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《演义•网游十年》讲述网游界的十年(五)

  

(演义•网游十年,讲述网游界硝烟弥漫的十年)
一、演义•网游十年:第一章 第一回 盛大传奇
二、演义•网游十年:第一章 第二回 超前的盛大
三、演义•网游十年:第一章 第三回 九城奇迹
四、演义•网游十年:第一章 第四回 盛大之伤
五、演义•网游十年:第二章 第一回 大话网易上
六、演义•网游十年:第二章 第二回 大话网易下
七、演义·网游十年 第三章 第一回 史玉柱的征途
八、演义·网游十年 第三章 第二回 史玉柱的征途
九、演义·网游十年 第三章 第三回 史玉柱的征途
十、演义·网游十年 第四章 第一回 画皮金山
十一、演义·网游十年 第四章 第二回 扒下文化的小内衣
十二、演义·网游十年 第四章 第三回 国产策划没文化
十三、演义·网游十年 第四章 第四回 画皮者
十四、演义·网游十年 第五章 第一回 Q王马化腾
十五、演义·网游十年 第五章 第二回 吸星马化腾
十六、演义·网游十年 第五章 第三回 网游产业需要多少企业

演义·网游十年第二章 大话网易

  网易算是国内进入网游领域是较早的企业了,而且还是自主研发。从门户网站到网游,大话西游竟然七年不坠,可谓是一枝独秀,网游中的战斗机。今年更创下在线220万的纪录,且不说其中的水份,足以相抵非洲小国人口的数字,着实让业界震惊。这到底是游戏策划了得,还是有别有玄机?且看第一回,大话西游成功之秘。

  第一回 大话西游成功之秘

  大话西游7年不坠,在线220万的神话向世人表明,它绝对是网游领域最成功的作品之一,在赞誉中,其策划团队成为瞩目的焦点。在照抄照搬的产业里,无疑这是最值得令人去追捧的理由。

  对于这样的一款神作,笔者也曾于02年体验过,在游戏过程中,个人得出的结论一直认为:大话西游并没有什么鲜明的特点,除了西游记的马甲,无论是操作还是游戏内容、游戏特质,和所谓的宠物、交友、家族、聊天系统,和石器时代没什么本质区别,这些都是Q版回合制游戏的基本特征。虽然在某些小环节上有所突破,但如果要说到创新,实在差得太远,可就是这样一款普通平常的游戏,为什么能创造出如此高的奇迹呢?

  大话本身和其它Q版回合制游戏并没有什么明显区别

  首先,我们必须将游戏类型做一下划分,这有利于我们更好的分析玩家的需求。在角色扮演类游戏中,大致可以分为两种形式:1、虚拟真实角色扮演,2、Q版人物角色扮演。

  虚拟真实角色扮演游戏的特点在于,模拟正常的世界模式,如人物、场景比例、物理运算、肢体形态等等,增强玩家的融入感。在单机中如暗黑2、剑侠、欧美游戏都是此类,网游中80%都是虚拟真实,如传奇、MU、WOW等等。

  Q版人物角色扮演的特点在于将人物、场景Q化,显得可爱,打斗灰谐,画面清新,适合慢节奏和女性玩家,其始于日本单机游戏,游戏中最明显的特点就是宠物系统。该游戏在2D中是回合制特征,3D则是现实运算。

  这是角色扮演游戏中的两大阵营,鼻祖分别是欧美和日本的产物,中国和韩国在照抄之下两边吸收。这两个阵营的玩家有个特点,就是难以接受另一种类型,也就是说虚拟真实类玩家对Q版游戏是嗤之以鼻的,反之亦然。从理论上说虚拟真实类玩家多于Q版游戏玩家,比例大至在50:1左右。

 

  宠物是Q版回合制游戏的重要特征,吸引女性玩家很简单,是女人就要当妈,没成为人母之前,养几只小东西也是母性使然

  因此,Q版回合制游戏在市场中是占有一席之地的,这也为大话成功的基础。

  回到01年,当时市面上只有石器时代一款回合制游戏,人气居高不下,但由于外挂和运营商的决策失误,最终导致运营失败。此时大话的推出,正好弥补了市场的空缺,加上同名电影、本土化的外衣,一时人气大增。

