牛B 星辰 你们是最棒的 BL公会永远无敌
联盟公会都是狗篮子 哈哈哈哈 一群垃圾 跟星辰比 不直一提
估计这是被LM虐的多了,在这发牢骚了!
LM和BL不都是咱中国人,人家游戏给你个对立的势力是为了让游戏更有趣,不是让某些人那样漫骂仇恨的,国服在素质上确实离美服欧服台服差很远!
A:毫无疑问,它的难度超越了以往任何一个Boss,SW的BOSS在它的难度面前简直不堪一提。至于说是不是暴雪设计的颠峰,只能很遗憾的说,它在战术方面虽然很精妙,很让人有发挥空间;可是一个优秀的Boss不应该让dps职业之间的差距过大,在这个Boss中术士的作用太过强大了,如果为此而组上10个8个术士可以降低不少难度,而这样的方式显然枯燥而无趣。我个人觉得它不及米密隆有意思。
Q:星辰这一次过的具体情况是什么,运气成分大不大?
A:首先配置方面因为一些人员问题只采用了5wl,并不算很极端;其次这次DOWN遇到了2名成员掉线、1名队员过早的意外死亡、以及第3次信标出现了概率很低的(0.3.2)分布情况(虽然猎人这一次发挥完美,也只能做到(0.1.2.0.1)的处理);综合以上几点,我认为这次过的还是很有余地的,也是1个多月练习熟练度使然。当然也存在一定运气,自称世界第一的某DK坦克在顶着4个小怪2层hot的情况奇迹般的全技能硬顶了下来,最后据称在网吧里上蹿下跳,好不得意。
Q:0灯古神近期有过相关nerf么,对这次击杀有没有什么含金量上的影响?
A:自奥杜亚开放以来有过的若干次修改:
1. P1以及P3小怪的血量削弱。
2. 萨拉血量削弱。
3. 死亡射线不会再影响死亡缠绕目标。
4. 梦境蛊惑触手刷新速度增快,同时可以使用闪烁暗步等传送技能。
--------------以下是近期改动----------------
5. 心智的隐藏保护机制改进,提升到40点。 这些改动对P3有影响的是1和5,而由于信标的回血机制和小怪伤害只与百分比血量有关,故1实际上是以减少DPS压力为代价提高了坦克的生存难度,不能认为是对0守护的NERF(对于留索林母的团队肯定是BUFF了)。
5的改动是近期的,他有效改善了团队进入P3时的平均心智情况,确实对DPS有了些许提升(可以近似认为1点心智就多了1秒正面DPS时间),如果没有这个改动很多成员可能还会被早控制一些。但是这个改动也只是锦上添花,并没有让P3格局产生较大变化,所以这次击杀的0灯古神具有十足的含金量。
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2009-07-09 13:10:30 联盟是杀比说:回复 投诉 我顶(0)
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人家玩游戏有几个跟中国这么疯,人家游戏只是为了娱乐,也只有中国人把游戏当正业在鼓捣!还列排名,每次拿第一又能咋滴?看着真TM的搞笑!
你完全就是小白.国外单机BT游戏视频也多的是.都是几千次的练习的成果.职业玩家怎么了.war的MOOn一年就能赚几百万RMB.你白领有用?像星辰团里有钱的多.你还没资格说他们.国外职业玩家多的是.出名都能保证几百万一年.也就是几十万美金.别说星辰.我们专业团里千万,百万也有好几个.白领的更不用说.反而无业却很少.特别几个老板,时间分配非常自由.偶尔繁忙.办公室也能玩.
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2009-07-09 13:10:30 联盟是杀比说:回复 投诉 我顶(0)
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你完全就是小白.国外单机BT游戏视频也多的是.都是几千次的练习的成果.职业玩家怎么了.war的MOOn一年就能赚几百万RMB.你白领有用?像星辰团里有钱的多.你还没资格说他们.国外职业玩家多的是.出名都能保证几百万一年.也就是几十万美金.别说星辰.我们专业团里千万,百万也有好几个.白领的更不用说.反而无业却很少.特别几个老板,时间分配非常自由.偶尔繁忙.办公室也能玩.
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很好很强大。。。。。。??
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支持啊,星辰的人都是游手好闲的社会垃圾