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编辑/阳光
《战锤40K Online》将在2012年终结《魔兽世界》?这样辛辣生猛的标题,这样惟恐天下不乱的质疑,小编着实下不了狠心。只是自己潜意识中深深的知道,如果没有新的优秀作品取代《魔兽世界》成为新领袖,是业界的退步与悲哀,也是玩家的损失与无奈。当然这种假设可以斩钉截铁的说,是不现实的。不管你是否AFK,或者转战台服,或者苦等国服巫妖王,我们必须学会接受。
近日据国外网站报道,美国游戏发行巨头THQ正开发一款基于单机游戏《战锤40K》的网络游戏《战锤40K Online》,并于2012年推出。此前《魔兽世界:巫妖王之怒》08年11月发售起就一直占据着欧美销售第一游戏的宝座,但《战锤40000:战争黎明2》的出世打破了这一格局,它已击败了《魔兽世界:巫妖王之怒》,登顶欧美游戏销售第一。
不少媒体对此解读为“虽然单机游戏在中国没有什么市场,但在欧美,依然十分火爆”。小编却不以为意,因为在其中嗅到了一丝火药味——又一个被给予厚望的“魔兽杀手”将被推至舞台的镁光灯下,去弥补《战锤 Online》的全线溃败,找回一点点的尊严,许下三年后一个不置可否的约定。

《魔兽世界》作为目前全球同步发行最大的网络游戏,自运营伊始奇迹般的创造了无数个第一,蝉联各大排行榜的状元桂冠,横扫2D网游一统江湖的局面,变身美国军用模拟实验教程,登陆CCTV的新闻军事频道……当然,还有国服资料片连续的跳票,迟到记录的保持者,至今还没有代理运营商胆敢如此明目张胆的放玩家鸽子。不过,今天的主题和九城何时开放巫妖王无关,毕竟中国市场只是暴雪营收金字塔的一系分支,《魔兽世界》也只是旗下众多大作中的一款而已。
《魔兽世界》霸主地位之根深蒂固,2008年之前无人可以撼动,在于其领先的物理引擎和魔幻史诗的美工,以及宏大的世界观重塑,仅剧本故事大纲的字数一项统计,放眼同期网游作品就鲜有匹敌。如一根标尺,甚至是榜样,在引导网游产业的发展,包括《完美世界》打头阵的国产3DMMORPG帮无一不是脱胎于此,却从未完成从复制到超越的升华蜕变。过去是,在未来很长一段时间也不会彻底扭转。

但是如果有一款同样制作精良、穿越时空,同样来自西方同源历史,同样拥有单机的广泛受众群的网络游戏呢?三年黄金寿命期已过的《魔兽世界》还能否奋力一战?反观其不败金身在09年初就遭到挑战,韩国网游《永恒之塔》的卷土重来,昔日泡菜也不再是吴下阿蒙。再者《巫妖王之怒》发行后的业绩并未有显著提升,与之前的TBC形成鲜明对比。其前景忧虑不仅成为《魔兽世界》命运的拐点,更折射出今后年网游市场份额将会发生翻天覆地的变化。
况且有传闻,暴雪也在考虑研发《魔兽世界2》进行更新换代的合理衔接,只是未加证实罢了。毕竟视觉疲劳对游戏的无形软损害,随着时间的推移会越加明显,《魔兽世界》同样也脱逃不了时光的魔爪。就像2002年独领风骚的《传奇》,却早已风光不再,只能在精神层面偶尔交汇。扪心自问:究竟是我们的心大了,还是胃口刁了,也许是已经不再相信幼稚单纯的美好,不是么?
目前只能期待BLZ的下部网络游戏了