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前段时间我就听说暴雪将尝试于魔兽世界中加入PVP开放式地区。据报道称近期可能会采取大举措。下面是此次公布的详细信息:
*冬拥之湖将作为暴雪第一个为PK行动所开发的非战场地带
*根据表上确切的时间安排,每组战斗小队都会在相应的时间段内有机会负责保护要塞/金矿,而其他小队则发动攻势,同时在这个地带两侧还遗留有许多零散的防御塔和攻城车间。
*如果进攻的部队成功地占领了要塞/金矿,那支部队就必须坚守在附近,等待下一轮的敌军来袭。如果进攻部队在下轮中未能成功地占领该目标。那么参与防卫的部队将会获得资源奖赏(具体是什么暂不清楚)来维持战斗平衡,并保证每个小队都有一次把守冬拥湖的机会。
*冬拥之湖荣誉标志将随机掉落在该地带。这些标志可用来换取荣誉套装。
*当您在控制了一个防御塔后,必须持续在一段时间内守在附近,防止被敌人再度攻占。(如同通灵塔一样)
*占领要塞前,围墙必须靠攻城武器来摧毁。
一份确切的时间安排表,用武力来控制交换权,为获得装备特有的标志…听起来确实像是只有暴雪才想得出的PK形式,或许他们总能找到使PK变成电子竞技娱乐的方法…这确实可能会带给PK玩家福音!但我则认为,暴雪已超越了当初魔兽世界公布时快乐轻松的电子竞技模式,所以采用开放式PK地区,我觉得这步棋走得并不理想。
暴雪必须要废除这种加入开放式PK世界仅为了提供更大战场的想法。电子竞技本应为人们带来欢乐和逍遥,而不仅仅是一味得扩大,变得华美壮丽!如果魔兽世界还想继续成为热爱电子竞技PK的朋友们茶余饭后盛谈的佳话,那就必须制止这种举措。不管它是否为了下一款网游的公布而做铺垫,都已经太迟了,如果坚持这么做,或许还将影响到魔兽世界在玩家心目中的强势地位。
如果你打算在资料片公布后也成为开放式PK世界中一员的话,那就会发现它已不再是单纯的PVP,或许称之为RVR更合适,我认为暴雪应尝试着去创建一个更接近于RVR的冒险平台。而开放PVP的做法只会让人在意这或许是对RVR的效仿。当然,我只是发布个人观点,也不能完全断言暴雪这步棋走的是对还是错!它的发展还得靠众人的支持。
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