在E3发布会上首次宣布PS3动作捕捉游戏系统后,索尼上周末再次召集各路开发商,向他们介绍了这套系统的技术细节以及开发前景。
根据SCE的介绍,PS3的动作捕捉系统预计明年春季上市,首发游戏阵营包括多款第一方、第三方作品。索尼希望,新的动作捕捉手柄能够在各类游戏中发挥作用,从休闲游戏到核心向大作。

技术方面,该动作捕捉手柄将内置力反馈震动功能。为搭配这一新操作方式,索尼将改进PS3现有SDK中的面部捕捉和头部跟踪功能,并使用PlayStationEye摄像头的内置麦克风支持语音输入和语音识别。摄像头最多可同时跟踪四个动作感应手柄。
另外,索尼目前还在考虑将新手柄和传统手柄同时应用,比如在动作游戏中将新的“魔杖手柄”当作剑,而DualShock3当作盾。
开发方面,索尼表示引入动作捕捉将给PS3的SPU运算能力以及内存带来额外负担,但影响不会太大。除此以外,索尼并未公布新动作感应手柄的预计售价、具体上市日期以及套装销售计划等信息。