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专访神州橘子产品经理陈坚:迈出战略布局第一步

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(本文是多玩游戏网针对Chinajoy推出系列深度报道之一,更多报道将在近日陆续推出,欢迎指正)
一、
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二、
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  715,北京神州橘子网络技术有限公司产品经理陈坚接受了多玩游戏网的独家专访。在专访中,陈坚透露,北京神州橘子沉寂了将近两年的时间,但这2年的沉寂是“暴风雨前的宁静”,随着《弹头奇兵》的推出,从08年第四季度到09年第四季度这一年的时间里,北京神州橘子将陆续推出4-6款游戏,加快在大陆网游业的步伐。

神州橘子产品经理陈坚

  沉寂两年,只为准备重振旗鼓

  2002年7月,台湾最大游戏开发运营商之一的游戏橘子携自主研发的全3D科幻类网络游戏《混乱冒险》进军大陆,正式宣告北京游戏橘子的成立。《混乱冒险》在推出初期取得了不错的成绩,但是运营了四年后,由于没有其他新作的推出,也逐渐淡出了人们的视线。

  在面对多玩记者的时候,陈坚非常坦然地讲述了神州橘子这两年的沉寂期,他表示,近两年神州橘子都在检讨之前工作的不足之处,更新运营产品的策略,转变做事的方式,准备以全新的姿态重新回到网游行业中。在这段时期里,神州橘子没有急于推出游戏,但是也没有放弃寻找合适的游戏,在经过精心挑选以后,他们将《弹头奇兵》作为重振旗鼓的第一步棋。

  弹头奇兵,战略布局第一小步

  陈坚向多玩记者介绍《弹头奇兵》时,是这样定义的:以现代战争为主题的2D反恐休闲类横版射击游戏。看似很长,不过却也准确地描述了这款游戏。与市面上大部分的休闲类游戏不同,《弹头奇兵》的画风并不是“可爱”型的,而是较为写实,游戏中加入了独特的“载具系统”、“飞行系统”、“部队战系统”以及“战绩排名系统”,陈坚很有自信地说道,与其他同类型网游相比,《弹头奇兵》具备更多的玩法以及更多的竞技类元素,这是《弹头奇兵》能够在未来的竞争中获胜的重要因素。

《弹头奇兵》游戏截图

  在宣传推广上,神州橘子邀请了杭州高校空乘专业的学生作为游戏代言,此举和时下流行的“美女策略”有所不同,并不是希望以美女来吸引玩家进入,而是希望通过这些未来的“空姐”来宣扬神州橘子的服务精神:周到、细心、体贴。另外,陈坚还透露,未来神州橘子将在杭州、广州、福建等地率先举行线下活动,将神州橘子的文化融入到推广当中。

  (多玩注:游戏橘子的英文单词Gamania的起源来自于Game和Mania两字的合拼,这个新字的意思为“喜爱游戏的狂热份子”。完全反映了Gamania的企业精神与文化。)

  到目前为止,《弹头奇兵》已经内测了2个月时间,在没有进行大规模宣传的情况下,在内测前10天就注册人数就突破了5万人。陈坚对这个结果表示满意,而对于公测的在线人数目标,陈坚显现得有些低调:公测一个月后平均在线人数突破15000人。在陈坚看来,这只是神州橘子杀进大陆主流网游厂商圈子的“第一小步”。

  蓄势待发,多款新作即将推出

  陈坚透露,《弹头奇兵》只是神州橘子“重出江湖”的第一步,续《弹头奇兵》之后,神州橘子将在1年的时间里陆续推出4-6款游戏。这4-6款游戏将是神州橘子重回MMORPG这块网游主流市场的攻坚之作。

  在这次专访中,陈坚介绍了08年第四季度到09年第四季度这一年的时间里神州橘子即将推出的4款游戏:

  《仙魔道》之成仙入魔之道,3D玄幻类MMORPG,台湾游戏橘子研发,背景题材为仙、魔、人三界之间的战争。

  《封魔猎人》,3D QMMORPG,台湾游戏橘子研发,在台北已经开始内测。

  《星辰OL》,台湾游戏橘子研发,曾经在国际上获奖,唯一一款以12星座作为背景题材的网络游戏。

  《潘多拉传奇》,日本网游公司开发,在日本有极高的声望,与《最终幻想》齐名。

《封魔猎人》游戏截图

  而在未来的2年中,神州橘子将获得更多由台湾游戏橘子自主研发的网游在大陆地区的代理权,让大陆市场成为游戏橘子亚洲游戏平台中不可或缺的一个部分。

  神州橘子是否会开始自主研发网游呢?面对多玩记者的这个问题,陈坚给予了肯定的回答,并且透露,神州橘子目前已经开始与日本一家游戏公司合作开发一款“知名度极高”的网络游戏。但是这款游戏的推出时间以及其他信息,则不得而知了。

  技高一筹,面向亚洲建设平台

  “平台化”在今年的网游界,绝对是一个热门的词语,随着腾讯游戏的快速崛起,国内各大游戏公司都看到了游戏平台化的必要性以及广阔前景。一时之间,“平台化”之风大盛。

  多玩记者也与陈坚聊起了这个话题,陈坚表示,神州橘子虽然在大陆并没有积累太多的用户,但是其母公司台湾游戏橘子从1990年建立到现在已经有近20年的历史,在台湾、香港、日本、韩国以及东南亚国家都已经有了庞大的用户群,因此游戏橘子的平台化将立足于整个亚洲市场,大陆神州橘子也将是游戏橘子整个亚洲市场平台建设的重要一环。而目前大陆正在推行平台化的游戏公司还立足于大陆市场,进而才会有下一步的打算。在陈坚看来,游戏橘子的策略是“更高一筹”的。

  专访在非常愉快的气氛下结束了,“山雨欲来风满楼”在多玩记者的脑海中反复出现,但是雨会下多大?这恐怕只有经过时间的洗礼后才能给出答案。多玩游戏网将持续关注游戏橘子的研发和运营,并为大家带来最新最全面的报道,敬请期待。(多玩游戏网 刘彬欣)

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2008-07-23 05:44:16 多玩游戏网友说:
真的好玩吗?
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