  同时网易的运营团队将传统行业的推广员制度引入网游推广,为大话做出了不可磨灭的贡献(关于推广员制度,大话是本人能找到的最先使用的运营团队)。

  推广员制度的原理就是玩家是推荐制,此制度在应用之初,目的是十分纯洁的,让玩家在游戏中建立了浓厚的友谊,极大的增加了游戏的粘度。很多游戏玩家舍不得离开游戏,其中最主要的原因中就有一条,舍不得朋友。

  随后03到06年4年间,是国内网游代理韩游的暴发期,但受传奇和MU的影响,代理商们选择的产品都是虚拟真实类,对大话没有够成任何冲击。相反,虽然石器复活,有魔力宝贝、幻灵等一两款出现,但总是因为这个那个原因纷纷死亡,反复的运营失利,让Q版玩家们把目光投向了稳定运营的大话,于是在虚拟真实类网游斗争得你死我活中,大话反而进一步积累扩大了自己的优势。

  试问在当年水深火热的网游产业里,玩家最怕什么?不是私服不是外挂,而是运营商停服。自己花费大量心血培养的人物因运营商倒闭而离开,这恐怕是每一位玩家都不能接受的恶梦。

  网易作为开发商,手握技术力量,为玩家提供了良好稳定的游戏环境,这才是大话成功的最主要因素。

  大话成功最重要的条件:

  1、 产业环境。同类产品稀缺,对手总是反复死亡,大话一枝独秀。

  2、 技术团队。为稳定的游戏环境提供保障,玩家不用担心停服。

  3、 运营团队。推广员制度的使用是游戏运营领域中的一大亮点。

  这三大因素是大话成功的先提条件,其中产业环境和技术团队是最主要的因素,这两样缺一样大话都不可能取得成功。至于策划团队的本土化,只是添砖加瓦的一环,即使不以西游记为背景,在当时,只要你的技术能保证游戏稳定运营更新,都能取成功。

  大话的成功得益于稳定的游戏环境

  [大话的成功不是因为策划?我希望没有出乎你们的意料,那策划团队到底为大话作了那些贡献?国产策划的前景如何?明日更新:

  第二回 国产网游策划得的是爱滋病]

2008-08-25 11:12:51 多玩游戏网友说:
我真服了这个文章的作者了,你先搞明白好不好,220W的在线不是大话西游,而是梦幻西游~看看你自己写的东西吧
2008-08-25 12:55:21 多玩游戏网友说:
楼上不玩个大话就不要放B话大话220W人在线早都有了比梦话这垃圾游戏好多了
2008-08-25 21:45:01 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(220.172.205.154):
楼上不玩个大话就不要放B话大话220W人在线早都有了比梦话这垃圾游戏好多了

梦幻最近刚刚创的记录,一下子将记录从160多万提升到220万,也就是说第二高的同时在线纪录也是梦幻西游的!哪有大话什么事,人家说的很正确,你去装什么B,就你玩过大话?
2008-08-28 21:24:35 多玩游戏网友说:
我操,意思是大话接石器的班啊。妈的,这十年好多人都经历过的。魔力哪去了,真是白痴作者。我发现多玩的小编一个个脑子都进水了。常识都没有。
2008-08-25 21:45:01 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(220.172.205.154):
楼上不玩个大话就不要放B话大话220W人在线早都有了比梦话这垃圾游戏好多了

梦幻最近刚刚创的记录,一下子将记录从160多万提升到220万,也就是说第二高的同时在线纪录也是梦幻西游的!哪有大话什么事,人家说的很正确,你去装什么B,就你玩过大话?
2008-08-25 12:55:21 多玩游戏网友说:
楼上不玩个大话就不要放B话大话220W人在线早都有了比梦话这垃圾游戏好多了
2008-08-25 12:00:03 多玩游戏网友说:
根本没有玩过大话。。梦幻。。。根本不了解为什么上线人数这么多。

一堆的费话
2008-08-25 11:12:51 多玩游戏网友说:
我真服了这个文章的作者了,你先搞明白好不好,220W的在线不是大话西游,而是梦幻西游~看看你自己写的东西吧
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