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《暗黑3》开发人员嘲讽《暗黑之门:伦敦》

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  在《暗黑破坏神3》公开之后,《暗黑破坏神3》开发人员侧面嘲讽了旗舰工作室开发的《暗黑之门:伦敦》。旗舰工作室是由原暴雪开发过《暗黑破坏神1,2》的开发组成员创办。

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  《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson(左一)

  《暗黑破坏神3》的首席设计师Jay Wilson在公开《暗黑破坏神3》之后的全世界参与的采访上嘲讽了《暗黑之门》。

  Jay Wilson称,开发《暗黑破坏神3》过程中最重视的就是过去《暗黑破坏神1,2》的动作RPG因素,而不是1人称射击游戏(FPS)和动作RPG结合的愚蠢的游戏(即暗黑之门)。我们将开发继承暗黑系列传统的《暗黑破坏神3》。

  把继承暗黑系列传统排在独创性之前的原因是暗黑系列的随机性。《暗黑破坏神1,2》即使反复玩1,2次都不会觉得腻,就是因为随机性。《暗黑破坏神3》将在游戏里体现更强的随机性。

  随机出现的组合数几乎趋于无限,玩家每次探险地下城时都会有不同的感受,怪物也将是随机分布。

  我们将在游戏中体现面对大规模的敌人毫不畏惧、奋勇杀敌的英雄形象。游戏乐趣也会因此大大增加。

  最后Jay Wilson强调,《暗黑破坏神3》比其他任何游戏具有更多的团队协作相关内容,玩家可在游戏里尽情体验团队协作的乐趣。

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2008-07-03 14:31:18 多玩游戏网友说:
典型的离开某人地球就不转理论,BLI不是靠某个人,靠的是一个整体。
2008-07-03 21:12:19 多玩游戏网友说:
我是来做俯卧撑的
2008-07-03 21:27:48 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(222.212.82.228):
暗黑之门我已经玩过了 非常不错!但大菠萝3还没试过,我不认为就比暗黑之门好,虽然流传这BLZ出品必属精品这话,但我越来越不认同了 BLZ里我不认为能找出第2个B胖子 反正WOW我就觉得越来越垃圾

没看出暗黑之门好在哪里。不停的重复,没有创意。
2008-07-06 12:03:17 多玩游戏网友说:
暗黑之门很不错呢。个人认为。。可惜九城。。。。不说了
2008-07-05 13:46:54 多玩游戏网友说:
做成暗黑之门的视角就好了
2008-07-05 08:18:42 人品啊说:
暗黑能有如此的成功不是还未出世的暗黑3造就的,暗黑1、2才是老玩家口中的经典。
2008-07-04 19:27:46 多玩游戏网友说:
暗黑之门的确 不 好 玩 !!!!!
2008-07-04 13:55:55 多玩游戏网友说:
嘲讽抵抗!!
2008-07-04 09:07:05 多玩游戏网友说:
暗黑之门我玩过,我都懒得说它什么了。。。。。
2008-07-03 21:27:48 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(222.212.82.228):
暗黑之门我已经玩过了 非常不错!但大菠萝3还没试过,我不认为就比暗黑之门好,虽然流传这BLZ出品必属精品这话,但我越来越不认同了 BLZ里我不认为能找出第2个B胖子 反正WOW我就觉得越来越垃圾

没看出暗黑之门好在哪里。不停的重复,没有创意。
2008-07-03 21:12:19 多玩游戏网友说:
我是来做俯卧撑的
2008-07-03 17:44:56 多玩游戏网友说:
无效目标
无效目标
无效目标
无效目标
无效目标
无效目标
2008-07-03 16:17:25 多玩游戏网友说:
光嘲讽可不行,还要破甲,雷霆,毁灭打击
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