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美国艺电亚洲区总裁庄利旻演讲
7月16日消息,2008年ChinaJoy重量级论坛会议——中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日在上海举行,网易科技独家现场直播本次论坛。
以下为他的演讲全文实录:
庄利昱:大家好。我想首先给大家介绍一下
接下来我们有一些新的知识产权的,内部开发的一些游戏,我们近来也是做了一些收购,我们在这里也可以看出一些我们收购以后的产生的一些新的游戏。这对于我们来说也是非常的重要。其中一个最关键的来说,我们在这里也是关注休息的一个游戏。我们越来越关注年轻的,我们的游戏群体和我们女性的游戏群体。所以说我们可以看到,由于我们这方面的努力,我们也是在这方面达到了一个非常好的
为什么我们可以有这样的地位呢?很大的原因就是我们使用多平台的一个方法。不久以前,我们在iphone和ithouch进行我们的产品提供。特别是我们越来越多的进入在线游戏来说,对于中国来说,目前也是对于这个行业来说,起到一个主导的作用。接下来我给大家介绍一下亚洲市场的情况。
我们看到我们在亚洲的成长是非常快速的,而中国市场是增长的最快的市场之一。所以我多数的时间来说,我们看到在这次的Chinajoy和下次的Chinajoy,我们会更多的关注亚洲市场。这对我来说也是非常重要的,我们看一下我们如何和中国市场进行更好的合作,这是我们的一个主题。
我们看到现在世界上人口增长非常快,而且世界上人口增长最快的地方也是经济增长最快的地方。在这样的新兴市场,互动游戏就有很大的增长土壤。
我们看一下商业模型是什么?我们可以看到,这里有很多的一些并购和收购在进行,我们还可以看到这里有很多的游戏,我们相信这些是未来的增长点。接下来我们看一下消费者的发展趋势我们的基本观点认为,我们EA公司在
现在我们看一下中国,中国是一个非常具有活力的市场,我非常关注中国发生的一切。我们看到很多其他的行业都非常的关注中国经济的蓬勃发展。中国是在网游产业的扩展方面是一直做的非常的超前的。中国的
作为EA我们要做的更好才可以,我们要更深的理解中国的市场。而且我们要确保我们可以从过去积累经验。我们的公司在中国也是不断的茁壮成长。当然我们公司不是一个完美的公司。所以我们要依靠我们过去非常丰富的积累的历史的优势进一步的向前拓展。我们相信我们
接下来我来说一下世界杯,NBA游戏,这个游戏是街头篮球的游戏,随着奥运会的召开,现在在中国篮球成为大家非常喜好的一个运动。我想如果这个游戏有NBA的球星大家也是非常喜欢的,同时我们也要确保这个游戏是贴近市场的,在开发过程当中我们非常重视和合作伙伴的合作,我们从合作伙伴身上学到了很多的东西。我刚刚说了世界杯和NBA游戏,我们希望他可以非常的成功,我们也希望我们在美国之外寻找更多的一些合作伙伴。
我们可以看到,现在这个游戏,就是战锤在线,他是一个北美的在线角色扮演游戏。我们看一下中国的梦之队的情况是怎么样的?中国的团队教练是政府,我们可以看到中国政府进行游戏产业的规划。我们其实作为梦之队游戏产业当中的一员,我们会非常听中国政府的话,告诉我们应该怎么做,同时我们还有一个EA团队,我们还有我们的合作伙伴。因为我们EA不在中国运营我们的游戏,我们靠我们的合作伙伴运营我们的游戏,比如说他们负责游戏服务器管理和销售等工作。另外大家知道我们EA最厉害的是技术,这是我们的核心竞争力,我们还有一个后台中心。我们的防守是我们的几款游戏,像NBA,以及我们和NBA和世界杯组织形成紧密的合作伙伴联盟。我们相信我们携手就可以共创一个更加美好的未来。
我们为可以来到中国和你们携手共进而感到自豪,谢谢大家。
精彩内容:
7月16日消息,2008年ChinaJoy重量级论坛会议——中国国际数码互动娱乐
7月16日消息,ChinaJoy2008今天上午在上海正式开幕,金山软件CEO求伯君在会上表示,网游行业有非常浮躁的风气,浮躁的风气也带来行业内的恶意竞争。
网游行业的商业模式的发展,在原有打企业得到发展的同时,一些中小企业也得到了很大的发展。道具收费的商业模式现在已经过了高速发展的时期,我们是继续探讨新的商业模式,使这个行业再次得到高速成长,旧的商业模式是否有进一步进行优化的地方。
7月15日消息,网易CEO丁磊今日在游戏产业高峰论坛上呼吁游戏公司在作品中赋予更多向上的价值,将游戏作为寓教于乐的手段,而不是单纯的娱乐形式。
用户希望找到最佳服务。原创网游是互相补充,而不是互相排斥的。网络游戏每一片都是蓝海,目前国内游戏市场的主流是百花齐放。








