霜之哀伤是亮点
这兄弟讲的是对的!!
1991年,现任Blizzard Entertainment总裁兼首席执行官Mike Morhaime(麦克莫海姆)与Allen Adham、高阶副总裁Frank Pearce共同创立了一个名为“Silicon & Synapse”的公司。曾经开发出《The Lost Vikings》(失落的维京人)、《Rock 'N Roll Racing》等知名游戏。Silicon & Synapse本来计划更名为“Chaos Studio”,但因名称已被注册使用,故最后以“Blizzard Entertainment”(暴风雪娱乐)命名。
Blizzard 的发展

Blizzard Entertainment 在亚洲地区被称之为Blizzard、Blz、暴风雪、暴雪(以下简称Blizzard);也因开发出《魔兽争霸》此款RTS界中的突破性代表经典游戏,公司的发展及名气如日中天,逐渐在世界各地玩家心中留下深刻的印象。
当然Blizzard不仅在RTS游戏界投下了震撼弹,也在继《魔兽争霸2》问市后的同年,再度投下了RPG界的震撼弹:《暗黑破坏神》。虽然在它之前已有类似《创世纪》、《魔法门》、《龙与地下城》等系列游戏已早一步深植玩家心中,但它独特的地下城迷宫组合变化系统,让玩家对探险乐此不疲,更成为了后续许多同类型游戏争相仿效的对象。
发展过程中,Blizzard在1996年收购了位于加尔福尼亚的秃鹫游戏公司,《暗黑破坏神》在开发阶段时,就是由他们所负责,Blizzard 将其正式命名为“Blizzard North”(北方暴雪),陆续推出了《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神2:毁灭之王》。
1997年1月,Battle.net的出现大大提升了玩家与玩家间的互动性。也因如此,玩家跳脱出了单机只能自己跟电脑玩的框框,通过该系统与世界进行了初步接轨。
Blizzard不断致力于开发全新的游戏作品,在1998年3月31日正式宣布另一款全新品牌游戏《星际争霸》,那时正是网吧兴起的年代。
2000年7月,Blizzard推出《暗黑破坏神2》。
2002年7月,《魔兽争霸3》的诞生对Blizzard来说是个意义非凡的事。其资料片《魔兽争霸3:冰封王座》在隔年也紧接着推出。也因为《魔兽争霸3》的故事实在太精彩,Blizzard于隔年2004年,宣布在北美正式推出《魔兽世界》。
2004年4月,《魔兽世界》以优异的故事性及游戏性,成功的在线上游戏发展中期追赶并一举超越当今市面上的所有线上游戏,至今还保有线上游戏之龙头的地位。
2007年12月,Blizzard于公开新闻稿宣布,与Activision合并,正式合并命名为“Activision Blizzard”。现今较少玩家以此名来读解它,用于参展、公司营运等消息发布为主的角度看来,Activision Blizzard带有较浓厚的商业气息。正式作用于玩家间的讯息沟通传达,大家还是习惯以Blizzard称之。
2007年5月,《星际争霸2》宣布开发,也带出了即将到来的Battle.net 2.0等相关消息。2008年6月28日,于法国巴黎举办的WWI全球邀请赛,也宣布了《暗黑破坏神3》现正开发中的消息。
发展至今,Blizzard其专属的游戏展“BlizzCon”已举行三届,第四届BlizzCon 2009,也将在2009年8月21、22日两天于Anaheim会议中心举办。
Blizzard总公司座落于北美加州洛杉矶Irvine市(Irvine City),其公司建地大小无明确消息指出,仅能得知主要建筑物以三大栋办公大楼、数个停车场、员工专属人工沙滩等景观设施所构成,在此分布之员工人数约1200名左右。
与即将于今年所举办的BlizzCon 2009之地点Anaheim会议中心不到30分车程的Irvine市,正是Blizzard总部所在地。门口戒备森严的安全保全监控,只要是外国人士都得查验护照等相关证件,闲杂人士不得进入。

总部门口方才兴建到一半的雕像,上个月才刚完成运送初步建造的步骤,现正还在进行周围景观造型设计。初步一看,应是还在建设类似喷水池的设施,故玩家看到的照片会发现有许多工事中的三角锥布置在周围。
全球玩家上线情况的电子屏,中国沿海一片绿色,什么情况?
欧洲的蓝色么是wlk
大陆的绿色么就说明我们还在燃烧的远征- -
胡扯,在亚洲地区最经常被称为玻璃渣