃》,开创了被称为 3D 武器格斗的新类型。

(灵魂能力2 1996)

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