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EA首席执行官:我不认为战锤能够与魔兽相抗衡

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  Eurogamer网近日发布了一篇关于EA首席执行官约翰.里斯特罗接受访谈的文章。

  全文如下:

  电子艺界(EA)公司首席执行官约翰.里斯特罗告知投资者们,他个人并不看好公司这款以神秘幻想为主题的网游——《战锤在线:决战世纪》,拥有与魔兽世界争夺市场统治权的能力。但他对该作能够长期稳步发展表示了肯定。

战锤OL截图(点击查看大图)

  里斯特罗还表示威廉姆.布莱尔与公司投资股东会面时也曾提到,战锤在“网游空间中仍占强势主导地位”,并补充道,“我并不认为它能够与魔兽相抗衡,但也没有人能够就此预言它一定会失败,本作凭借其优良品质一定能够回报广大玩家,因此还请各位能够好好珍惜。”

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2008-06-20 22:10:45 多玩游戏网友说:
操作平衡性和流畅感上一定是不会达到WOW的高度的,说实话,WOW的操作流畅感已经达到目前游戏的顶峰,你玩过WOW再玩别的动作网游会觉得操作很生硬。
2008-06-20 23:56:24 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(222.135.117.213):
操作平衡性和流畅感上一定是不会达到WOW的高度的,说实话,WOW的操作流畅感已经达到目前游戏的顶峰,你玩过WOW再玩别的动作网游会觉得操作很生硬。
我同意

我也同意
2008-06-20 19:04:32 多玩游戏网友说:
不知道游戏性 怎么样~~
背景 风格很重要
2008-06-21 00:56:32 多玩游戏网友说:
因为WOW刚好以一个特殊身份出现在一个特殊时期,类似一场革新,这场革新让WOW深入人心,也许只有WOW神话的缔造者BLZ才能以另一次革新来让玩家改变这种WOW式的习惯吧~
2008-07-15 08:53:43 杜门说:
很少人知道,魔兽的游戏背景和故事情节,其实是抄袭战锤幻想战的
2008-07-15 08:53:43 杜门说:
很少人知道,魔兽的游戏背景和故事情节,其实是抄袭战锤幻想战的
2008-06-28 11:17:30 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(218.85.6.177):
回复 多玩游戏网友(222.243.245.42):
回复 多玩游戏网友(222.135.117.213):
操作平衡性和流畅感上一定是不会达到WOW的高度的,说实话,WOW的操作流畅感已经达到目前游戏的顶峰,你玩过WOW再玩别的动作网游会觉得操作很生硬。
我同意

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同意

同意,现在玩别的游戏都感觉少了点什么东西
2008-06-23 20:58:34 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(117.90.169.33):
操作平衡性和流畅感上一定是不会达到WOW的高度的,说实话,WOW的操作流畅感已经达到目前游戏的顶峰,你玩过WOW再玩别的动作网游会觉得操作很生硬。


蒽~

现在我再玩别的游戏,很不习惯~

感觉少了点什么东西一样~
2008-06-23 10:31:55 多玩游戏网友说:
早点出来玩玩不就知道了
2008-06-23 08:22:48 WOW才是王道说:
自从我玩了WOW后,我就鄙视一切国产网游及韩国泡菜!
2008-06-22 23:17:07 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(218.85.6.177):
回复 多玩游戏网友(222.243.245.42):
回复 多玩游戏网友(222.135.117.213):
操作平衡性和流畅感上一定是不会达到WOW的高度的,说实话,WOW的操作流畅感已经达到目前游戏的顶峰,你玩过WOW再玩别的动作网游会觉得操作很生硬。
我同意

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同意

严重同意

BLZ大神们不是盖的
2008-06-22 19:20:56 玩的就是新跳说:
wow的PVP过程模式应该就像第一人称视角的过度,就像CS一样,WOW是以主人称视角和第2人称视角的结合,可以刊成完美,因为BLZ是每款游戏有什么比较好的程序都被会被保留或延续加强,仔细回想一下星际,暗黑,魔兽操作系统都有非常相同的操作方式,现在的游戏基本上都有抄袭,要超过现在WOW的PVP我认为除非是不用键盘和鼠标操作了,用大脑的思想来操作才能超过。
2008-06-22 18:21:54 你的标题不好啊说:
小编 这篇文章名字是不是翻译的不恰当啊 我不认为 我不认为 感觉很别扭啊
2008-06-22 16:35:17 多玩游戏网友说:
游戏垃圾不垃圾无所谓 人多就好玩 人少再好的游戏也是垃圾 所以说传奇才是最牛逼的网游
2008-06-22 15:50:03 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(222.243.245.42):
回复 多玩游戏网友(222.135.117.213):
操作平衡性和流畅感上一定是不会达到WOW的高度的,说实话,WOW的操作流畅感已经达到目前游戏的顶峰,你玩过WOW再玩别的动作网游会觉得操作很生硬。
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