草泥马

No.15

上期回顾

歪弟启示录

坚持走具有中国特色的武侠游戏道路……

文/周行文 编辑/Erisu 实习生醉猫

江湖的钱途

       现如今在网上四处寻找栖身之所的玩家们,小时候免不了被传统武侠洗脑的经历。在那蒙昧未开的年代,除了古金梁温四大家的作品外,大家也没少看些全庸、古尤、梁栩生新著的山寨本儿。大侠们闯荡江湖快意恩仇的形象让少年们浮想联翩,若不是古龙在《欢乐英雄》里提出一些关乎大侠从哪里来钱吃饭的问题,可能我们每个人都会觉得,貌美如花的少侠们过着比富二代更飘逸潇洒的生活。就好像那些至尊宝马的广告从来不提及它们的价钱一样,武侠的世界里充满了飘飘欲仙的味道,于是最后它被网游运营商们整成了仙侠。
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一、【从来在模仿,一直未超越】
二、【东拼西凑,世界一家】
三、【若想从此过,留下买路财】
四、【结语:怎样的文化精品】

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然那是很多年以前的事了。现在谁也不傻,大侠们拼了老命出镜,到底是为了仙风道骨地破坏那些三脚猫的江湖阴谋,还是为了赚点儿旅游盘缠,我们每个人都心中有数。正如某些国产电影演员在特训三天之后,就跟人宣称自己费时费力地学了三个月骑马一样——扯淡的宣传,过火的演出,奇想天外的设计,让我们面对越来越多的国产武侠题材网游和游戏时,已不知道用什么表情去面对。昨天它们还是中国特色文化的代表,今天已经被狠踹一万记面目全非脚。

       从武侠到仙侠,中国风题材扭曲堕落的轨迹那样迅猛,让我们不得不相信这是一种集体癫狂的产物。堕落总伴随各种快感,在许多游戏用着芙蓉姐姐和凤姐做为嘲笑热点的时候,它们可能从未意识到,自己也在扮演着同样的角色。

先要说的,就是现如今中国网游圈的策划们已经死心眼儿到了某种境界,在他们眼中网游只有两种——古里古怪的中国风和古里古怪的西幻风。其中西幻百分之九十抄《魔兽世界》,剩下的百分之十拙劣沿袭DND不知道被荒废了多少年的版本,难道这些制作公司有钱去请个二流明星当代言,却连买本最新龙与地下城手册的钱都没有?

       中国风的话必然是武侠扯上仙侠,上古神器插在某个撒满凶残野怪的山头,满地门派里叫上官和西门的长袍长发NPC们,闭着眼睛念谁也不信的对白。当然这还算好的,更牛的是如果你长时间注视这些游戏,能看到一条数千年来不变的真理:历史证明人类血统起源于非洲的某个女性,这些游戏也能够证明时下的武侠作品大部分都是血亲,它们相似到了好多八竿子打不到一起的题材都能有血缘关系的地步。

       《阿凡达》的热映让不少人自染蓝色皮肤上街大秀另类,武侠网游也没好哪去。自从《魔兽世界》大受好评之后,武侠题材的游戏也跟着一窝蜂开始3D化,甚至干脆就山口山化。技术不足导致了这些山寨版的引擎一个个看上去缺斤少两,原本在设定画里美轮美奂的亭台楼榭统统变成了奇峰突起的劣质多边形,有些体型壮硕的角色干脆摊开双手做出一副兽人鸟样,迈着诡异的罗圈外八字步游山玩水。如果离远了看,相信每个人都会以为这是魔兽世界的新资料片,就连配色也是那么的神似……我说,你们干脆在名义上江南古镇的城外头写上暴风城算了。

果只是引擎和环境画面相似也就罢了,当你深入游戏之后,会发现无数排列组合都极为眼熟的天赋树——在很多游戏里你曾经见过它,也许是《暗黑破坏神II》,也许是《圣域2》或者《火炬之光》,当然更有可能的还是诸多韩国和西方网游。看着那些一模一样的界面,改头换面的招数,甚至出招时雷同得像双胞胎的声光效果,玩家也不得不叹息一声——你凭什么让我相信这是武侠网游?就因为它的标题上有几个中国字?

       不仅如此,创意的枯竭还体现在更多方面。譬如模仿人家的成就系统、功勋值、副本任务、装备属性随机化……更有甚者干脆在武侠网游里加些召唤兽,那些被冠以朱雀白虎玄武青龙的东西怎么看怎么像从外国偷渡过来的……如果非要说我国最容易与国际接轨的部分,武侠网游这个传统项目倒是可以首当其冲。


戏制作工程浩大,任务重时间紧,为了让游戏要素更为丰富细致,厂商们说不得只能对那些现成的作品下黑手了……那些人物形象啊道具啊之类的,只要美工够精致,效果够惊奇,品味够独特……都给咱整上!

