草泥马

No.96

周末版上期回顾

歪弟启示录

其实我们都在渴望冲动最后的惩罚,别说你不想!

文/惊鸿馒头 编辑/Erisu 实习生文光
交流信箱:yd@chinaduo.com

我从小盲目冲动

        首先请你们原谅我接下来在言语中的不羁,也请你们原谅我对于长期折磨我们,让我们生不如死的游戏厂商的一番吹捧……

        因为除了吹捧,我实在想不出有什么更好的方式来表现我心中的压迫。因为我是个正儿八经的急性子,除了冲动,其它的再也没有了。也就是因为我的这个性格,所以被游戏们忽悠得不行了,被卖了都还要帮他们数钱,算账,最后还要帮他们把钱全部装好,提醒他们在路上要注意小偷。被忽悠了,然后被忽悠死,这就是我们这种玩家的现状,也就是我想感谢的:没有牺牲,哪里来的胜利呢?虽然说牺牲的是我们,胜利的是游戏厂商。

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感谢信



        以前写东西没人看,因为我写的东西既没有爱情动作片中的男女主角,为大家表演节目的能力和性质;也没有顺应潮流,通过一篇小小的东西展现出整个社会风貌的本事。痛定思痛,在这篇充满了感恩戴德味道的感谢信的最前端,我想为大家奉上的是一片最赤忱的热情和胸怀,让你好,我好,它好,大家都好。

        首先感谢游戏厂商,正是因为这些吃着玩家、喝着玩家、玩着玩家的商人们的存在,我们才可以拥有了这么多如此能打发时间的游戏。甚至我都不用去想,随便到哪个网站上去一看,把新游时间表一拉,然后仅凭名字,我就能找出所有游戏的外部和内部特征。多么人性化的设计啊,这种以人为本,以玩家熟悉为己任的做法,实在是太妙了。感谢这些厂商们多年的潜心修炼,这么多游戏出现得犹如一个游戏一般。10年前的游戏如此,10年后的游戏,我甚至都找不到任何不同的地方。这种数十年如一日的做法,实在是让我感动得热泪盈眶。

        其次我还是得感谢游戏厂商,正是因为这些吃着玩家、喝着玩家、玩着玩家的商人们的存在,我们才能体会到什么叫做游戏的品质。本着干一行坑一行的热诚,所有的玩家都能在不同的游戏身上体会到花钱如流水,改版成炮灰的快感。玩家在游戏中花掉的绝对不是钱,只是一种虚拟的货币而已。虚拟的装备同样的只不过是游戏厂商手里的匕首罢了,反正又不是割自己的肉。这些好处,无不证明着,游戏厂商为玩家考虑,理解宅男、宅女玩家群体手头有钱不知道咋花的的困惑,渴望通过这些不规则的变动,帮助玩家储蓄。要知道我都说了的啊,你玩游戏会发工资的嘛。

        最后我必须得感谢游戏厂商,正是因为这些吃着玩家、喝着玩家、玩着玩家的商人们的存在,我们才明白啥叫世事无常。正是因为游戏厂商不遗余力的宣传,我们才明白了游戏中是是非非,原来都是你情我愿。你可以出轨,我也可以乱来,关键就是要看游戏中我们是否有那么一腿。我们活这么长时间,相处这么久,还赶不上游戏里面那些亲切的darling、honey。这都要感谢游戏中营造的那种你情我爱,恩怨情仇的快意场景。似乎只要虚拟了,就不用负责了。这种让人成长的历练,也只有出色的游戏公司才能做到,才能让人感受到如此亲切。
        这篇感谢信一结束,你把嘴巴里面的痰一吐,骂一句娘之后是不是还是该干啥就干啥去。该去刷新游戏的还是刷游戏,该去砸装备的还是砸装备,该在虚拟爱情里面爱得死去活来的还是去爱得死去活来?行,你就该干啥干啥吧,记得歪弟日报这里还有个写感谢信的人就好。

三类玩家



        我从来不去批评什么人,因为我觉得我自己就是个精神分裂症患者,不用批评别人,批评自己就足够了。以前看到《致命ID》的时候,就觉得那个导演很操蛋,明明一个人根本不可能分裂成那么多人,还煞有其事地将这些不同性格、性别的虚拟角色排成一部大片,让众多观众在导演的YY中醉生梦死。

        我从来不这样,我知道我精神分裂,但是从来不说。我经常试着在游戏中扮演一个人,然后在现实社会中扮演一个人。后来我发现这完全行不通,因为这样的话,我的脑子里大概完全无法达到《致命ID》那里面的数十个不同性格的虚拟人物,最多最多也就能形成三个不同性格的宅男而已。

        宅男一:一个SB。这个宅男只是想找个理由坐在电脑面前,除了游戏绝对找不到更好的理由了。花费在一个游戏身上的时间绝对不会超过6个小时,因为明天我还要上班了嘛。第一天上了,第二天也就不会上了,反正游戏都差不多,大家都是在打怪,等着升级,然后等着刷装备,然后等着PK。这个SB有最快的网络,以及最无聊的时间,然后把自己所有的业余时间都花费在了下载游戏身上。我经常佩服我的这个性格,因为我觉得我家的网速绝对达不到它的要求。

