草泥马

No.120

周末版上期回顾

歪弟启示录

我们喜出望外,宇宙的起源棒子君终于也被代表了!

文/咬不断的浓痰 编辑/Erisu 文光
交流信箱:yd@chinaduo.com

被代表

        贝拉克•侯赛因•奥黑最近可真够倒霉的。

        先是被生活在资本主义水生火热的金融危机复苏期的美国民众威胁奥斯卡必须给奥黑一个最佳男主角提名,否则就把柯达剧院给砸了;接着在感恩节的前一日,半岛炮战时,这厢金家父子悠闲地视察酱油厂,叮嘱朝鲜劳动人民要好好打酱油,那厢奥黑的感恩节大采购被一个电话彻底给毁了,电话只传来了简短的四个字——胖娃打炮;最近,奥黑在打篮球飚演技的时候,又不小心被对方肘击,嘴唇破裂也就算了,对方还死活不道歉,这换在某些地方,简直是不可饶恕的滔天大罪;更别说最近的维基揭秘事件,几乎直接扒了美外交的内裤。

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        认真算来,奥黑的倒霉也许要从G20的记者会上,被装B者•钢所碾压开始算起。奥黑狭路相逢装B者•钢,本以为有思密达队友相助,可以轻松干掉装B者•钢,不想思密达这个来自大宇宙宗主国的民族,竟然在如此关键时刻娴熟地玩起了名为“卖队友”的行为艺术,奥黑被打个措手不及。加上装B者•钢咄咄逼人,奥黑勉强应战,短短数回合,这位擅长演讲的影帝竟然完全落于下风!

        太平洋彼岸,对此事的热议是“奥黑太搓了”、“不堪入目啊”、“我果断点下了重播键”和“哈哈哈哈哈”。
        天朝对此事的热议是“喵了个咪的,我又被代表了”、“喵了个咪的,我又被代表了”、和“喵了个咪的,我又被代表了”。
        我对此事的看法是,奥黑没了台词提示器就犯傻了,看来强力党还得靠装备;喵了个咪的,老子居然被代表得和思密达一个地步了,伦理丧失啊。

代表的美好时代



        和美国老百姓看奥黑笑话不同,我们的争议的是“又被代表了”。

        我们似乎有点矫情地关注自己是否被代表,装B钢是否有资格代表思密达甚至亚洲,正是说明“被代表”早已成为了一种颇为敏感的文化——我们不知道这些代表是哪冒出来的,而且代表者的表达和被代表者的诉求通常情况下存在一种抽象且无法量化的差距,如果非要将这种差距具体地表达出来,那么应该是NASA最近发现的“30岁”黑洞与银河外围猎户螺旋臂边缘某咸水泥巴星球的距离,貌似有5000万光年吧。

        不用扯得这么远,即便你现在所面对的游戏,被代表文化亦无处不在。

        对抗游戏源自博弈竞技。当任天堂们还没成立时,一张卡片,一颗棋子,就代表了今天《显卡危机》里各种让显卡欲火焚身的模型画面。或口头或笔写的规则,简单的一句“吃掉”,就代表了无比华丽的战斗过程。

        我想,奎爷一定曾在奥林匹斯的巅峰侧脸斜上45°地凝望着星空,从裆部掏出一张皱巴巴的纸条,拙劣地模仿上面的“小清新”文体,用轻声歌吟的方式来庆幸自己生在了次世代的科技时代:我现在不坏了,我有了良心,我的良心就是你;我是爱你的,看见就爱上了;我爱你爱到不自私的地步;我会不爱你吗?不爱你?不会,我爱你,QTE。

        亘古流传的棋牌,便是最简单的代表系统。哪怕后来有了“乒乓”、有了MUD,线条、文字等基础图形依然代表着绝大多数的游戏信息,套用资深游戏玩家、著名技术宅、东德克萨斯理论物理学家谢尔顿的一句话:“玩MUD,你需要世界上最好的显卡——想象力……唔,太逼真了。”

        没错,简陋的图形线条代表了游戏的全部,这意味着我们要主动地发挥自己的想象,将简单的游戏事件幻想成激动人心的冒险和战斗。这种美妙到令人高潮的想象体验,随着游戏科技的进步,越来越少地出现在玩家身上,时至今日,几乎消失。

当初是你要代表 代表就代表



        时光快如梭,永恒是春哥。

        自FC诞生以后,游戏画面愈发精致,游戏系统也更加全面,玩家几乎不再需要去联想什么“骷髅怪出现了,攻击还是逃跑”的场景,也不消耗脑细胞去弄明白电子荧屏里那根粗又大代表的到底是棒子还是Justin Bieber,总之游戏怎么设计的,玩家照单全收就对了。

        到现在,游戏带来的直观影音刺激几乎到达了极限,剩下的就是向敏感部位的体感刺激发展了。完美无瑕、无懈可击的画面将屏幕塞得满满的,道具与事件的可代表性直线下降,没有留下一点空间让玩家想象,自然,这种乐趣也荡然无存。

        不知是天意还是诡异,数十年来,尽管游戏本身发展到从“让人想象”变成了“给你所想”,不过,游戏行业却将消失的代表文化移植了过来,准确地说是移植到了游戏市场与欺瞒之上。随着游戏行业的产业化,商业攻关与宣传成为必不可少的竞争手段,渐渐的,在缺乏规范和操守的畸形市场环境下,越是成长迅猛的市场,一边标榜代表玩家一边坑玩家爹的现象也就越多了。

        前些日子上映的年度大戏《3Q大战》自不用多说,两大主角都标榜自己代表的是最广大用户的利益,像为自己亲爹着想那般为着用户着想,誓与对方死磕到底。可惜,爹地们不给力,或者说用户这群群众演员的即兴表演完全没按剧本来,纷纷反水表示老子才是桌面的大爷,你们都滚犊子。换做一般人,正面被如此打脸,早就羞愤离去,可大佬就是大佬,依然厚着脸皮继续进行弹窗洗脑,表示自己才是用户最根本利益的代表。被代表人都拆台了,代表还在台子上得瑟个什么劲儿?

