[金山展望]
金山做为老牌的自主研发企业,旗下作品不多,但一出世总是受人瞩目,说实在,很多还是占了剑侠情缘的便宜,剑侠情缘本身在单机时代,也不是什么好游戏,说实话是占了“国产”、“民族”、“武侠”巨作的便宜,这些名头一挂上去,玩家出于对国产的支持,出于对武侠情结的难以割舍,还是会进去体验体验。
但网游发展至今,经过WOW等国外大作的洗礼,玩家对于一款“优秀游戏”的概念得到了具体化,他们会用这些要求去衡量对比国产游戏,在极大的落差面前,他们的选择也会趋向于理智。
金山作为自主研发武侠题材的代表之一,其作品并没有能很好的体现“侠”和“江湖”的真正内涵。游戏的文化体现,题材只是一个躯壳,而题材中所折射的人生观、世界观才是整个游戏的核心,才是整个游戏的卖点。
剑网三是玩家最期待的武侠大作,如果剑网不能取得较大成功,将直接影响金山的后继作品,到底金山的策划能不能给我们带来惊喜,玩家只能拭目以待。
剑网三将成为金山的节点,成则重振旗鼓,败则……我不敢说
[金山的启示:国内自主研发题材网游,要求策划对题材文化和玩家需求有深刻理解,才能融会贯通,将其内涵在玩家的体验中体现出来,这一点目前国内无人能做到。国产文化的外衣,在产业内将会持继下去,即使是最知名的像素软件,也是如此。]
我也觉得楼主是当年某个网游的忠实粉尸吧``
我看你不过就是个很早就开始泡网吧打传奇千年的网虫而已。
以为自己有几年网游经验就敢对整个产业指手画脚,你真正了解这个产业多少?