        宅男二:一个有钱的SB。赚钱就和它有仇,花钱就是它亲家。不把身上的所有钱丢到游戏里面打水漂绝对不甘休。每当这个人性格上身的时候,我觉得我赚得钱已经连废纸都算不上了。因为砸在装备里面的钱,都是刷的我的信用卡。我完全不懂当时我为啥能清醒到直接将一年的积蓄全部花到明天就会改版的游戏身上。然后等着游戏一更新,又跑去把明年的积蓄全部花了。

        宅男三:绝对处男。经常在深更半夜里看日本爱情动作片然后和五指姑娘成亲,也渴望在游戏中寻找到真爱,每天都看着数不清,道不明的各种“门”事件,口水经常打湿我的裤裆。不过每次都在这时惊醒,发现手里不过就握着一鼠标,穿着个破装备,然后连音乐节奏都掌握不了。

我是被逼疯的



        别以为我生下来就是这样的,我生下来的时候没有什么网络游戏,也没有那么多值得我写感谢信的游戏厂商。那个时候我写感谢信都是写给警察叔叔,以及在教师节慰问老师。让我不断在逆境中成长的,除了那些值得我们感谢祖宗十八代的游戏厂商外,哦,话说错了,它们就没有祖宗。还有一群人,在为了自己光荣的利益下,本着干一行爱一行的职业操守,一步步把我逼疯的。不过为生计所迫的它们,我也不想太多责难,毕竟别人吃的就是那碗饭,喝的就是那口酒。指责它们的确有点不人道,但是考虑到我现在的窘境,其实我多说两句关于他们的坏话,估计也没有多少人会群起而攻之,摆出一副义正言辞的嘴脸来教育我吧。反正我已经疯了,也就不在乎这些教育了。因为就是他们在我耳边的反复的教唆,才让我在一个个的游戏中不断创造自我,反复沉迷游戏。沉迷是他们搞出来的,防沉迷也是他们鼓吹的,反正煽风点火的是他们,抢险救灾的也是他们。他们的力量无处不在,各位看官,你没发现今天你看到我的自白书,也是通过这样才和你见面的咩?

经典



        好吧,我都冲动了那么多年了,也从当年的小白,冲动到如今的中年大叔了。也从当年一无所有的高中生,变成了如今啥都不缺的大叔。但是可惜的是,我还是崩溃了,因为我平时的乐趣,就是上网,上网的乐趣就是玩游戏。而玩游戏呢?我就只有崩溃了。

        有游戏可玩么?还真的有很多游戏都等着我的,啥种类型的都不缺。但是进入游戏之后,我除了崩溃之外没有别的选择。或者我还可以选择自杀,面对如此多优劣不齐、个性鲜明的山寨或伪山寨游戏,我还有什么话可说呢?要我喷,我实在没啥力气去做这事了,因为我的力气都用在和我分裂的人格作斗争里去了,要不然就是免疫那些毒草文字中去了,要我真花个时间去喷个什么游戏,然后说个什么1、2、3、4……我确实没那个精力,也没那个时间。

        想要喷的人其实根本不用找个啥模板,也根本不用下游戏,进入游戏去体验一番。个人建议,直接找上目前正在测试的某款游戏(各大游戏网站上都有新游戏列表),然后上百度、谷歌,随便去搜个什么网游缺憾、缺点、遗憾……这类的关键词,然后东拼西凑,保准就能出现一篇用词准确、针对性强、而且绝不过时的华丽喷文。

        这当然是国产游戏厂商为了让玩家更好更多地玩到自己作品,不得已采用的一种叫做经典的玩意儿来搞整自己游戏的结果。反正游戏左一个经典,右一个经典就足够了,也不用管它是否真的有市场,是否能真的对整个市场有好处。反正就是圈钱,圈的还只有那一群SB玩家,不这样弄,还怎样弄?所以听到经典还真别吃惊,现在的游戏,没几个没经典的,没经典因素的都不存在,没经典因素的游戏都是假游戏,都不能被称为游戏的。无论如何,这些游戏都很经典,因为它们真的经典到我都没有其它形容词来形容它们了。



        曾经以为很NB的朋克,在自己长大之后发现算个屁。当年崇拜唱“娱乐圈是个猪圈”的盘古,仿佛吟唱他的“战死街头”这种充满火药味的歌词。后来长大了,看了点书,才发现他这点怒火,这点文化,放在中国历史上的一些愤青身上,连毛都算不上,我只有选择性失忆。

        但是还是很冲动,看到一些动辄容量就过数GB,然后内容不足10MB的游戏,自然而然地生气。但是却一点都没有愤怒的气息,死亡和消亡了太多东西,愤怒已经无法解决问题,愤怒能解决问题的话,还要警察来干啥呢?

        只有期待有那么一天,掀起腥风血雨,把这腐败的游戏世界,全部换了天。

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