北京时间11 月 13日消息,巨人网络(GA)今天公布其截至2008年9月30日止的2008财年第三季度未经审计财报。报告显示,巨人网络第三季度净营收为人民币2.652亿元,净利润为人民币1.341亿元,同比分别下降34.6%和53.8%。预计第四季度净营收将增长20%至30%。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示,第三季度业绩下降只是暂时现象,发布二季度财报时已经对此做过预测。三季度对收费模式进行调整,取消《征途》90%以上收费项目,目的是大幅度降低用户消费水平,让利于用户,并通过用户基数扩大,特别是消费用户比例增长,实现业绩可持续增长目标。从三季度实际情况看,收费模式调整之初对公司业绩影响非常明显,随后则朝着预期方向发展,出现用户总数、消费用户比例和总收入逐周逐月良性协调增长的局面。史玉柱表示,四季度业绩将大幅度恢复性上升,伴随新功能和新项目陆续推出,有信心维持业绩长期良性增长。
值得关注的是,在总运营费用环比下降9.7%的情况下,巨人网络第三季度的产品研发支出比上个季度增长59.2%,同比增长338.2%。季报披露,相关支出增加是由于雇佣了更多研发人员以及提高其薪酬待遇。
巨人网络三季度推出《征途》怀旧版,目前最高同时在线人数达到20多万,超过预期,并且玩家人数持续上升。《征途》将于年底推出新资料片,融合即时战略游戏元素,预计将受到用户欢迎。《巨人》的新版本正在进行技术测试,得到用户积极反馈,该版本预计将于年底推出。《万王之王3》于今年9月底在中国台湾地区封闭测试,得到用户积极反馈,最近已推出该游戏的产品网站,对外发布游戏进展情况,以迎接明年第一季度在中国大陆市场的封测。《体育帝国》预计将于明年一季度在中国市场内测,研发人员对游戏安全性做了加强,并不断调整该游戏,使之符合中国玩家的口味。
运营游戏状况:
《征途怀旧版》:公测2个月最高同时在线超过20万人
2008年11月13日,巨人网络发布第三季度财报,主打产品《征途怀旧版》自9月27日公测以来首次披露玩家在线人数,最高在线人数超过20万。
巨人网络CEO史玉柱表示,作为市场细分策略的一部分,《征途》怀旧版主要是为了赢回更喜欢2007年初版《征途》游戏玩法及收费模式、并在一年多前就不再玩《征途》的老玩家。迄今为止,《征途》怀旧版在目标玩家群中反响很好,目前最高同时在线人数已经达到20多万,而且玩家人数仍在继续攀升。
《巨人》:年底推出新版本
《巨人》于
《体育帝国》:明年一季度内测
巨人网络透露,《体育帝国》将于2008年第四季度在欧洲正式发布,游戏的开发商瑞士体育帝国完善了游戏内的体育项目(比如足球和篮球),并添加了更多新功能。目前,巨人网络的研发人员正在对游戏的安全性方面进行额外的加强,并不断调整该游戏,使之符合中国玩家的口味。
《万王之王3》:明年一季度内地封测
据了解,《万王之王3》已经于2008年9月底开始了面向台湾地区的封闭测试,并收到了玩家积极的反馈。目前,巨人网络的研发团队正继续与台湾雷爵网络的研发人员共同合作,进一步将游戏本土化,以便适应中国大陆市场,预计明年一季度开始在内地封测。届时,《万王之王3》将存在台湾国际版和大陆版两个版本。
巨人网络已经开通了《万王之王3》的官方网站http://kok3.ztgame.com/,对外发布游戏的最新进展。
《征途》:年内迎来第四部资料片
巨人网络CEO史玉柱表示,在第三季度,《征途》进一步完善原本就很丰富的游戏内容,并持续推出比武大会、选美大赛等创新功能,《征途》下一个资料片也将在2008年底之前推出,该资料片将融合即时战略的游戏元素。
据了解,此前《征途》已经推出三个资料片,每个资料片都具有鲜明的主题性和创新功能,《跨服远征》主打跨服战场,《世外桃源》主推休闲娱乐,《同城约会》则开创了同城交友模式,即将推出的第四个资料片延续了这一传统,开创性地将即时战略要素融入角色扮演网络游戏当中。
9月底,《征途》还通过VinaGame在越南进行了公测,目前同时在线的用户人数已超预期。巨人网络预计将明年开始能够看到来自该市场的收入增长。