首先来个自我介绍,我是一名上白班的IT民工,由于对心理学的兴趣,使我产生了对网络游戏成瘾性思考的兴趣,因此,拿自己做了一个小试验,探究了一下网游为什么就这么吸引人?
社会上形形色色的人到处都是,每一个生存在社会上的人,都会有意无意的对其他人产生戒备之心,无论是公司里的员工,或者是学校里的学生,由于繁重的工作学习上的压力,使得整个社会里都存在于一种抑郁的氛围中,这时人们的心理其实就已经处于亚健康状态了。这时网络游戏成为了一个大家发泄的突破口,游戏制造者其实也是一个优秀的社会心理学者,他懂得如何设计出来的游戏更能吸引人,更能给人刺激性,使人在受过这种刺激后,能瞬间达到完全放松的状态,并从一定程度上产生对该游戏的依赖性。
这段时间,新出了一个号称免费的网络游戏,我试着玩了一下,很容易上手,而且在娱乐的过程中,可以感受到完全的放松,可以完全无戒备。在这样一个虚拟的社会里,你在练级打怪的过程中,可以很容易认识到“帅哥美女”,人和人之间没有什么利益上的关系,在那里,就剩下娱乐,可以很放肆的和其他人开玩笑,而且在练级过程中,时不时的会有“惊喜”奖励,比如打完一仗后,会突然弹出一个绿色和深红色对话框告诉你得了什么特殊奖励,要不就是一件什么装备从屏幕中闪过等等。这些在放松的娱乐过程中,成为了另一种刺激,是一个物质刺激,使玩家从单纯的游戏中转变成为对物品的极致追求,当这种追求的心态出现后,其实是另一个亚健康心理的出现,这时游戏设置的商城起作用了,玩家必须通过购买游戏点卡换取游戏币,用游戏币才能在商城里购买这些装备,这样使很多玩家不惜用现金投入到这场娱乐中。
我选择的人物练到了45级,在这段练级的时间里,我曾感觉到自己已经无法自控,总是情不自禁的想这个游戏里的画面、内容等等,可能是我也上瘾了吧,不过在整整一个月的游戏之后,我彻底从这里面摆脱了出来,可能是我学过《心理学》的原因,我知道这个虚拟世界会使人在现实社会生活中产生自闭等状况,我很好的克服了,希望广大游戏爱好者改变对游戏的态度,不要过度沉溺,要形成正确的世界观、人生观必须通过真实社会的生产实践活动。




