他们才华横溢、他们年轻有为、他们制作的游戏总是创意十足,他们的
而比较欧美与日本两大游戏
稻船敬二(Keiji Inafune)
代表作品:《洛克人》系列 《鬼武者》系列 《丧尸围城》系列 《失落的星球》
稻船敬二,“游戏界鬼才”,出生于1965年5月8日。少年时进入美术大专

入社初期他参与了初代《街头霸王》的美术和插画
《洛克人》使稻船敬二一举成名:

1997年,稻传敬二在参与制作《生化危机2》的过程中
《鬼武者》成为PS2首款百万游戏:

进入新时期,稻传敬二又负责了一款新的原创游戏《丧尸围城》,把被CAPCOM抛弃了很久的丧尸又搬了出来,游戏销量
2005年,由于出色的领导能力与敏锐的眼光,稻传敬二再次升职,成为CAPCOM常务执行委员,他的话在冈本吉起、船水纪孝、三上真司等骨干纷纷退社的今天,稻船敬二已经已经成为了CAPCOM社内最重要的制作人,他的话已经能左右CAPCOM甚至整个业界的动向。
刚刚公布的《丧尸围城2》,游戏成功系列化:

2007年的《失落的星球》是稻船敬二对美式游戏进行的一次尝试,游戏叫好又叫座。而《丧尸围城》成为了他新的重点,游戏2代刚刚公布,可以看出,这个“鬼才”制作人誓要把它打造成这个时代的《鬼武者》。