·多玩全站推荐·
最近火爆专区:地下城与勇士
多玩游戏网专稿,未经允许,不得全部或部分转载。
系列文章:缔造您心中的理想网游
缔造您心中的理想网游第一期:画面与游戏性的对决
缔造您心中的理想网游第二期:你喜欢什么样的PVP
缔造您心中的理想网游第三期:漫无目的地到处冒险
缔造您心中的理想网游第四期:什么样的PVE最能打动你
设计你心目中的理想网游(四):什么样的PVE最能打动你?
之前我们已经提到过网游画面和游戏性之间的对决,PvP的不同形式,以及角色行进方向等话题。本期我会让大家注意以下两个问题。首先,在游戏进行到后期,什么样的PvE(PVE即指在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀的地区)最能打动您?其次,您认为游戏中什么东西最能吸引人?请您先行思考再做回答。是不是当您获得一把好武器后,角色就真的就变得截然不同了呢?如果是,您可以对照下面总结的观点,选出与您的想法相一致的观点。如果不是,您也可以展开想象,把自己的想法填写在留言上。
1.PK,PK,还是PK!PK才是“游戏末期”最好的PVE方式,同时也是最好的掠夺玩家装备道具的方式。
2.组队探险(6人一组等)更有趣,游戏中不应存在偷袭PK。
3.获得精美的装备不如感受网游中新鲜的元素。PVE就是为了“趣味”而存在。
4.不仅仅靠偷袭和6人组队,新鲜元素也占相当的比重
5.无需打曲线球绕弯子!我心目中最理想的游戏就是PvP,因为PvP中有我心仪已久的东西!而PvE中则不存在。
6.扒其他玩家的装备?笑话。这种事我从不干。
7.其他(请注明)

对于我而言早已习惯了于网游中烧杀抢夺。早在4年前,一次偶然的机会,站在身旁的一位偷袭者还登入我的好友联系薄中,密我说“只有偷袭PK才是最佳的掠夺方式!”但现在擦亮了眼睛的我才亲醒地意识到,“重复做PK这种单调的事是多么无聊。”其他的游戏方式完全可取代之。我坚持自己早先在博客中作出的回答——理想的网游应是PvP与PvE相结合的玩家PK网游。是因为我并不否定PK,特别是在魔兽世界中,它确实是必不可少的组成因素。
虽然我把游戏定位于PvP,认为最好的武器源自PvP。然而,PvE也同样提供不差的装备,并允许PvE服务器中的玩家享受到PvP式的战斗。同时更允许PvE的玩家进入PvP场景中去争夺精美的道具,更拥有不逊于PvP的独特魅力。与DAoC(卡姆雷特的暗黑时代)中区域等级系统的概念相似。在PvE中自然也会等级上升,并获得新的能力,但与PvP所不同的是,玩家不再一味为了获取宝物增强自己的实力而去屠杀巨龙。重点是装备于我心目中最理想的网游而言,毫无用处。我所关注的仅仅是怪物们身上的经验值,并不看好他们背后强大的斧头。
同样,我们拥有不同的取向,机会和选择。我要澄清的是:我不喜欢“PK”,并不代表它就是种开发商开发出来哗众取宠的噱头。仅仅是为了说明:“PK”表演和“PK”竞赛是两种不同的概念。因此,在游戏中我所关注的目标集中于如何干掉强劲的BOSS以获得新奇有趣的“礼品”。(可能仅仅是为了开封一本未鉴定的魔法手册,获得一个无关紧要的头衔,或仅仅是为了试穿一套服装。),而并非为了这些强大的道具。我所珍惜的是获得物品后的美好心情,所迷恋的是与众人一起杀BOSS的热情,所享受的是一堆人蜂拥砍怪后欣赏他们痛不欲生的夸张表情,在网游中我只做自己喜欢的,与众不同的事。
好了,该您了,您有什么高见呢?









我的乐趣就是在WOW里纯粹的击杀同级的不喜欢PK,只喜欢FB的人,十分享受那种击杀一身PVE极品装备的快感,并且杀完了就走人,让他们感觉痛苦,于是就有人到处到网上发帖说:游戏并不只有PK.
于是我在这里说,对于我来说,PVE玩家就是共我消遣的NPC。
同感.尤其是虐对方MT.PVP里面PK,无尽的PK切磋,野外群P才是这种服务器的玩法,那些只想副本的就去PVE吧,进度和装备入手度都很相对容易,而且远离恶意PK,有意身心健康.
于是我在这里说,对于我来说,PVE玩家就是共我消遣的NPC。