11月18日,网龙网络有限公司(0777-HK)发布截至2008年9月30日第三季度财报显示,第三季度收入1.366亿,同比去年同期的1.916亿下降40%;毛利1.193亿,同比去年同期的1.815亿,下降62%。净利润为5088万,去年同期1.12,下降54%。
2008年度前3季度,网龙收入约为人民币4亿5950万元,与去年同期的4亿5330万元相当。前3季度毛利约为人民币4亿980万元,净利润约为人民币1亿6620万元。去年同期为别4.28亿和2.66亿。
截至2008年9月30日止9个月,来自《征服》的收入约为人民币1亿1460万元,较去年同期增加约14.8%。受私服的负面影响,《魔域》的收入同比下跌约11.5%。对此,网龙正在不断采取多项防御及反击措施,以减轻其对《魔域》及公司总收入的影响。
网龙每周均为玩家免费更新旗下《征服》、《魔域》、《机战》及《投名状Online》,持续丰富游戏玩点、提升游戏质量。
网龙将继续推出不同类型的网络游戏,以迎合不同玩家的口味,赢得更多市场份额。《开心》、《天元》、以及与迪士尼联手打造的一款2.5D MMORPG 游戏,预计将分别于2008年底及2009年上半年推出,相信这些游戏将会带来理想的收入。
此外,网龙近期与著名游戏厂商EA(美国艺电)签定了新游戏的开发及分销协议,根据协议,网龙可基于一款EA知名电脑游戏情节,针对玩家需求,将其改编开发为网络游戏。网龙会继续把握各种机会,与各类互动娱乐厂商合作,创作更多不同类型的游戏产品,提升竞争优势。
为进一步推动网龙在中国及海外市场的渗透力,网龙已经正式在香港、澳门及台湾市场推出《魔域》和《机战》繁体中文版,而《机战》也开始在泰国正式运营。
为适应网龙游戏海外营销战略的需要,同时鉴于国际网游市场的持续增长,近期网龙公司已将原有的海外运营部门整合组建成立新的海外运营中心,这大大加强了公司的海外市场拓展能力。网龙将会继续加强海外分销渠道,在拓展自主运营的同时,积极寻找海外市场授权合作运营的商机,以期进一步提升公司游戏在海外的销售总额和市场占有率。
2008年至今,为实行网游研发和运营核心竞争力的发展战略,网龙持续投入大量资源加强开发和运营团队,以期及时推出新游戏和其升级版本,促进未来的增长潜力,并加强集团在中国及海外的营销活动及分销渠道。
截止2008年9月30日,网龙研发人员已达1093名,去年同期这一数字为355名。同时,为了打击和防御私服,网龙已经聘请更多资深专业人士,采取多种措施加以综合治理。并积极与政府部门密切配合,主动出击打击私服,捍卫广大玩家及自身的合法权益,近期亦有重大成果。