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从4月23日九城公布ATLANTICA的代理权,到7月17日宣布中文名定为《王者世界》以来,不到短短三个月的时间,可谓是神速。而九城副总裁林阜民在接受采访时表示,《王者世界》的汉化也在火热进行中,预计将于7月底8月初完成,届时将会邀请一些VIP玩家来对此款游戏进行测试。
谈到《王者世界》,林阜民先生认为《王者世界》是一款老少咸宜,有深度,但玩起来不会很累。他认为不管是喜欢韩国网游的玩家,还是喜欢国产自主研发的游戏的玩家,都会很喜欢这款游戏。而《王者世界》在研发最初,虽然是韩国公司研发的游戏,但是却吸收了很多中国游戏的优点,这也是他最初见到《王者世界》,就被这款游戏打动的地方。比如,《王者世界》参考了很多国内的游戏,自动寻路等等 ……韩方制作人本身也很喜欢中国文化,花了很多心思研究,自动战斗、自动寻路,等方便玩家的系统。所以,这款游戏上手容易,引导进入,以及本土化的东西都很好。游戏还融合了很多世界各国的文化,比如金字塔与斜塔之类的景观。
在被问及对《王者世界》的评分之际,林阜民认为如果满分是十分的话,通过九城提供的反馈意见,在游戏中添加上一些中国元素与修改意见之后,他本人给出《王者世界》以9分的评分。
林阜民先生认为:游戏行业就是娱乐行业,而娱乐行业最大的特色是“喜新厌旧”,做游戏跟做娱乐一样,各代的潮流都需要引导,娱乐业的特色就是喜新厌旧,在娱乐的洪流中作变化,长江后浪推前浪,很多里程碑需要一定的努力去达成。做游戏就要做最top。而《王者世界》这个中文名,正是体现了此种精神。尤其是对于玩家来说,在《王者世界》中寻找王者的感觉,寻找成吉思汗、亚历山大……这些王者的足迹,用“拼到世界尽头”的精神追寻王者们的足迹,对于玩家来说,将有一番特别的游戏感受。
关于《王者世界》:
《王者世界》是第九城市旗下 第三款以“世界”命名的游戏,前面两款分别是《魔兽世界》与《奇迹世界》。与这两款游戏不一样的是:《王者世界》是一款回合制的游戏,游戏偏重于策略性,玩家可以带佣兵作战,而佣兵的搭配,以及玩家角色的属性搭配都非常的多样化。
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2008年7月17日,继在Chinajoy宣布了3D回合制网游《Atlantica》的中文名《王者世界》之后,王者世界制作人金泰坤在接受多玩游戏网专访时表示,他看了很多主流游戏,但是都差不多,比较傻瓜。这也是《王者世界》采用半即时回合战斗的最大原因。同时金泰坤表示,他与制作团队都仔细研究过中国最经典的回合制网游:《梦幻西游》。
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