       于是玩家看到了许多面部特征奇特的武侠——他们无一例外宣称这个故事发生在中国的古代,却绝口不提当时的世情、风俗和环境。

       不说别的,先说人物设定这一条。自打香港漫画《中华英雄》在八十年代把华英雄的一头黑发变成白发,开武侠故事壮年人物白发之先河后,各大门派——不对,是各位作者竞相模仿。少白头的角色如雨后毒蘑菇般涌现在神州大地之上。这些少年无一不是风度翩翩,只是他们身穿着可能西式或东瀛风格的披风,有的甚至还恬不知耻地穿上了日本战国时期的漆甲!更有甚者,干脆违背时空和科技的逻辑,手持半只机械手臂,威风凛凛地站在地貌完全不对劲的峨眉山下45°仰望天空泪流满面。

还不算什么,最棒的是绘有不少年轻男女少侠的宣传海报,居然也能“借鉴”和“模仿”。你能从某个号称中国古代美少女的经典广告图上看出《战国无双》的海报设计,也可以瞧见许多干脆就是倭国或欧美游戏画师的品牌画作跃然宣传页面。你往上看,咦这不是《战国BASARA》的脸么?再看身上,穿着的衣服好像是《最终幻想XIII》?最为可疑的是她手里你的那把剑,怎么看怎么像《风云》里的绝世好剑……这一身行头捯饬出来,倒真有点传统RPG里胡乱搭配的味道了。勇敢的少年们创造奇迹的同时也负责制造各种绝世天雷,让知情人士们不知该说点啥好……更有甚者会时不时在武侠的世界里插个健次郎风格的形象(!?),穿越之情溢于言表。

       这种时候我们不得不大声问一句:这些奇奇怪怪的东西凑在一起,你怎么让我相信这是武侠世界?!

里求官只为财这话是没什么错的,所以千里当大侠说不定也只是为了……嘿嘿,那个……大家心照不宣嘛。

       就在我泱泱大国初涉江湖的少男少女们竞相仿效欧洲那些土鳖小国的赏金猎人,努力做任务做任务继续做任务捞钱拿经验之际,老神在在的NPC们也加速了他们的商业化进程。

       许多玩家可能有这样似曾相识的感觉——从新手村挣扎着出来,跟土狼啊蜘蛛啊这些不知道为何会跟武侠扯上关系的敌人砍了几个钟头。满足了贪婪的小屁孩、猎户或村长的各种无理要求,终于靠卖狼皮发家致富,也升了几级,觉得实力倍增想要出人头地。于是有知情NPC告知需要去某地拿某物可提升身上装备等级,这边就兴冲冲去了。等到见了另外接头的那位,仙风道骨的老者慈眉善目,曰只要五枚某山玉石就能灌顶云云。玩家这边把对话框往下一拉,正打算奔向山中寻找,那NPC又自动跳出一条对话框。

       “公测期间回馈广大玩家,某山玉石特价一元一枚,有效期三天,勿失良机。”

       玩家挣扎良久,想就三天时间,买便买了。谁知三天之后那仙风道骨的老头还在继续推销,十天过去了他还继续推销,最后公测都结束了……他还坐在那卖。和公测期间不同的是,此时可能不仅是这一处在叫卖。升级强化之路处处缺东少西,随后就有各色人等开始推销你缺少的东西。虽然有人说“高度决定影响力“,但是如果没有高度,人民币也是可以的。

       就在这样浓浓的商业氛围里,大家心照不宣地打怪练级,互相攀比,拉帮结派。武侠味儿倒是有了那么一点,不过怎么看怎么像张纪中版的金庸电视剧,更多流露出来的的是市侩和贪婪。

人说我们现在已经无力向世界输出文化,听见这话虽然让人愤怒到想立即反驳,仔细审视却不难发现其中包蕴的浓浓无奈。无论是茶叶丝绸陶瓷紫砂壶,还是我们每个人植根深深脑海中的武侠梦。在这时日里似乎都得沾些别的光彩才能拿与人说。一边努力彰显着自己的文化底蕴和根基,一边轻贱地用各种庸俗面貌粉饰,不经心地对待。如此种种,犹如目睹网游十年之怪状无法让人释怀。那些自吹自擂,自我陶醉和自我催眠终有一天会被更残酷的现实打破,然而前路迢迢,玩家的期盼究竟在何方,却只有去问广大的厂商。也许未尝没有一个更有诚意的世界被创造出来,而我们所需要的,也只是一丝诚意和几分努力罢了。

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