暴雪所谓的龙头地位,那是中国人炒出来的,行业航母EA相比,BLZ不过是只小舢舨而已~
虽然BLZ出过几款还算经典的游戏,虽然EA被称为加工厂,但人家EA旗下随便拉一个工作室出来,想当年那也是响当当的牌子。
所以,EA说的是大实话,BLZ的行为,不过就是和刺豚一样,吸足气撑大自己来吓跑对手。
今年的早些时候,动视暴雪(Activision Blizzard)的CEO Bobby Kotick表示投资5亿美元至10亿美元到一款产品不足以与《魔兽世界》相抗衡。自然,Mythic的副总裁兼《战锤OL》的主设计师Mark Jacobs不同意了,他认为Kotick完全是在胡言乱语。
“当某些人抛出那些吓人的数字,你知道那是荒谬的,因为那只不过是他们想吓跑竞争或者他们想让自己看起来坚不可摧的一种手段而已”他在接受MTV的采访时这样说到。
那么要如何才能与这个行业的巨无霸竞争呢?Jacobs认为这实际需要的投入其实低很多。
“事实上,如果你初次进入这个行业,而你又想与《魔兽世界》或者是我们竞争。而我们也是处于同样的一个位置,那么你至少要保证你有1亿美元的投资。”
Jacobs表示要是只要开发的话用不了1亿美元,但如果搞砸了就需要这么多了。“很多新兴企业的失败是因为他们的资金短缺。这并不是因为他们不够努力,而是有点像‘噢,开发多花了一两年,现在我们怎么办?’这种情况”他更深入地解释给大家听。
Jacobs花在《战锤OL》上的钱可能不超过1亿美元,不过他也表示他们至少需要50万的注册玩家来证明自己的成功。
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暴雪也就是在中国取得龙头网游的地位而已,因为中国人泡菜
说到模仿,有什么游戏敢说自己是创新?
锤子也好,暴雪也好,砸到人的游戏才是好游戏
咳``算了吧``爆雪出的游戏哪一个不是其他游戏公司争先模仿的?
战锤还不是建立在其基础上的?
奇迹一样的下场 还掉人胃口
见过傻的 还没见过这么傻的。 战锤仿魔兽???? 我知道了 是你生你妈 而不是你妈生你