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2008年7月17日,继在Chinajoy宣布了3D回合制网游《Atlantica》的中文名《王者世界》之后,王者世界制作人金泰坤在接受多玩游戏网专访时表示,他看了很多主流游戏,但是都差不多,比较傻瓜。这也是《王者世界》采用半即时回合战斗的最大原因。同时金泰坤表示,他与制作团队都仔细研究过中国最经典的回合制网游:《梦幻西游》。
对比《梦幻西游》:具备战略性的回合制网游
在专访中,多玩记者就《王者世界》与《梦幻西游》的对比向金泰坤提问。金泰坤表示,他仔细研究过《梦幻西游》,并就回合制游戏的战略性做了深刻的思考。金泰坤认为,传统回合战斗都“比较傻瓜”,丝毫不具备战略性,而战略性恰好成为了《王者世界》与《梦幻西游》的最大区别。
不过,《王者世界》还是借鉴了不少《梦幻西游》的优点,比如联赛系统,在《王者世界》里叫做“比武大会”。同时,《王者世界》还吸纳了《大航海时代》中的创意:每个城市具备不同的地方特产。
《王者世界》的另一个特色是城市经营的基础,公会的玩家可以参与城市建设的各个方面。而对于多玩提出的是否会存在城战的问题,得到的回答是在中国地区暂时不考虑加入
对付外挂:我们对九城有信心
韩国网游在中国一直有道致命的阴影:外挂。在九城之前运营的游戏《奇迹》与《卓越之剑》中,外挂一直是九城最头疼的地方。
对此,金泰坤表示,他对九城有信心。另外。金泰坤相信,在具备极强战略性的《王者世界》里,外挂不会有多大用。但出现了以后到底怎么解决呢?金泰坤没有给出答案。
金泰坤详解游戏特色系统
除了早先披露的九人佣兵系统,金泰坤还详细讲解了《王者世界》的各项特色系统。
在这些系统中,有国人非常熟悉的“内挂系统”,有作为辅助玩法的“世界旅游系统”,还有“三人副本”与“过关系统”。
尽管我们无法预知这些系统能为游戏增加多少乐趣,但《王者世界》毫无疑问已经成为备受关注的作品,我们预祝九城的运营能尽快顺利展开,为中国玩家带来第一款3D回合制网游:《王者世界》。(多玩游戏网 潘磊 明月 刘涛)
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