        当然,年度大戏只是被代表文化荼毒游戏的表现之一,虽然是集大成者,不过终属难得一见。平日里见得最多的,还是那些号称X功能最牛B,最受女性玩家喜爱,卖肉尺度最大的OOXX网游——我丝毫不怀疑这些网游的宣传文案是在地摊文学或者性药广告的浸淫下经过了艰苦卓绝的训练,最终他们学会了使用Microsoft Office Word.exe。我们勉强把这些名头称之为头衔,那么游戏的头衔应该是从玩家和媒体的口碑而来——比如被喷成屎一样的FF14,高傲如史克威尔也不得不低头认错——也就是说,头衔代表的是用户对游戏的看法,是好是坏,由玩家说了算。鬼大爷才知道哪个月黑风高歌舞升平的夜晚,一阵妖风吹过,咱们的游戏业就莫名钻出了一条潜规则:自吹自擂,还顺带砸钱买点榜单什么的。本是反应游戏好坏的晴雨表便成为了另一种宣传渠道。OK,一不小心,玩家又他妈被代表了,还顺带连个叫唤的地儿都没。想弄明白某款游戏的口碑到底如何,说真的,算得上是一门技术活路了。

每一个戏子代表 上辈子都是长满Justin Bieber的天使



        或许,真的是因为有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有悦来客栈,当每个悦来客栈都充斥着戏子上演一出出“我代表……唱赞歌”的烂剧时,游戏圈想要出淤泥而不染?没有只会投赞成票的倪萍、能代表大宇宙宗主国的装B者•钢这类人物掺合进来,已经是天大的幸运了。
        “被代表”之所以能成为如此敏感的社会怪状,在于某些个代表完全是下九流的戏子,这些戏子可能是人,也可能不是人,还有可能不是个东西。总之,代表们不能表达所代表群体的诉求,但可以利用代表的身份和作用去配合利益组织的需要,无需关心真正的民意,因为民意不能刺激基地屁的增长,不能让财报更加好看,有个屌用。

        抑或者用一串数据、一堆评论,来代表“事实”,宣扬管辖的一亩三分地儿内土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属,阡陌交通,鸡犬相闻,其中往来种作,男女衣着,悉如外人,黄发垂髫,并怡然自乐,且老有所终,壮有所用,幼有所长,矜寡孤独废疾者皆有所养——谁他妈说丹麦才是童话王国来着?
        代表者与被代表者形同陌路,这和精神文明建设不到位,不彻底多少有些关联,因为坐在代表大椅上的代表者们,有封建专制的思想,且根深蒂固,难以清除:穷的时候为被代表者说话,因为自己也穷,有权有钱后,再为被代表者说话,只怕就把自己给坑了。明哲保身,溜须拍马,才是敛财之道。

        当然,形成这种怪诞现象不能全赖在“代表”身上。
        还有很大部分原因在于被代表群众没见过世面,或者说没见过也没经历过如何投票选出自己的代表,比如我。如果记得没错的话,我成年已经有些个年头了,在这期间,我仅有一次填写街道代表的宝贵经历。可惜,本人愚钝,资质浅薄且悟性低下,当我哆哆嗦嗦地接过有生以来第一张也是唯一张选票,看着“候选人”那几个名字时,那种陌生感就如同右手变成了左手,再怎么做活塞冲程,感觉都是那么生疏。在庞大的空虚感和陌生感,甚至由二者带来的恐惧感的侵袭下,给哪个演员投票已经不重要了,随手填完尽快扔掉这让人浑身不适的过场之物,才是要紧之事。

        所以,愚蠢如我,没能从唯一的经历中学到什么宝贵经验,至今也不理解如何选出自己的代表。我想,多年之后,当我的孙子向讨教如何成为班级代表时,我会立刻扔掉手中的Max-DS,面有愧色地拿起电话,拨给我儿子,语重心长地说:“给你儿子换个长得顺眼点的名字。”

        然后兀自走到阳台上,唱起了京东大鼓的传统名段——《常恨吾爹非李刚》。

        代表们走过场演话剧已经成为再正常不过的事情,大家的麻木似乎也是理所应当,因为我们没有办法弄明白这些代表是怎么选出来的,这样也好,比如某些代表最后被查出乃洪兴扛霸子时,赖不到我们头上,当然,也不能赖导演身上,于是,只好赖在肛肛身上了。

        当电视里的代表对着以木浆为原料的台词提示器传道授业却不解惑时,我们大可不必当真,就像往常我们不把发改委的“近期不会涨价”声明,中石油中石化是负责人的企业的谣言当真一样,因为这些都是坑爹属性破表的玩意儿,信它还不如信街头那些重金求子的牛皮癣广告。

        如果有那么一天,当戏班出身的代表们能开始真正行使代表之责时,蔡先生的在天之灵或许能得到些许宽慰。

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