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最近火爆专区:地下城与勇士
(本文是多玩游戏网针对Chinajoy推出系列深度报道之一,更多报道将在近日陆续推出,欢迎指正)
一、金山邹涛:现在的网游还没有超越MUD时代
二、王者世界制作人:大部分网游都比较傻瓜
三、专访目标副总王莹:MKZ在FPS游戏中有绝对优势
四、龚峤:问道年底目标100万在线 创世将超越天下贰
五、多玩专访神州橘子产品经理陈坚:山雨欲来风满楼
六、专访数仁彭明鑫:哈姆宝宝是开先河的网游
七、日游戏商:日本网游兵败中国 都是钱惹的祸
八、史玉柱:《征途》已经进入了细分用户的阶段
九、泰国游戏媒体参加CJ感言:一场名至实归的盛会
十、专访马晓轶:腾讯游戏比其他企业压力更大
十一、专访悠游运营协理张益民:要将韩国游戏中国化
十二、禤文浩直面腾讯竞争 看好中华网游戏二季财报
十三、摩力游副总经理刘东奇:走细致化运营道路
十四、IGG首席运营官陈智祥:欧美网游市场落后于中国
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2008年上半年,对中华网COO禤文浩来说也许是喜忧交织的半年,这半年中的中华网游戏,经历了裁员调整,开辟了阿拉伯战场,也面临来自腾讯的挑战。不过禤文浩还是显得很有信心,最大的利好消息莫过于在4月份《热血江湖》纠纷的解决,这也意味着,在第二季度,《热血江湖》的盈利能力将大幅度恢复。
但禤文浩仍需谨慎,因为对于即将分拆上市的中华网游戏来说,今年是最关键的一年。
来自腾讯的“火线”冲击波
中华网《特种部队》VS腾讯《穿越火线》,第一回合,腾讯胜。7月2日,中华网发言人在回应国外分析师质疑时坦承,由于竞争对手的出现,《特种部队》失去了火爆的增长速度。
如果从启动时间看,《特种部队》在前,也获得了不俗的成绩,可以说是第一款取得商业成功的FPS网游。
但腾讯并不在意这一点,腾讯副总裁在接受多玩专访时表示,早期腾讯游戏采用的的确是跟随战略,但一旦试水成功,便会大刀阔斧地前进。在2008年下半年,腾讯还将推出《AVA》,另一款FPS网游。
坐拥上亿网民的腾讯占据了地利,从4月开始,《穿越火线》一路飙升,在7月25日的百度风云榜上,《穿越火线》占据了第五的位置。
如何面对来自腾讯的挑战呢?禤文浩向多玩记者表示,中华网游戏将加大与开发商沟通的力度,力争在产品质量上再下苦功。
但中华网游戏并不是唯一受腾讯困扰的企业,面临同样挑战的还有世纪天成与盛大,它们旗下的《天关战记》与《彩虹岛》,都分别被腾讯旗下的《地下城与勇士》与《QQ三国》盖住了风头。
不过这并不是网游行业的特例,在任何行业,只要前景被看好,就必须做好与巨头企业共舞的准备,而通常总有一些灵活企业抓住机会成长并独霸一方。
坚决的国际化平台战略
或许谈如何与腾讯共舞这个话题还有些早,对于中华网游戏来说,上半年最关键的举动是“一卡通”的推出,加上早前150人规模的裁员和重分配,禤文浩完成了中华网游戏最关键的整合工作。
而在海外,中华网游戏继续撒网,最近的新闻是阿拉伯门户网站的推出,这一举动瞄准的是迪拜等地的超级富豪们。
至此,中华网游戏已经分别在中东、日本、北美等地部署业务,在上季度的财报上,我们暂时无法看出海外营收的比重,但禤文浩想的更远。在国内,涉及海外运营的企业大部分都采用了海外授权的方式,而中华网显得更为积极,成立本地分公司或伺机收购国外发行商。这一布局着眼的也许并不是现在,而是两三年后的爆发。
而在游戏研发上,中华网的思路也与众不同,禤文浩透露,中华网游戏预计将成立50至100人的研发团队,但禤文浩希望这一团队是通过合资的方式成立的,并且混合中外的游戏制作人。禤文浩希望如此开发的产品将更具备国际化要求。
主打《数码宝贝OL》 《指环王OL》09年上线
作为下半年中华网游戏的主打产品,禤文浩对《数码宝贝》寄予厚望。“我们预计它的成绩不会低于《神泣》”,禤文浩说。
《数码宝贝OL》是根据日本同名人气动画改编而成的回合制网游,特点是拥有上千种数码宝贝,在日本,不论动画还是周边都备受青少年喜爱。在国内,数码宝贝也具备不俗的人气。
而造势已久的《指环王OL》则迟迟不见踪影,禤文浩的解释是,《指环王OL》正在针对中国本土化做大量修改。
这一举动反映了国内运营商对欧美大作的态度,至今为止,已经有不少欧美名作在中国折羽而归,其中包括《龙与地下城OL》、《激战》等。在2006年,光通寄予厚望的《EVE》也只落得叫好不叫座的局面。或许正是《EVE》的运营挫折,让中华网游戏对《指环王OL》的本土化显得尤其重视。《指环王OL》最早曾与去年中传出即将测试的消息,如今一年已经过去,禤文浩将上市的日期定在了2009年第一季度。
《数码宝贝OL》与《指环王OL》对中华网游戏来说意义重大,考虑到《特种部队》遭遇强敌遏制,《热血江湖》仍然是中华网游戏的支柱收入,如此一来,《数码宝贝OL》与《指环王OL》将是中华网摆脱单一产品支撑营收的局面。
禤文浩并未透露分拆上市的时间表,但对于第二季度的财报,禤文浩信心十足。“很快你就可以看到我们的成绩”,禤文浩对多玩记者说。(多玩游戏网 刘涛)
(本文是多玩游戏网针对Chinajoy推出系列深度报道之一,更多报道将在近日陆续推出,欢迎指正)
一、金山邹涛:现在的网游还没有超越MUD时代
二、王者世界制作人:大部分网游都比较傻瓜
三、专访目标副总王莹:MKZ在FPS游戏中有绝对优势
四、龚峤:问道年底目标100万在线 创世将超越天下贰
五、多玩专访神州橘子产品经理陈坚:山雨欲来风满楼
六、专访数仁彭明鑫:哈姆宝宝是开先河的网游
七、日游戏商:日本网游兵败中国 都是钱惹的祸
八、史玉柱:《征途》已经进入了细分用户的阶段
九、泰国游戏媒体参加CJ感言:一场名至实归的盛会
十、专访马晓轶:腾讯游戏比其他企业压力更大
十一、专访悠游运营协理张益民:要将韩国游戏中国化
十二、禤文浩直面腾讯竞争 看好中华网游戏二季财报
十三、摩力游副总经理刘东奇:走细致化运营道路
十四、IGG首席运营官陈智祥:欧美网游市场落后于中国









