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金山网游Q2收入同比仅增6% 进前八或是目标

   8月28日,金山软件公布的上半年财报显示,网游上半年营收为2.28亿,同比增长28%。网游业务占金山软件总收入为64%。其中第二季度网游业务收入为1.078亿元,同比增长6%。

  而每月平均付费用户数为104万人,比去年同期减少9%,金山表示,这是游戏衰减造成。

  金山网游日均最高同时在线人数为85万人,同比增长72%。金山表示,这是由于在上半年推出了《封神榜2》和《剑侠世界》两款新游戏。

  来自每名付费用户每月平均收益为34元,比上年同期增长21%。

  根据艾瑞咨询发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年Q2中国网络游戏市场规模首次超过50亿元,达到50.8亿元。在运营商收入排名方面,盛大、网易、巨人、腾讯分别排在前四位。金山以1.3亿市场份额排在第11位。同在香港上市的游戏公司网龙则以1.9亿排在第9位。

  金山软件3月宣布网游业务在2008年要发动“三大战役”,分别是《封神榜2》、《剑侠世界》和《剑侠情缘网络版三》,金山高级副总裁邹涛表示要金山网游力争进入全国前三。以现今的网游市场格局来看,金山网游进入前三显然难度非常大,进入前8名或许是金山软件现实的目标。

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