我们为单人战役设计了很多有趣的任务。在某个任务中,每5分钟虫族就会现身杀掉地面上的一切。你要么爬上了高地,要么死亡。在另一个任务中,感染枪兵会在夜晚攻击,但在白天会躲进底下,所以在整个晚上你必须守住防线就像电影“我是传奇”那样。然后在白天到来时你高喊着“我活下来了!趁他们在睡觉干掉他们!”你冲出去尽量快的烧掉所有的东西,在夜晚降临之前赶回防线。还有一个任务,在这个任务里某个人族基地会隔一段时间久被感染一块地方,在躲避的同时你还必须和这些被感染的单位战斗。更多的比如在某场战役中你扮演一个能够影响整场战役的幽灵之类的,精彩的单人战役会让你目不暇接。这些任务每一个都像是一个迷你小游戏。这些小游戏通常都持续12到45分钟,这取决于任务的趣味度。

在单人战役中还将出现很多联机对战中不会出现的单位。比如双倍升级效果的医疗运输船,我们不会让它出现在对战中。你想要3层护甲且能容纳8人的地堡吗?按你说的办。你想要能运输3个雷神的运输机么?似乎这确实会实现。在单人战役中尼会发现很多让人疯狂的东西。我想这应该让你兴奋。
编后:之前有关《星际争霸2》的单人战役也有过很多传言,说会有很多支线剧情很多结局什么的,不过很显然这回《星际争霸2》的首席设计师并没有将这些一一证实。不过很显然,《星际争霸2》的战役一定会比《战锤40K》系列的更好玩,不然暴雪也不能磨这么久。